游戏规则是什么,天黑了请闭眼?

杀人游戏专用术语(公共术语)

刀:杀戮的代名词,即在天黑时,杀手行使杀戮权,使某玩家无法参与此局游戏;

踩(咬):怀疑某人,但不认为他是凶手。

保:当对方被怀疑或被咬时,另一名队员保护对方的行为。

Jump:为了获得游戏主导权而自称特定身份的行为;

测试:警察在黑暗中有特权。通过行使这一权利,警察可以知道一些玩家的真实身份。

推:认为某人是凶手,在未确定其真实身份的情况下,要求将其投出公投的行为;

破(破票):将对自己或他人的怀疑转移到其他地方的行为。

晕:在场上复杂的情况下,平民不知道如何判断场上的情况。

拥抱(追随):认同别人与自己相同的行为。

爆炸:游戏过程中暴露自己身份的情况;当一个杀手或警察在演讲中不小心暴露了自己的身份,这就叫做聊天爆炸。

产品:又称产品身份,是尽可能隐藏游戏中玩家身份的行为,一般指身份好的人的身份;

裸体:故意暴露自己警察的身份,也叫裸奔。当一个人不清楚场上队员的身份时,他就把所有的警察都暴露出来,以获得平民的信任,获得游戏的主动权。

埋没:一个玩家对之前的玩家表示强烈怀疑,坚持要大家投他出局;

Sip:通过一定手段测试玩家身份的行为;

通过:表示你已经结束演讲并示意下一个人发言的结论。

出局:Out的简称,利用投票权或杀手权让一个玩家退出本局游戏;

出局:玩家因被公投通过或夜间被杀手杀死而退出本局游戏的状态。

刀歪:又称偏刀,杀手在天黑时没有杀警察,而是杀了其他玩家;

首杀:第一个在天黑时被杀手杀死;

第一查:第一个天黑后让警察查身份;

首推:在身份不明的情况下,第一天被所有玩家投票出局;

Sink:发言排序中最后二三名选手的位置;

跳警:为了说服别人而自称是警察的行为。任何人都可以跳警察,警察自己跳警察是真跳,平民和杀手跳警察是假跳。

跳:两个跳警互相指责对方跳得凶的情况;

水人:同“平民”。

金水:经过真警察鉴定,公开给出平民身份的玩家;

引流:在发言中揭露是水人的人;

包装:故意将他人描述成某种身份的行为,如“包装成警察。”

挖坑(盖):意思是给后面的人设陷阱;

PK:让两个或两个以上最有凶手嫌疑的人发言,互相辩论,确定谁最有可能是凶手的行为;

打包:一般是两个或两个以上有关系的人放在一起,也就是说一个人会被识别出来,其他人的身份也就清楚了。

水袋:水民给的PK;

反刀:平民成功吸引杀手自杀,掩盖警察身份。

积累警察:又称警戒,身份未暴露的警察;

交牌:主动放弃的行为;

返票:场上好人总结现场情况,引导好人投谁的票;

跟随投票:投票时没有自己的主见,举手及时或不坚决,跟随大多数人投票的行为;

分票:一组人投票给不同的人以达到特定目的的行为;

投票杀人:通过公民投票选出杀手;

公投:一个玩家被投票出局的情况;

遗言:球员出局后最后说话的机会;遗言的数量取决于杀手的数量,三个杀手有三个遗言;

屠宰场:此局所有平民出局的现象;

场外:违反游戏规则,传递游戏信息的不文明游戏行为;

翻牌:一名选手出局后,裁判将出局选手的身份告知仍在比赛中的选手;

水牌:警察跳投给玩家发放平民身份的行为;

静观其变:通过一些旁证证明自己的身份;

简称:平民:PM警察:JC杀手:SS。

2.2.杀人游戏专用语言(警察专用)

测试:警察把一个人指给法官看,法官明确告诉他身份的行为。

内插法:警察在没有查出凶手的情况下,内部决定推出另一个嫌疑人的行为。

查一个砸一个:意思是警察晚上查人的时候,两个对立面中的一个会知道自己的身份。

Smash(粉碎):警察直接带领平民在不核实身份但怀疑是杀手的情况下,投票淘汰一名玩家;

杀人:警方查证某玩家夜间杀人;

2.3、杀人游戏专用语言(杀手)

表白土匪自爆:杀手放弃借口,承认自己是杀手。

猛跳/土匪猛跳:通常指杀手假装跳警察的行为。

刀尖:凶手告诉同伙他想的最多。