三国杀的游戏规则
1.身份卡:用于确认游戏中每个玩家扮演的身份,包括主人*1、忠臣*3、反贼*4、叛徒*2。
图标名称和数量的描述
主人1 1。游戏目标:消灭所有的反贼和间谍,平定天下。
2.技能:法师的目标是在尽可能保证忠臣生存的同时,彻底消灭反贼和汉奸。具体到动作上就是保证自己的防守和压制观众。在行动过程中,一定要分散反贼火力。当然,规模是关键。必须以保证自身生存为首要任务,尽力使反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣3 1,游戏目标:不惜一切代价保护主人,获胜条件与主人相同。
2.技巧:作为一个忠臣,你要明白,忠臣的威慑价值大于盗贼的生命。忠臣是主公的屏障,是主公掌控局势的武器和筹码,得局势者得天下,忠臣是局势天平的指针。
防贼4 1。游戏目标:杀死主人,推翻统治。
2.技能:反贼是最简单也是最纠结的角色。简单是因为任务很简单,杀一个叫师傅的家伙就行了,纠结是因为反贼数量多,大家思想开放,难以统一。合作中需要注意的是,不能总想着让别人跟你合作,要想着怎么让别人理解你的想法,合作来自于充分的思考而不是交心!
叛徒2 1。游戏目标:除掉除自己以外的所有人,成为最后的幸存者。
2.技巧:如果局势是天平,忠臣是指针,那么汉奸就是游荡的代码。鼹鼠因其特殊的地位、获胜的难度以及获胜后的超级成就感,一直受到大家的喜爱。鼹鼠战术多样,灵活多变。成功的鼹鼠=正确的战术+冷静的头脑+强硬的RP。
2.体力卡:阴阳鱼的数量代表玩家当前的体力。
图中的卡片是一张有四格血量的实体卡片。在三国杀的游戏中,也会有三方块和五方块血量的实体卡。玩家只需要根据自己的需求选择实体卡即可。
武将卡——魏三国杀标准版中的武将卡分为魏、蜀、吴、群雄,每个武将对应一张武将卡。
魏国(公元220-265年)
说明武将的技能描述
曹操
(4血)
1,叛徒:可以马上拿到伤害你的卡。
2、押运:掌握技能,需要使用(或命中)一闪的时候,可以启动押运。所有威力角色按照动作顺序依次选择是否对你打出一个闪现“献”,直到有一个角色或者没有角色决定这样做为止(视为被你使用或者打出)。
甄姬
(3血)
1.甩国:你可以用(或出)你的黑手当闪现。
2.洛神:在回合开始时,你可以做出一个判断:如果是黑色,你可以立刻拿到生效的判断卡,再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或者你不愿意判断。
★使用倾倒国家时,只改变卡片的类别(名称)和功能,卡片的颜色和点数不变。
夏侯惇
(4血)
英勇:每次受到伤害时,你可以做出一个判断:如果结果不是红心,目标源必须在两者中选择一个:放弃两只手或者承受你对它们造成的1伤害。
储旭
(4血)
裸衣:摸牌阶段,可以少摸一张牌;如果你这样做,在回合的使用阶段,杀戮或决斗(当你是伤害源时)造成的伤害为+1。
张辽
(4血)
惊喜:在摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从最多两个(至少一个)角色手中抽一张牌。
★摸牌阶段,一旦发动奇袭,就无法从牌堆中取牌。
★当只剩下一个其他角色时,只能选择这个角色。
如果这个时候没有其他人有手,你就不能发动突然袭击。
郭嘉
(3血)
1,天蝎:生效就能马上拿到你的判断卡。
2.遗产:每1伤害,你可以接触两张牌,将其中一张给任意角色,然后将另一张给任意角色。
★判决卡生效,判决结果即定。
司马懿
(3血)
1,反馈:可以立刻从对你造成伤害的源头获得一张卡片。
2.天才:在任何角色的判断卡生效之前,你可以打出一张手牌来代替。
★无论一次获得多少点伤害,都只能获得一张卡。如果你选择一手牌,你会从对手的牌中随机抽取,你可以选择你面前的装备。
