围绕游戏的“角色之手”是什么?

游戏手作,也就是绘画过程的角色模型,其实是动漫游戏行业的一种衍生产品类别。动漫游戏作品的衍生产品系列大致可以分为实体类和非实体类。非实物衍生品包括各种现场活动和栏目,如衍生品游戏、交流会、广播等。实物衍生品包括BD、周边商品、业务联动活动等等。动画游戏只是围绕实体的一类物体。