午夜钟声搞笑小游戏
2.糟糕的夜晚杀人
3.寂静岭系列
5 .鬼屋的幻影
6 .恐龙危机
7.静夜(或静物)
三。2005年精选经典恐怖游戏:
2005经典恐怖游戏回顾
人真是一种奇怪的动物。我们总是对未知的世界有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。所以有些人知道恐怖片会吓得睡好几天,但还是要通过手指来满足自己的好奇心。不知从何时起,这个对心、肝、脾、肺、肾都极为刺激的主题,成了人们精神娱乐的重要组成部分。先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后是...游戏。
寂静岭3
可操作性:★★
图片:★★★★★
音效:★★★★
剧情:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评价:★★★★
也许是因为文化背景的不同,东西方对恐怖主题的理解一直存在着巨大的差异。欧美人理解的恐怖往往是更加凶残的怪物,淋漓的鲜血,暴虐的气息,而东方的文化则更加含蓄,所以那些悄无声息出现的鬼魂往往具有更强的刺激作用。
恐龙危机3
可操作性:★★★★
图片:★★★★☆。
音效:★★★★☆。
剧情:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评价:★★★☆。
从65438到0998,《生化危机2》的开发项目完成后,卡普空的制作团队开始投入续集的开发。因为前两部作品都使用了CG静态贴图背景,制作组曾计划用多边形技术创作一部新作。这个提议得到了卡普空部分人士的支持,但为了安全起见,这个提议最终被分离出来,成为恐龙危机的原型。
食尸鬼
可操作性:★☆。
图片:★★★★☆。
音效:★★★☆。
剧情:★★★☆。
恐怖指数:★★★★☆。
存在感:★★★★☆。
综合评价:★★★☆。
佛教把世界分为六道,分别是天道、人道、禽兽、地狱、饿鬼、阿修罗。人因善恶业障而出入这六道,也就是我们常说的“业障之轮六大司”。这六道分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶中最轻的一条。如果你做了下等十恶道,你就会落入饿鬼道。
死去的灵魂(死去的人)
可操作性:★★★
图片:★★★★☆。
音效:★★★
剧情:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆。
汉化程度:★★★★★
综合评价:★★★★
伊伦是希腊神话中的八人鸟脚女神。她经常用动听的歌声诱惑船员,导致船触礁沉没。《最终幻想8》里坐在礁石上弹竖琴的召唤师是个海妖。当然,我们这里说的恐怖游戏和希腊神话无关,海妖这个称号只是对游戏主题的一种隐喻。
凯恩的遗产:挑战
可操作性:★★★☆。
图:★★★★☆。
音效:★★★★
剧情:★★★☆。
恐怖指数:★
综合评价:★★★☆。
长期以来,美国动作游戏一直被国内电视游戏玩家所忽视,但这种情况近年来有所改善,或许是因为如今的美国动作游戏融入了越来越多的日系风格。2003年的美国动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是最好的。这款游戏明显受《鬼泣》影响,打斗部分非常帅气精彩。
零到红蝴蝶
可操作性:★★★★
图片:★★★★
音效:★★★★
剧情:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评价:★★★★
《零一代》出版的时候,人们对以《午夜凶铃》为代表的日本鬼片的讨论还波澜不惊。所以,当这款游戏忠实再现了日式恐怖的本质出现在屏幕上时,有人惊讶地说“游戏版午夜之戒诞生了!”。《生化危机》的卖点是紧张的剧情和极佳的氛围,而《寂静岭》则更偏重于吓人的怪物,而《零度》则是一款以恐怖为卖点的游戏。《恐怖》是这个游戏系列的全部,所有的剧情、画面、特效、音乐都是为这个主题设计的。
生化危机:大爆发。
可操作性:★★★★☆。
图:★★★★☆。
音效:★★★★☆。
剧情:★★★
恐怖指数:★★★
突破度:★★★★★
综合评价:★★★★☆。
说起索尼王朝在游戏界的最大功臣,大多数人都觉得SQUARE是个恐怖片,但业内也有一些不同的声音,那就是卡普空扮演的微妙角色。1995年中期,事业陷入危机的卡普空发布了一款新概念3D AVG游戏。不过当时正是SFC上软件阵容最辉煌的时期,这款名为BIOHAZARD的游戏并没有引起太多关注。
杀了凯蒂·马龙
可操作性:★★★☆。
