知识普及时间:2D、2.5D和3D游戏的区别
游戏类型就像是某种趋势。一个流行之后,另一个成为主流。现在市面上的游戏种类繁多,各种3D、2.5D、2D游戏本质上只是自由度不同而已。以下是我整理的知识普及时间:2D、2.5D和3D游戏的区别,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。
我们先来概述一下3d游戏和2d游戏的区别。
早期的游戏都是2d游戏,包括最初的超级玛丽和坦克大战。所谓2d游戏,不是视点的不同,而是2d的一种处理方式。
2d游戏就是技术层面的定义。该引擎没有3d引擎。只是2d动画的交互。
超级玛丽是典型的2d横版游戏。
魂斗罗也是一款2d横版通关游戏。
早期的2d游戏都是横版。或者类似坦克大战的门面。后来2d游戏的观点逐渐革新,出现了2.5d。
我们再来看看更早的双段龙,这是一款2.5d的游戏。为什么是2.5d?我们可以看到。随着镜头的变化。字符不再是平面上运动。并且增加了轴向。我们称之为z轴。角色不仅可以前后移动。并且还可以在深度方向上移动。
这种类型的游戏立即吸引了许多人的欢迎。
非常经典的恐龙岛,是2.5d卷轴游戏的经典。
随着技术的不断更新,3d出现了。3d技术就是完全用3d多边形构建世界来做游戏。
这是3d游戏的初始状态。大多边形看起来很不舒服,但是却带来了2d给不了的冲击感。随着3d技术的不断完善,用户数量越来越多。在ps时代,基本上所有游戏都是3d的。
随着3d游戏的发展。2d游戏也进化了。越来越多的2d和3d游戏出现了。许多游戏使用2d角色和3d背景。还有的用3d人物,2d背景等等。
《大富翁》是一部典型的2d人物3d背景的作品。
逃生大师是典型的3d角色,也是一款2d背景的游戏。这种方法只需要很少的函数。多边形的数量很少。
3d游戏的缺点。我们在玩3d游戏,有时候会头晕。尤其是第一人称射击游戏。有的人也会吐槽。
于是很多人开始发明了很多3d转2d的玩法,目的就是为了让人在3d中有眩晕感和柔软感。
虚拟城市已经演变成3d游戏,但游戏方式仍然是传统的。
暗黑破坏神3是典型的3d游戏,2d玩法。
许多公司正在尝试制作游戏的新方法。很多游戏都是2d的。而且还能做出漂亮的效果。所以很多游戏的美术都采用3d建模和渲染。让您在3d渲染环境中感觉更加真实。我们叫他3比2做游戏。
较早使用这种技术的是大金刚。
这就是3d渲染在2d中的工作方式。
盟军敢死队是一款经典的2.5d 3D游戏,以2D。
目前流行的网游和页游大多属于这种类型。
然而,我们看到生产的复杂程度远非完美。
好了,现在你应该能区分2d游戏、2.5d游戏和3d游戏了。
2d游戏是平面的。2.5d是一个有Z轴的2d游戏。3d游戏是由3d多边形创建的游戏,但不排除也使用2d游戏或2.5d游戏。
听起来有点像绕口令。自己体会一下。游戏在不断发展。这就是生活的进步。
以上是培训网为大家整理的关于游戏动画的资料,希望对大家有所帮助!遇到问题请关注本网站!
;