如何编写游戏计划

策划书的内容多而杂。

首先包括制作这款游戏的意义,分析这款游戏的市场前景。既讲了游戏剧情的定位,又理顺了游戏开发的整个流程。内容之大,之多,其他策划书都比不上。

不同于一般的分析文章,游戏计划书不仅要有思路,还要说明完成计划的方法。游戏计划书不是软件需求说明书!因为游戏的发展不仅仅是编程的问题,更不是编程的问题。需要考虑方方面面(当然也包括软件制作),需要站在游戏制作的整体高度,协调各方面的比例。软件需求规格说明书是在游戏方案完成后写的,尤其是软件编写,是给程序员看的。对于其他人,比如艺术家,还有其他要求要写,在计划完成之后。

一般策划书都强调要有5W3H:

什么(为什么)——开发这个软件的目的和方法;

世卫组织(who)——参与此项开发的人员构成;

其中——游戏的类型和风格;

When ——游戏开发时间的计算;

为什么-这种发展的原因(经济和社会效益)

如何-如何开发,开发的方法以及整个开发团队的操作流程。

怎么!(哇)——如何赢得大多数人的好感(游戏的几个进球)

怎么

Much ——开发所需资金和设备的预算表。