是不是喜欢看动漫的都是宅男
基本上是的,根据次元力度而决定。你了解二次元和动漫越多,你的次元力越强。现在外面的世界太危险。二次元宅文化已经逐渐成了年轻人们的所爱。而且一般看动漫的人都不好太坏。当然这也不是绝对性的。
二次元包含了:动漫,游戏,电子竞技,VR宅,Galgame(18禁恋爱游戏),漫画,同人展,cosplay,音乐,同人小说(轻小说,架空世界,虚幻唯美)等诸多文化和理念。是一种大型的,综合性极强的,娱乐文化。
在ACGN文化圈中被用作对"架空世界"的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将"现实世界"称为"三次元"。
这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是"二次元世界",简称"二次元",而与之相对的是"三次元",即"我们所存在的这个维度",也就是现实世界。
基于动漫IP的超现实的想象力、审美观和趣味。
二次元一般也可以简称为ACG。(英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称)动画和漫画产业本来就密不可分,虽然它们并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道。随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此ACG产业人士是由ACG爱好消费者投入变成梦想生产者。
二次元是由三次元创作者定义与创作的充满爱与自由的理想主义世界。
求 采纳~~~
顺带一提~在下也是混二次元圈的哦~~