如何评价小枫的游戏和作品《流浪日记》?
人在不知不觉中忙碌着,失去一切的游戏并没有给人带来积累财富和能力然后无视一切约束的快感。她给人的是一无所有,还要失去更多的无奈,或者听天由命,或者任人摆布。
当然后期作者加了两个大团圆结局(据说是应玩家要求讨好他们),萧月结局和碧瑶结局。其实更现实的场景应该是没有这样的结局。
简介
贯穿游戏始终的故事,是荒诞而残酷的现实。可以说最吸引玩家的不是游戏本身,而是男孩的经历,代入感强,怕输,还有故事。
真的很努力,很良心,很会讲故事。我只想尝试所有的结局。第一次有这样的游戏让我感触这么深,也带来了很多对自己,对亲人,对社会,对陌生人等很多方面的思考。反正真的是值得了解和接触的产品。