想用evkworld环境调用引擎做一个有互动角色的小游戏,但是核心的问答机制没有思路。有哪些模板或思路?
设置话题
双击进入场景。然后看界面中央的舞台。右边类似瓶子的图案用于设置主题的详细信息。
选择瓶子图案,右键复制删除,想要几个问题就用几个瓶子。
话题数量确定后,设置话题的详细信息。单击选择瓶子,然后在界面右侧的属性面板中找到值。你可以在这里看到一些信息。
标题号:双击填写他的初始值。比如第六题现在写,填6。
注意了。题目编号不能相同。还有一点,虽然数字是从小到大的,但是游戏中的问题是随机出现的,不是按数字顺序的。
问题:即题目的内容,并双击设置。
答案序列号:正确答案的序列号。
选项1234是答案选项。双击设置。注意正确答案要填在选项3,对应答案序号。四个选项都要填,否则游戏里会有空白选项。
等所有题目都设置好了,就可以预览效果了~
替换用户界面
在左下方的对象库中查找ui文件夹。双击进入。
这里的UI分为图片和按钮。双击要替换的对象,打开其编辑页面,完成材质替换。
注意人物动画的素材,有三张图。更换材料时注意顺序。第一个出现在回答问题的时候。您可以双击缩略图来替换它。第二个出现在答案错误的时候。童阿姨,那个双击替换。第三个是对的。注意顺序。
如果替换材料尺寸不合适,直接将材料拖放到舞台上,并调整尺寸和位置。
也可以在属性面板中修改它。
问答模板到此结束。你也可以自己研究变量和事件逻辑,让你的游戏更加有趣和强大。