图:★★★★☆。
音效:★★★
剧情:★★★
恐怖指数:★★★
综合评价:★★★
英国剑桥工作室(Cambridge Studio)是近年来欧洲SCEE支持的主要游戏开发力量之一。2003年,该公司推出了两款引起极大关注的游戏:Primal和Ghosthunter。先说第一场。Primal从定义上来说并不是恐怖游戏,但也有类似游戏的感觉。这个游戏明显受ICO影响,空旷安静的游戏感觉似曾相识。剑桥工作室的技术实力明显强于SCEJ的ICO团队。游戏中的场景非常恢弘,细节非常华丽,这也可以说是作品的最大特色。
追捕
可操作性:★★★☆。
图:★★★★☆。
音效:★★★★☆。
剧情:★★
恐怖指数:★☆。
暴力指数:★★★★★
综合评价:★★★☆。
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对暴力题材情有独钟,所以在这次搜捕中,赤裸裸的暴力表现被发挥到了极致。Manhunt无疑是GTA设计理念的逆向思维。在体验了肆意杀戮的快感后,这个游戏会让你感受到被追杀的恐惧。
星云:回声之夜
可操作性:★★★☆。
图片:★★★★
音效:★★★★☆。
剧情:★★★☆。
恐怖指数:★★★
综合评价:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型的游戏中,玩家面临的情况是在可怕的环境中生存。根据游戏制作方向的不同,玩家遇到的情况也大不相同。由于对快速操作的要求,在大多数恐怖游戏中,玩家的玩法更像恶魔猎手——使用各种强大的武器,杀死所有那些丑陋恐怖的家伙。在BH、SH等游戏中,真正应该害怕的不是玩家,而是那些无脑无辜的怪物。但在某些游戏中,玩家只扮演普通人,对抗恶魔的唯一方法就是逃跑——著名的《钟楼》系列,以及前面提到的《死魂灵》就是典型代表,还有一个不得不提的系列是FROM SOFTWARE的《回声之夜》。
苦难;痛苦
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆。
《苦难》是一款动作生存恐怖冒险游戏。玩家需要经历九个不同等级的任务关卡,才能彻底摧毁游戏中的所有阴谋事件;游戏中对动态光影效果的巧妙运用,进一步提升了游戏中的恐怖氛围和疯狂战斗场景。在黑暗的世界里,罪犯的攻击,哨兵的监视,各种鬼怪的干扰时有发生,每个人物被攻击的影子也随着昏暗的光线而变化。环境设计感觉特别深刻,里面昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿色的草原,茂密的森林,处处让你觉得危险。
异形配对掠夺者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆。
《异形大战掠夺者2》营造了如此恐怖的氛围,以至于频频濒临死亡。当你是一个人类,而你的对手是一个多人游戏中的外星人或捕食者时,即使他们不能杀死你,他们也可以追着你跑。如果你不幸被一群外星人包围,你就是世界上最穷的人。如果你离被杀死的外星人太近,它喷出的酸也会把你溶解。有句话叫“查墙角”。小心那些角落。这游戏绝对能让你瞠目结舌,不寒而栗,已经到了恐怖游戏的巅峰。
僵尸2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台是“夜见岛”,日本近海的一个小岛。29年前,在一夜之间所有居民无缘无故消失的神秘事件后,这里变得荒芜了。2005年的一天,一群人因为不同的原因来到叶坚岛。这时,离开29年的“岛民”再次回到岛上...游戏以恐怖绝望的场景和死亡的氛围吸引了无数恐怖游戏爱好者。
静物
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款好莱坞风格的恐怖游戏,玩家将扮演一名美国联邦调查局特工,调查芝加哥的神秘谋杀案。游戏中使用了改进后的“Syberia”引擎,闪烁的画面和清晰颤抖的声音让人肃然起敬。再加上特殊的故事讲述方式和时间误差,玩家将周游世界调查这一事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖电影。
没有脉搏的僵尸
恐怖指数:★★★★☆。
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”的角色。“斯塔布斯”在这里的冒险相当可怕,有很多“残忍”的举动,比如用他的内脏代替手榴弹,在大街上袭击人类,活吃人类的大脑。转眼间变成丧尸,这一招会让玩家对死亡有更新的体验。