夏侯元
(4血)
快速:您可以分别进行以下选择:
1.跳过本回合的决胜阶段和摸牌阶段。
2.跳过本回合的对战阶段,弃一张装备卡。
每做一次以上选择,都被视为对任意角色使用一次击杀。
曹仁
(4血)
守卫:在回合结束时,你可以触摸三张牌。如果你这样做,跳过你的下一个回合。
典韦
(4血)
突击:在出牌阶段,你可以减少1体力或者丢弃一张武器卡,然后对你攻击范围内的一个角色造成1伤害。每轮只有一次。
★如果同时使用当前装备的武器的攻击范围,则不能弃掉这张武器卡。★如果在体力仅剩1的时候激活该技能,并且在进入濒死状态时无人救援,则典韦死亡后,目标人物将受到1的伤害。
荀彧
(3血)
1.驱虎:在打牌阶段,可以和一个体力比你强的角色打。如果你赢了,目标角色将对其攻击范围内的另一个角色(不是被驱虎角色本身)造成1伤害。如果你没有赢,他/她对你造成1伤害。每轮只有一次。
2.保命:每次承受1伤害,可以让任意角色补足其手牌的最大数量(不超过5张)。
★如果于迅发动“保命”,指定目标人物的手数大于等于其体力上限,则不补卡。★当你一次受到的伤害超过1时,可以让不同的目标人物依次补卡。
于进
(4血)
钟艺:锁定技能,当你没有装备盔甲时,黑杀对你无效。
武将卡——标准版蜀三国杀中的武将卡分为魏、蜀、吴、群雄,每个武将对应一张武将卡。
舒尼病毒
说明武将的技能描述
刘备
(4血)
1.仁德:在出牌阶段,你可以用任何方式将任意数量的牌交给其他角色。出不少于两张牌,恢复1点体力。
2、激将:大师技能,当你需要使用(或命中)一击必杀时,可以发动激将。所有舒影响人物按照行动顺序选择是否对你使用一个杀戮“提议”(视为由你使用或使用),直到有一个人物或没有人物决定这样做。
★仁德技能分开的牌,对方无法拒绝。
马超
(4血)
1,马术:锁定技能。当你计算与其他字符的距离时,它总是-1。
2.铁骑:当你用击杀指定一个人物作为目标时,你可以做出判断。如果结果为红色,则无法回避杀戮。
★马术效果和装备-1马时一样,但还是可以装备-1马。
黄月英
(3血)
1,吉志:每当你使用非延迟套件时,你可以立即接触一张牌(在它结算之前)。
2.向导:使用任何提示都没有距离限制。
赵云
(4血)
龙胆草:你可以用手当闪,闪当杀,或者玩。
★使用龙胆草时,只改变卡片的类别(名称)和功能,卡片的颜色和点数不变。
张飞
(4血)
咆哮:在游戏阶段,你可以使用任意数量的杀戮。
关羽
(4血)
吴生:你可以使用或打出你的任意一张红牌作为杀戮牌。
★如果同时使用当前装备的红色装备效果,就不要使用或打出这张装备卡作为击杀。
★使用武圣时,只改变卡片的类别(名称)和功能,卡片的颜色和点数不变。
诸葛亮
(3血)
1.观星:在回合开始时,你可以观看堆顶的X张牌(X是幸存角色的数量,最多5张),以任意顺序将任意数量的牌放在堆顶,其余的以任意顺序放在堆底。
2、空城:锁定技能,没有手的时候,不能成为杀戮或者决斗的目标。
黄忠
(4血)
凶弓:在出牌阶段,你可以在以下两种情况下使你使用的“杀”无法避免:1,目标人物的手数大于或等于你的体力。2.目标人物的手数小于或等于你的攻击范围。
★攻击范围的计算只与武器有关,与+1 Ma -1 Ma无关。
魏延
(4血)
狂骨:锁定技能,任何时候,每对1范围内的人物造成1伤害,恢复1体力值。
庞统
(3血)
1,连载:在出牌阶段,你可以使用或重铸你的任何一只张梅花手作为铁链。
2.涅槃:极限技能。当你处于濒死状态时,你可以弃掉你所有的牌和你判断区域内的牌,重置你的武将牌,然后摸三张牌,体力恢复3点。
★庞统当师傅,发动涅槃后只会恢复体力到3点。
诸葛亮
(3血)
