动画设计游戏的原画是什么?
游戏的原创设计是指游戏的原创设计者根据游戏策划人给出的文案设计出整个游戏的美术方案,分为概念原创设计和制作原创设计。概念原画设计负责设定游戏的整体风格、氛围、主要人物和场景。制作原画负责游戏中所有道具、场景、人物、界面的设计。游戏的原设计师必须具备良好的手绘和素描功底,了解色彩的原理,了解策划案例,熟悉游戏的光影、色彩、材质的表现手法,熟练使用PS等手绘软件。PS是原创游戏设计师最常用的软件,是由AdobeSystems开发发行的图像处理软件。Photoshop主要处理像素组成的数字图像。使用其众多的编辑和绘图工具,您可以有效地编辑图片。Ps有很多功能,包括图片、图形、文字、视频、发布等等。2D动画软件、三维动画软件和网络动画软件。2D动画软件包括:ANIMO,RETASPRO和USANIMATION。3D动画软件包括:3DMAX,MAYA,LIGHTWAVE。网页动画软件包括:FLASH。Maya是目前最流行的3D高端软件,功能强大,系统完善。最先进的建模、数字布料模拟、头发渲染、运动匹配等技术都可以与Maya软件完美结合。但对于初学者来说,复杂细致,有一定难度,需要一段时间的熟练过程。2.3dMax3dMax是一款中档软件,融合了ActiveShade和RenderElements的渲染能力,常用于广告、影视、多媒体制作、游戏、工业设计、建筑设计、辅助教学、工程可视化等领域。学习门槛比较低,比较受新手欢迎。LightwaveLightwave是一款完美的建模软件,可以将建模与布局分离,尤其是通过光线追踪、光能传递等渲染技术,在建模和角色动画中起到非常强大的作用。中关村钟会提供游戏和动画课程。具体可以知道,不同的基础有不同的课。也可以零基础学习。