游戏运营需要注意哪些方面?
游戏运营者其实需要做好准备,专注于游戏运营的工作,比如以产品为中心,考虑测试阶段的目的,开展相应的工作。这个过程不是线性的,而是循环的。后一个测试期是对前一个测试期工作内容的复制和丰富。唯一不同的是玩家数量和需求深度。在测试阶段,可以细分为封闭测试期-内测期-公测期三个阶段。
第一阶段:密封和测试阶段
所谓封闭测试,是封闭测试的简称,即选择少数玩家首次参与游戏。这部分玩家是开发期游戏预热和IP优势产生的种子用户。他们非常忠诚,往往成为第一批付费用户。
前期测试运营有很多事情要做,商务洽谈合作,商务讨论组,游戏测试准备,建立游戏专用交流QQ群,媒体发软文,游戏创意推广等。
关闭和测试期一般是删除文件,进行压力测试和游戏测试。重点任务是维护第一批玩家的口碑,保持游戏热度,看DAU(日活跃用户数)、留存、付费率等运营指标。
第二阶段:内部测试期
与封测不同的是,它是开放给所有市场玩家下载的,内测分为删除内测和不删除内测。内测前期媒体运营基本按照广告投放计划步入正轨,内测期游戏运营基本步入正轨,各岗位每天按部就班履行职能。如果渠道运营开始按期向渠道申请活动支持和推荐;市场推广硬广,活动策划开展广泛的活动(充值、消费、活动),数据分析计算周期性落地、留存、付费数据统计。
第三阶段:公测期
游戏公测前经常会有版本变动,活动模板、功能、UI都会有很大的调整。新一轮的产品宣传和市场投放又开始了,渠道排名高、曝光度高的游戏可以获得更好的下载和付费。
所以不可否认,一个资深的运营是产品成功的关键,游戏运营的工作非常琐碎复杂。除了介绍相关的游戏运营事项,还需要使用一些运营工具来更好的完成精细化运营,提高工作效率,还需要不断的学习和掌握更多的运营技巧和知识。无论你是运营,还是即将成为运营的人,都需要在长期的实践中磨练自己,做出流水千万的作品。
操作方面
学会做一个玩家。熟悉网游运营的全过程,有助于积累经验。
选择正确的棋盘游戏。选择一些特色化、个性化的游戏是吸引玩家的关键。另外,要选择重点游戏带点带区。
找准位置,锁定球员特点。目前主流网民有两个特点:一是年轻化,上网主要目的是游戏,以学生为主;其次是白领,这是另一个主流网民群体。了解了主流网民的基本特征,就可以根据自己的资源、条件甚至爱好去撒网。
申请网站平台或者建立个人网站。域名和地址就像门牌号。依靠别人的宣传,我们可以学习别人的成功经验。
做一个全方位的推广游戏的计划。不要轻易改变刚刚开始的计划。
网站命名。网站和游戏的名字要醒目、好记、易传播。
游戏品种和功能的个性化描述。很多时候玩家不会先下载你的游戏,所以你需要做出清晰漂亮的照片和详细的功能描述,这样才能更吸引玩家。
售后服务要周到。这样会让玩家感觉更加安心和友好,这对吸引回头客非常重要。
注意网站的信用炒作。这将对未来的持续运营和吸引新玩家产生重要影响。