1,八阵图——锁定技能,当你没有装备护甲的时候,你总是被视为装备了八阵图。
★装备任何盔甲都会失去“八阵图”的效果。
2、火计——卡牌阶段,你可以用你的任意一只红手作为火攻。
3.看破——你可以把任何一只黑手当做无懈可击。
孙尚香
(3血)(三国杀专属武将在线)
1.婚姻:出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个受伤的男性角色:你和目标角色各恢复1点体力。每轮只有一次。
2.小荠:当你在装备区丢了一张牌,你可以立刻摸到两张牌。
★利用婚姻的条件是“受伤的男性性格”,与你是否受伤无关。
武将卡——标准版吴三国杀中的武将卡分为魏、蜀、吴三国、群雄,每个武将对应一张武将卡。
周朝的一个国家
说明武将的技能描述
孙权
(4血)
1,制衡:在出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后再抽同样数量的牌。你每回合只能使用一次。
2.营救:掌握技能和锁定技能。当其他武影响人物在你快死的时候对你使用桃子,你会额外获得1点体力值。
鲁迅
(3血)
1,谦逊:锁定技能,不能成为偷欢的对象。
2.连赢:每当你输了最后一手牌,你可以马上摸一张牌。
大乔
(3血)
1,国色:在出牌阶段,你可以像高兴一样使用你的任何方块花色的牌。
2.位移:当你成为杀戮目标时,你可以弃掉一张牌,将杀戮转移给你攻击范围内的另一个角色(该角色不得是杀戮的使用者)。
周瑜
(3血)
1,瑛子:在摸牌阶段,你可以多摸一张牌。
2.反向:在出牌阶段,可以让另一个角色选择花色,抽出自己的一只手,展示出来。如果这张牌与所选花色不匹配,你将对该角色造成1伤害。然后不管结果如何,这个角色得到这张牌。每轮只有一次。
黄盖——古代著名的将军
(4血)
苦肉计:打牌阶段,可以输一点力气再摸两张牌。每回合可以多次使用苦肉。
★当你失去最后一丝力量时,优先考虑濒死事件。当你被救的时候,你只能摸两张牌。换句话说,你可以用这个技能杀死自己。
梦露
(4血)
克己:如果你在出牌阶段没有使用或打出任何击杀,你可以跳过本回合的弃牌阶段。
★OL手的上限是20张。
甘宁
(4血)
惊喜:在打牌的阶段,你可以用你的任何一张黑牌作为过河拆桥。
★这包括您已经配备的卡。
★使用奇袭时,只改变卡片的类别(名称)和功能,卡片的颜色和点数不变。
孙尚香
(3血)
1.婚姻:出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个受伤的男性角色:你和目标角色各恢复1点体力。每轮只有一次。
2.小荠:当你在装备区丢了一张牌,你可以立刻摸到两张牌。
★利用婚姻的条件是“男性性格受伤”,与你是否受伤无关。
小乔
(3血)
1,天香:每当你受到伤害时,你可以丢弃一只“心”手将伤害转移给任意角色,然后该角色接触X张牌,其中X为该角色当前损失的体力。
2、美:锁定技巧,你的“黑桃”牌被视为“红心”色。
周泰
(4血)
不屈:在任何时候,当你的体力降低到0或更低时,每1点体力被扣除:从一堆牌中拿出一张牌,放在你的角色牌上。如果这张卡的点数和你角色卡上的任何一张卡都不一样,你就不用死了。这张牌展示的瞬间就是你的死亡状态。
太史慈
(4血)
天一——在打牌阶段,可以和一个角色战斗。如果你赢了,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围不限;你可以使用额外的杀戮;使用kill时,可以指定一个额外的目标。如果你没有赢,在回合结束前你不能使用杀戮。★双方打出一张牌面朝下的牌,然后同时亮出,牌面点数多的一方获胜。如果分数相同,太史慈就不会赢。
武将卡——标准版武将卡分魏、蜀、吴、群雄,每个武将对应一张武将卡。
