三国志里的相性是什么?
三国志里的相性是游戏中的一个设定。
三国志相性的设定是一个环形,比如一个圆环,分成了150个等分,各个武将的相性值决定了一个位置,环形上的弧度距离决定了双方之间关系。
比如三国志11游戏人物相性的数值是1到149,围成一个圆,相性接近的武将相对比较亲近。如刘备相性75,关羽,张飞,赵云相性都是75,很容易被招降或登庸;曹操是25,孙权是125,和刘备正好形成对立三角,死敌,基本无法招降或登庸。
扩展资料:
《三国志》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,***配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一***有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一***8个剧本。
围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。