资深玩家脑洞大开:想象7种创新的游戏方式

很多朋友一直期待一些新的玩法。你的期望是什么?下面小编就为大家带来一个小伙伴所期待的千女七大创新玩法。

作为一个资深玩家,接触《倩女幽魂》这么多年,发现这个游戏很好玩,但是在一些玩法设计上还是有一些相应的弊端。这个游戏新出的《以花为基础》类似于我2015年6月8日发表的建议帖《一个忠实的老玩家幻想2030年的美少女》。这个帖子里说的“格斗擂台,魅力夺冠”的比赛,很相似,极其相似。于是我受到启发,想象了几种新的玩法。谁知道半年后会不会在游戏里实现?下面是小妮期待的全新玩法和一些玩法的修改。重点是小妮预设“双胞胎”后《倩女幽魂》中“天使背后的魔鬼”这一全新玩法。

请仔细阅读每篇文章。如果你喜欢或者觉得不满意,可以给小妮留言。感谢您的理解和支持。你的支持是我的动力!!!

(一)红树——“千里婚姻是一根线。”

原来蒲家村有一棵大红树,我们可以以此为起点。既然是红线树,我们就来个“红线树一根线领先”的新玩法。我们可以在大树旁边设计一个新的NPC。无论男女玩家,都可以花一点钱买一根红绳,在红绳上写上自己的择偶标准,或者一些情感叙事。写好之后,他们就可以扔到婚姻树上了(婚姻树上的红绳不显示玩家的姓名和ID,但匿名)。其他玩家点击NPC后可以看到每个人都在红线上写了字。如果你觉得某人符合择偶标准或者别的什么,可以在红绳下留言(留言内容只有自己和红绳主人能看到)。如果他们在聊天的过程中愉快的相遇,可以要求对方交朋友。对方收到系统提示“有人通过婚姻树找到你,想和你重续友情。这样可以接受吗?”玩家释放的红绳可以在树上展示七天,然后就消失了。为了方便玩家找到自己想要的人,红绳分为六种:征婚绳、寻友绳、心情绳、八卦绳、八卦绳、少女绳。

婚姻绳索:寻找另一半

找朋友绳:找知音

情绪绳:描述自己或他人的感受。

八卦绳:随意聊天,五花八门。

八卦绳:说说游戏里的趣闻轶事。

千女绳:是给千女工作组的留言,可以写一些关于千女的意见和建议(只有这条绳是免费的)。

红线树下有六个新设计的品牌(对应六种绳型)。匹配成功并添加好友的玩家姓名会显示在相应的栏目中。每次匹配成功后,会获得红线树赠送的相应礼物(礼物种类如下)。每个玩家最多可以获得一份礼物,结婚绳会显示在人物装备一栏,就像复仇女神的牌子一样,会显示xxx玩家和xxx玩家的关系。

结婚绳对应的礼物:一根红绳(戴在手指上,男的是戒指形状,女的是玫瑰花形状。男人戴左手,女人戴右手)

寻友绳对应礼物:小娃娃一对(两边各一个,可以放在家里当装饰品)。

心绳对应礼物:心灵鸡汤一份(开启后200红药200蓝药)

八卦绳对应的礼物:一口山泉(轻点可以获得一点经验,聊天的时候多喝水润喉)

八卦绳对应礼品:一个红色小丑嘴(可以戴在脸上,滑稽造型,永久脸挂件)

美女的那串对应的礼物:徽章(可以戴在身上,形状是美女的脸型)。

这种婚姻树系统始终是匿名的,就像一个古老的inter,让大家互相敞开心扉,找到真正的命运。

(二)京杭“漂流瓶”

类似于上面的红线树,这款“漂流瓶”游戏设计在京杭大运河,玩家可以在运河的一端扔一个漂流瓶,任意书写文字。然后在运河的另一边寻找瓶子。人们的名字和身份证将被显示在瓶子上。玩家也可以用瓶子留言。一个瓶子最多只能被一个玩家捡起来。每个瓶子会在河里停留三天,然后自动消失。玩家点击新设计的NPC,每天会免费获得三个漂流瓶,每个玩家每天最多只能抓到五个漂流瓶。

(3)新版本游戏的五大时尚系统和过期时尚的使用

游戏中的经典时尚很受玩家欢迎。受此启发,我觉得可以设计五套时装系统,丰富时装的美感和多样性。它们是:婚纱部、中式服装部、西式服装部、现代服装部和泳装部。每个系列有20种不同的风格,可以保证每个职业的人都有独特的系列风格。这个可以定期出售,就像经典时装一样,可以买一个月,永久或者有效期一年半。根据时间的不同,价格会有所不同。(保证每个职业的效果不一样)

如果玩家觉得这一期时尚不满意,可能不会买,那么我们可以设计一个方案来促进玩家消费。比如我们可以设计一个方案,把商场过期的时装和某件物品(新设计的)改造成永久有效的腰坠,可以作为每件时装的微缩款式挂起来,像一个小衣服钱包。(没有属性加成)那么会有更多的玩家,尤其是女性玩家来收集这个过期的时尚吊坠,既能促进消费又能增加游戏的趣味性。