动荡时期统治不同地区的封建领主
说明武将的技能描述
貂蝉
(3血)
1.扰乱:出牌阶段,可以弃一张牌,选择两个男性角色。如果是,则认为其中一个男性角色使用决斗来对抗另一个男性角色。这场决斗无法完美的回答。每轮只有一次。
2.闭月:一轮结束时,可以摸一张牌。
吕布
(4血)
无双:锁定技术,当你使用kill时,目标人物需要连续使用两次闪现来抵消;和你一起战斗的角色需要一次连击两次杀。
★如果对手只有一个闪或杀,即使使用(打)也无效。
华佗
(3血)
1.急救:你可以在你的回合之外使用任何一张红牌作为桃子。
2.绿色胶囊:在出牌阶段,可以主动弃掉一手牌,使任意目标人物恢复1体力。每轮只有一次。
张角
(3血)
1.雷击:每次你使用或使用一道闪光(结算前),你可以让任何一个角色决定如果是黑桃,你将对该角色造成2点闪电伤害。
鬼道:在任何角色的判断卡生效之前,你可以用自己的一张黑桃或梅花替换它。
2,黄天:大师技能,英雄可以在各自回合给你一个闪现或者闪电。
鱼际
(3血)
蛊惑:当你需要出或玩一张基础牌或一个非延迟的戏法时,你可以声明并扣一手牌在桌上。如果没有疑问,就按照你说的那张牌出牌。如果有人怀疑,就会被验证:如果是真的,怀疑者每人损失1点体力;如果是假的,提问者将每人摸一张牌。除非被质疑的卡是红心并且是真的(仍然可用),否则不管真假,该卡都将作废并丢弃。
镑
(4血)
1,马术-锁定技能,当你计算与其他角色的距离时,永远是-1。
2.冲-当你使用的杀戮被闪光抵消时,你可以弃掉对手的一张牌。
★冲的效果可以弃掉对方的手牌或装备区的牌,但不能弃掉裁判区的牌。
袁绍
(4血)
1,随机打击——在对战阶段,你可以使用同花色的任意两只手作为万箭。
2,血主技能,锁定技能,每次场上有另一组英雄时,你的手牌极限都会是+2。
阎良/文丑
(4血)
双英雄——在摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,做出一个判断:你得到这张判断牌,你可以使用任何一手与这张判断牌颜色不同的牌作为本回合的决斗。
★颜良&文丑是一个人物,不是两个。
袁舒
(4血)(三国杀专属武将在线)
1,永思:锁定技能。在摸牌阶段,你多摸X张牌,其中X是场上现有力量的数量。在弃牌阶段,你必须弃掉至少等于场上现有力量数量的牌(如果数量不足,则全部弃掉)。
2.伪帝:锁定技能,你视为当前主人的主人技能。
貂蝉
(3血)(三国杀专属武将在线)
1.扰乱:出牌阶段,可以弃一张牌,选择两个男性角色。如果是,则认为其中一个男性角色使用决斗来对抗另一个男性角色。这场决斗无法完美的回答。每轮只有一次。
2.闭月:一轮结束时,可以摸一张牌。
公孙瓒
(4血)(三国杀专属武将在线)
易聪——锁定术,只要你的体力大于2点,当你计算与其他角色的距离时,永远是-1;只要你的体力在2点以下,其他角色在计算与你的距离时永远是+1。
基础卡基础卡包括杀、闪、桃,是三国杀游戏中最基础的三张游戏卡。
下面列表中的花色栏显示了基础卡的花色、尺码和数量(如?10*2是二?10)。
图标名称、数量、颜色描述
杀30?6、?7、?8、?九
10、?K
7、?8*2、?9*2
10*2
10*2、?J
2、?3、?4、?五
6、?7、?8*2
9*2、?10*2、?J*2当你出牌时,对你攻击范围内除你之外的一个角色使用,效果是对那个角色造成1伤害。
★游戏开始,你的攻击范围是1。
★每个出场阶段只能使用一次击杀。
Flash 15?2*2、?3、?4、?五
6、?7、?8、?九
10、?J*2
2*2、?k当你受到杀戮攻击时,你可以使用闪光来抵消杀戮效果。
★闪现通常只能在回合外使用或打出。
桃8?6、?Q
