为什么感觉战神4的画面观感比所有游戏都好? 战神其实就是扬长避短:线性游戏对CPU和硬盘的负担更小,另一方面低多边形和高精度贴图。低多边形可以减轻GPU的压力,高精度贴图可以在内存中发挥作用。而结合这两点需要不断的调试,也就是所谓的艺术能力。线性游戏的机制也允许开发者做这样的打磨。老父亲脸上的沧桑,陌生人身上清晰的纹身,铠甲的细纹,场景装饰中复杂的图案,加上地图的高分辨率,画面信息看起来很棒,至少是1080p P。