明朝传奇
分享一下我的侠义之旅:侠义向来以深厚的内功攻击和高速高爆的职业著称。侠客有一个特点:单练,升级快。适合喜欢一个人练级过程的玩家。
1,侠客属性明朝传奇中的侠客不同于其他游戏中的侠客。它只是PK型,高攻是它的主轴。首先,每个职业属性,根据属性点的分布,决定了升级后提升的每个属性的等级。一开始给侠客加属性无疑是一个满智能的点,因为上个80级以后,他们已经学会了聪明赤膊上阵,技能都是辅助增强攻击的。高攻的优势日益凸显,高攻带来的沉重打击是小惊喜,容易爆炸。
2,骑士技能,{子午贯注]毫无疑问有些状态技能是满的。第一组攻击技能{飞沙走石}只需要升级到5级。挂机打怪物。别指望用群攻技能刷怪物,更别说群攻技能低了。如果刷比你高10的怪物,很有可能会引来那么多怪物,包括首领,一下子被怪物打败。这个技能修改后攻击很厉害,但是有冷却时间,等不及PK,所以不考虑。{吸收内力}相信大家都明白了,是一个鸡辅助技能,但是要想在100级之后替代花,需要学习8级。无奈,{隔空点穴}这是很重要的技能,可以拖住敌人,但是只需要升到3级,攻击不高。当你升到10级时,移动距离不超过5步。传送符号的效果是它的三倍。你只需要学几级,但关键时刻还是很有用的。侠客到了101级,学的第一件事就是{以花代树,赤膊上阵}。我选择赤膊上阵,重点升级攻击。这时候我就要升一级了。108以下技能,{真气激荡}和{内力侵蚀}必学,非常厉害。这个时候,侠客真正的恐怖就在这个阶段的这些技能中凸显出来了。
3,装备镶嵌强化攻击石在文章里就不说了,敏捷石,智力石,体质石,三个决定侠义的完善程度,智力石,不镶嵌高等级,也不叫高攻击侠义,呵呵,不能低于5级,体质石,这才是最重要的。我深有体会,血不多。士兵可以在冲锋后挂机。血再多一点,他就可以逃了。有更多的血。我相信任何职业看到一个骑士的血多了都会觉得压抑,弥补一个骑士的致命缺陷。生命值,高等级战士是血牛,伤不起。他当不起最骑士。一般他的对手都是勇士,希望能弥补他的体质。统治石的伤害只有400 HP。更新后,每个职业的生命值都增加了。这种400 HP的伤害不能以这个百分比的几率格挡。我没有嵌入。我选择了冰摇头丸。这两个有能力是2级甚至3级。嗜血石,没几个人做,伤害更低。我们不会浪费那个先进的洞。在强化中,首先要尽力保证攻击武器。!!
4、专业对比文章PK侠客基本是当之无愧的人选,为什么?侠客VS勇士,侠客防身不高,但是配血和防御的都是能扛的,同一等级或者勇士比侠客高两个等级,甚至10等级。如果“排除血牛”PK,侠客可以赢,而且一个战士一次冲锋后的冷却时间太长,侠客远距离点的冷却时间短。况且侠客可以远攻,也有变身。你呢?侠客vs弓箭手,弓箭手拥有敏捷的技能和战略头脑。明知自己无法造成致命打击,却善于对付敌人,巧妙利用战术和距离,继续对目标造成伤害。弓箭手喜欢躲闪,前几次打不中对方。弓箭手有很多逃跑的技巧,却看不到任何能拖住敌人几秒钟的技巧。弓箭手的攻击是个问题。如果你想让他攻高,OK,花钱改善装备。弓箭手一直备受争议。无论是他们尽力还是全敏,处理不好都会留下很多缺陷,所以你射手不要做出头鸟。不要停下来,和他一起度过。你有进攻的优势。就算输了,对方也差不多。夏医生VS,可以说在几个职业中,医生对侠客的影响不大。100以后的博士基本不擅长PK。当你和100以上的侠客战斗时,侠客会打你3000以上,4000血。!!医生每秒加1000多血,根本跟不上。所以一大早就想玩医生职业的玩家发现,100之后,就不能和其他职业PK了。医生要考虑到心理属性,攻防可能会减少一个,所以前期还好。后期看更新。
5.玩侠客的玩家一定要补好自己的体质。攻击设备是我们的主轴。PK要快。群殴时,不要在前面。你要有弓箭手的敏捷,要学会各种远程攻击,要适当后退一步,要能以惊天动地的爆发力牵制远处的敌人。学会少流血战斗,短时间内消灭对方。这是非常勇敢的!骑士最适合发力的场合是战斗开始的时候。
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