有一个僵尸游戏。不知道叫什么。谁知道呢?请告诉我。
英文名是Dead Rising。
《死亡崛起》讲述了自由记者弗兰克·腰为了获得普利策奖而调查各种事件(约瑟夫,1847-1911,匈牙利裔美国记者),最后被卷入险境。
在游戏中,将会有超过1000的僵尸。主角除了对抗丧尸,还有保护女性到安全地方等设定。场景中的大部分物体,比如棍子,桶等等,都可以作为武器使用。
游戏一开始,你在乘坐直升机前往这座鬼城的过程中就已经有了这种趋势——在大街上,你会看到上百只丧尸大军在“打”、“砸”、“抢”,大街上倒霉的人被丧尸围攻。当然,作为摄影记者,“拍下有价值的照片”永远是贯穿游戏始终的一个元素,每张照片拍完之后,系统都会给你。PP的角色可以理解为用来升级角色的升级点数(可惜DEMO中没有开放升级系统),大致框架是这样的,“赚点-升级”。可以升级的方面很多,包括“攻击”、“速度”、“生命值”、“最大携带物品”等等。除了拍照,杀死一定数量的僵尸还可以获得PP(试玩中砍50个僵尸可以获得1000 PP)。卡普空改进了以往简单的“杀怪获得经验”的模式,让游戏更加多样化,这也是这款游戏的一大亮点。
这个游戏的另一个吸引人的地方是你可以用任何东西作为武器。注意任何东西,不管它看起来是否有害:例如,一台PDP电视,橱柜里的人体模型,一条长凳,一台收银机,盆栽植物,玩具店的天行者激光剑甚至一张扑克牌。也就是说,当你发现一个顶上有“B扣”标志的东西,不管它的感觉有多“荒谬”(比如一盒有B标志的披萨),恭喜你,你找到了一个新的杀人武器(尸体)~
除了到处寻找那些奇怪防身武器的乐趣,还可以在游戏中遇到其他幸存者。如果你愿意帮助《他是我的哥哥》中的这些难缠的姐妹,你可以从这些人那里获得“去鞋店找我的朋友迈克”、“回到蜿蜒画廊打僵尸”(类似GTA)等任务。当然希望正式版的任务设定不要重复单调。此外,游戏中还有几个案件档案等待我们的主角去发现。当这些文件被收集起来,我们就能确切地知道这里发生了什么。这个和生化系列一样。同时,这些文档还具有一些任务日志的功能。
正式版本将包含主线和分支文件。同时,时间也是一个不可忽视的游戏因素,因为游戏的主要模式是“72小时模式”——离直升机返回还有72小时,弗兰克要在这段时间内完成整个事件的探索。当然,和GTA类似,杀了三天,并不代表结束。游戏将开启“无限模式”,他可以通过一切可用的手段继续探索游戏,包括之前因为时间限制而没有完成的事情。
与前面的特征相比,死升的形象表征就有些不那么重要了。诚然,它没有《战争机器》那么抢眼,但无论是大场景的搭建,还是人物细节的表现,都还是独树一帜。当游戏中的僵尸被砍倒后,僵尸的尸体(...)不会消失。当积累到一定数量时,它们看起来真的...此外,它们也不同于其他游戏。游戏中同时展示了大量的僵尸,但是如果你仔细看...嗯(表示踌躇等)...就拿游戏开始后不久的那段时间来说,当一个老太太因为自己的宠物而试图打开阻挡在购物大厅外无数僵尸的大门,观察那些僵尸,你会发现每一个僵尸都有自己独特的衣服和体格,游戏看起来可能像你的某个高中老师,但也可能不是-|尤其是当你使用高清设备的时候。