3、?4、?7、?8、?9、?q桃可以用在两种情况下:
1.在你的打法阶段,可以用它来恢复你的1体力。
2.当角色处于死亡状态时,你可以在角色身上使用桃子来防止角色死亡。
★比如一个角色剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害。此时角色处于濒死状态,角色或其他任何人需要总共使用2个桃子才能将其救活(2-3+2=1)。
★在打牌的阶段,如果没有输实力,就不能把桃子用在自己身上。
三国杀的提示包括延迟提示和非延迟提示两种。其中延迟提示标有沙漏,需要一轮才能激发效果,非延迟提示使用时即可获得效果。
图标名称、颜色描述
闪电
(延迟提示)
两个?A
q在出牌阶段,为你所用,将闪电放置在你的判断区域内。闪电开始停留在你的下一个审判阶段。它的作用是:目标人物做出一次判断。如果判断结果是一张黑桃2 ~ 9的牌,闪电会对角色造成3点伤害,弃掉闪电。如果判断结果不在这个范围内,将闪电移动到下家的判断区域。
★闪电的目标可能会不断变化,直到生效。取消的话直接移到下家的判决区(而不是判决后移动)。
★雷电造成的伤害没有来源。
(指生活在异国他乡的人)乐得忘了家和责任
(延迟提示)
三个?六
六
6.在出牌阶段,对除你之外的任何角色使用,并放入该角色的判断区域。效果是角色会做一次判断,除非判断结果是红心,否则会跳过出牌阶段。
★如果结果是红心,则什么都不会发生。
★定居后快乐会被丢弃。
不会受伤害的
(4)?Q
J
问:在目标装备生效之前,抵消它对角色的影响。
★无懈可击是在其他招数开始算账的时候可以用的招数。它只能抵消目标特技对指定角色的影响。
★无懈可击本身也是一招,所以也可以抵消。
特别是当闪电的效果被无可挑剔地抵消后,闪电不会被抛弃,而是继续传递给下一个家庭(见闪电段)。
用借来的刀杀人――利用某人除掉对手
(2)?问:在出牌阶段,用在一个除你之外装备区有武器卡的人物A身上。a需要对你指定的一个角色B使用击杀,否则你会在装备区获得武器。
★A使用杀戮时,人物技能和武器技能可以照常启动。
谷物大丰收
(2)?3、?4卡阶段,用于所有角色。你展示与该副牌中现有角色数量相等的牌,然后按动作顺序摆好~选择目标角色并得到其中一张。
★这张牌会让包括你在内的每个角色从一定数量的牌中选择一张牌加入手牌。
无中生有
(4)?7、?八
9、?j,打牌阶段,自用,摸两张牌。
装备卡三国杀标准版中的装备卡包括马匹、武器和盔甲。其中,标袋中有两张EX装备卡,分别是冰剑和仁王盾。把男女双剑和八卦阵换成相应的颜色,可以增加游戏的多样性和趣味性。
装备/马匹分为+1匹和-1匹:
+1马:其他角色计算与你的距离时,总是+1(你可以理解为防御优势)。+1马不同的名字,效果一样。
-1马:-1马当你计算与其他角色的距离时,永远是-1(你可以理解为进攻优势)。-1马不同的名字,效果一样。
图标名称、颜色描述
爪黄色飞电
(+1毫安)?k《三国演义》:“曹操骑着一匹长着黄妃爪子的电马,率领十万人马,带着天子在徐天打猎。”
鲁迪
(+1毫安)?5《三国志·蜀古主传》:“鲁骑着马,走着走着,掉在襄阳城西潭河里,淹死不了。做好准备:‘鲁,今日有难,你可辛苦了。’鲁奈跳了三尺,就这样过去了。"
绝影
(+1毫安)?5《三国志·舒威》:“CCBA看不见马的名字,被一枝流动的箭射中,伤了腮脚,射中右臂。世称:昂不能骑,入马为公,公免,昂杀。”
赤兔马
(-1毫安)?5《三国志·魏徵·吕布传》:“有一匹好马,名叫赤兔。”
紫色音乐
(-1毫安)?k《魏徵》陈表达了文帝的话:“我从武帝那里得到一匹大宛紫马,我教他拜。”
大湾
(-1毫安)?k歌司马光《马之歌》:“自古知青海龙骨更奇,网纱旧画曾尝,不期今日见。”