(4)坐骑坐姿的改革和过期坐骑的使用

每期设计的新坐骑我都会第一时间关注,但是我发现有些坐骑玩家不是很喜欢,尤其是现在大家审美疲劳已经高调了。其实仔细观察并不是坐骑设计细节不够,而是循规蹈矩的风格会让玩家觉得陈腐。我觉得可以大胆尝试一种新的坐骑方式。现有的角色有坐着的和站着的。我们可以设计,比如可以踩的坐骑,比如风火轮。或者是像翅膀一样戴在头上背在背上的坐骑,肩上扛着一个动物然后带着一个角色飞翔,或者是以丝带的形式把人抱起来围在角色周围,或者是和角色连在一起。比如美人鱼系列,人物坐上坐骑后下半身自动变成鱼尾巴,女人可以甜美可爱,男人的尾巴可以冰冷坚硬。我想玩家会喜欢改变坐骑形态的。

和过期时装一样,过期的坐骑在商城里被改造成带有物品的吊坠,但是坐骑的吊坠不是佩戴在身上,而是作为武器吊坠佩戴在武器的把手上。坐骑吊坠外观为微缩版坐骑,合成后永久有效或一年内有效。即使不喜欢这一期的坐骑,也会有玩家购买坐骑作为挂件,更好的促进消费,增加游戏乐趣。

(5)全新的五大宗师“大师坐骑”迷你沙盘版。

受水晶宫坐骑的启发,我构思了一个全新的迷你沙盘版“大师坐骑”,即把五位大师都设计成水晶宫那样的缩小版大师坐骑。这里我就以逍遥观为例来说明:人物是站立的,人物脚下立着一朵白云,身后是一个大的旋转发光的太极八卦。八卦图前面,图的左后方有一道彩虹,彩虹下面是瀑布。瀑布的水流入图脚下的白云层,形成连接。图的右边是一些假山和奇花异草,上面站着一只鹤。当图形移动时,起重机在上面静止不动,当图形停止时。(就像叶上的蜻蜓)这样,每个大师设计一个缩小版的大师坐骑,既可以作为商城坐骑出售,也可以作为大师坐骑出售。(这一点之前已经得到了设计师的认可)

㈥游戏场景中载人工具的创造性设计

游戏中很多载人工具外观都一样,都是各种船。我们可以设计各种外观形式,而不是“船”的外观。比如我们可以给天宫阁的飞艇增加一些巧妙的设计。天宫阁上面挂着一根钢丝,下面挂着一个齿轮做的小铁房子。它可以像摩天轮一样坐人,里面最多可以坐四个人。像缆车一样,有固定线路,周围有窗户。玩家坐在里面可以观察外面的风景。每个小缆车可以有不同的外观,有的没有车顶,可以拓展玩家的视野。这样,小事情和大事情的结合,让游戏场景设计充满了透气性和敏捷性。也能表现出天宫阁的独特风格。

至于杭州的一些邮轮,就像我之前说的荷花灯和热气球,加入一些类似这样的小设计,打破“船”的概念。比如用天鹅元素制作天鹅船游览西湖,会有一种特别的风味,也可以用孔雀的造型。船头是孔雀的头,美丽的翅膀环绕在船身上。这是一艘又大又漂亮的孔雀船,可以设计成两层,人们可以在上层品茶看风景。还可以设计一些美人鱼之类的水生生物在水里游,设计一些小黄鸭在水里游。这是给孩子们坐的。玩家可以点击小黄鸭,孩子们可以坐在水里玩耍。除此之外,你还可以使用游泳圈元素,比如海藻、海星和一些小鱼,组成一个像游泳圈一样的小圆圈。玩家可以点击它,在身上套一个小游泳圈,然后在水里游泳。使用这种设计形式可以大大增加游戏的吸引力和趣味性。

(7)《双胞胎》之后,小妮预见了《新少女的鬼故事》体系中的“天使背后的魔鬼”。

“双胞胎”制度出现后,我觉得还是有一些弊端的。第一,仅限于一种职业。其次,新职业和原来的军事职业是完全分开的。我按照双胞胎的玩法设计了《天使背后的魔鬼》的玩法。这个新游戏适用于所有职业。首先要在商场设计两件物品,分别叫“魔鬼的毒药”和“天使的眼泪”。比如以医生这个职业为例:服用“恶魔之毒”后,医生属于附体状态,附体后治疗能力下降,攻蓝能力大大增强。附身后属于被施了魔法的感觉,各职业的专属人物技能会大大降低(比如侠客辅助,武人防御,魅惑控制,医生治疗等。),而且战斗攻击会有很大的提升。然后人物也可以服用“天使之泪”,服用后会恢复到之前的状态。“恶魔之毒”和“天使之泪”可以重复使用且不会消失,每次变身后30分钟内无法转换。不需要再购买人物的技能,但是需要准备两套装备,一套改造前,一套改造后。改造后的人物等级和以前一样,但是修炼的点数可以再洗,可以更好的提高攻击能力。

外貌方面:服用“天使之泪”后左肩会出现一个小天使,其余外貌不变。服用“恶魔之毒”后,左肩的天使会变成恶魔的样子,人物的发饰会发生变化,衣服和发饰的颜色也会发生变化(如果太麻烦的话,可以只改变发型,保持衣服不动)。我觉得这样会更方便。首先,所有职业都会受益。其次,玩家不必像换工作或双胞胎那样换另一个职业。玩家可以在妖魔化状态和正常状态之间随意切换,可以大大缩小职业差距,给玩家全新的游戏体验。

以上都是小妮的幻想。如果有雷同,那你就是抄袭了我的哈哈!!!

边肖点评:这位小朋友的想象力真不是盖的。每一个玩法都非常细致可行。最重要的是,连赚钱的点都给开发团队想好了。这个脑洞边肖必须要被说服!