坦克为什么战无不胜?
防御加成最大的是子弹,只带5%的伤害,所以你用子弹攻击坦克可能要一个小时。
坦克是火焰免疫的,所以如果你招惹五星帮想用火焰发射器刷出个胖子也不用怕,除了燃烧弹,燃烧弹是接触目标瞬间的爆炸伤害,是对车辆最有效的攻击,甚至比手榴弹,手雷,RPG都有效。燃烧瓶的爆炸伤害对载荷的伤害加成约为1000%(完全升级后)。你开过的车,扔两个燃烧瓶就差不多报废了。虽然加成是1000%,但是它的基础伤害低。除了命中目标后燃烧的持续伤害,只有两个燃烧瓶能把一个路人扔死,所以尽管有加成,还是没有完全升级的RPG。
坦克对爆炸伤害的防御加成很小,会受到50%左右的爆炸伤害,所以榴弹发射器或者RPG是对付坦克的理想武器。而坦克对爆炸后飞溅伤害的防御加成更多,大概在75%左右(炸药爆炸后飞溅伤害由大到小的范围是炸药本身伤害的50%~25%)。爆炸造成的飞溅伤害和炸药直接命中坦克造成的伤害是明显不同的。比如用RPG打坦克前面的物体,会和直接打在坦克上产生完全不同的效果。普通的军用坦克用完全升级的RPG1发子弹在休闲难度下解决一辆军用坦克,但如果你击中坦克旁边的物体,用溅射伤害攻击,可能需要10发左右。再举一个比较明显的例子,上次我用手榴弹扔了一辆牡鹿坦克,扔到了坦克下面。现在手榴弹在坦克底盘和地面的缝隙里爆炸了,好像要四个才能炸掉坦克。我把它扔到另一辆坦克上面,它直接在坦克表面爆炸,两颗手榴弹把坦克炸飞了。
坦克对能量武器的防御加成最小,约75%。反黑部队的所有武器都属于能量武器,步枪和霰弹枪也对坦克造成75%的伤害,但是基本伤害已经很小了,你看不出来。但是当你驾驶一辆军用坦克和一辆牡鹿坦克时,你就能看出区别。军用坦克的主炮是完全升级的RPG伤害。在直接命中的情况下,3炮解决一辆普通的军用坦克,而牡鹿坦克的主炮基本伤害和军用坦克一样,只是溅射伤害比军用坦克大50%左右。而是直接打1枪解决。
为了让游戏更人性化,玩家驾驶的车辆耐久性要提高2000%左右,所以你开坦克给别人打也没问题,就算警察和帮派最通缉你也能坚持十分钟左右,可以把坦克视为无敌。