征服歌曲和武器的技能,效果和数据列表
重新加载
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“被动能力”,这个单位的远程攻击只能隔轮使用一次。
部队可以进行一次远程攻击,然后需要重新装弹一轮。
赌注
假肢
“主动技能”,在你面前的格子里放一个木桩,木桩的生命值与你所在队伍的单位数量一致。
在你前面的六边形中竖起木桩,HP等于队伍中单位的数量。
埋伏
埋伏
“主动技能”,攻击第一个进入你总伤害范围的敌人。
攻击第一个进入你致命射程的敌人。
不要害怕敌人
无畏于敌人
“主动技能”,友军+5防御。
友军防御+5。
勇敢的人会站起来
斯托瑟特终将崛起。
“主动技能”,友方+10防御。
+10防御对友军。
隔离的
盾
“被动能力”,+50%远程防御。
远程抗性+50%。
保护
保护
“主动技能”,给予1格内友军单位:+25防御。
给1六边形内的友军单位:+25防御。
充电器
充电
“被动能力”,每走一步都会获得:+10近战攻击力。
每一步获得:+10近战攻击。
加强
加强
“主动技能”给予1格内友军单位:+20近战攻击力+20远程攻击力+1伤害。
给1六边形内的友军单位:+20近战攻击,+20远程攻击,+1伤害。
狂战士
狂战士
“被动能力”,受到伤害后会获得:+1原力动态,+2伤害,25防御。
受到伤害时获得:+1部队移动,+2伤害,-25防御。
保护
保护
“主动技能”,+30防御。
+30防御。
快的
先下手为强
“被动能力”,本单位会先反击。
这支部队会先报复。
等待
等待
“主动技能”,推迟轮到你。
推迟轮到你。
双重打击
连续开火
“被动能力”,+1攻击次数。
+1攻击。
鼓舞人心的
鼓励
“被动能力”,给予1格内友军单位:+5近战攻击力、+5远程攻击力和+5主动。
给65438内的友方单位+0个六边形:+5近战攻击,+5远程攻击,+5主动性。
精灵之火
夜晚的火焰
“主动技能”,对随机的敌方目标施放能量火球。
向随机的敌人目标发射能量箭。
无助的
无助的
“被动能力”,部队无法还手。
军队不能报复。
有毒的
剧毒
“被动能力”,在攻击其他部队时给予部队0伤害。
当一个部队攻击另一个部队时,给予该部队:0伤害。
荣耀的消逝
过去的辉煌
“主动技能”,友方+5近战攻击力,友方+5远程攻击力。
对友军的近战攻击+5。远程攻击对友军+5。
奥雷利亚永恒
奥雷利亚永恒
“主动技能”,友方+5近战攻击力,友方+5远程攻击力,友方+5防御力。
对友军的近战攻击+5。远程攻击对友军+5。友军防御+5。
目标
瞄准
“主动技能”,+3攻击距离,+3伤害。
+3范围,+3伤害。
电荷本质
香精加料
“主动技能”为锻炼者创造了该单元的精髓。
为持用者生成该单位的精华。
坚持的
坚持的
“被动能力”,+9999反击次数。
+9999报复。
受宗教约束的牺牲
宣誓奴隶的牺牲
“主动技能”,牺牲1单位,在你面前召唤一个15单位的临时誓约军。
牺牲1单位,召唤一个你面前有15单位的临时受缚者。
鬼鬼祟祟的
在水下移动
“被动能力”,忽略控制区域。
忽略控制区域。
吓人的
威胁
“被动能力”,给予1格内敌方单位:-10防御和-10主动。
给1六边形内的敌方单位:-10防御,-10主动。
全面攻击
全面进攻
“被动能力”,横扫攻击,也会对初始目标周围的目标造成伤害。
以横扫的弧线攻击,对第一个目标附近的目标造成伤害。
水壶的夹具
斯特拉文斯基:罗西尼奥尔的圣歌
“主动技能”,友方+5主动。
主动对友军+5。
为了我手中的硬币
只关心钱
“主动技能”,友军+10近战攻击力,友军+10远程攻击力。
对友军+10近战攻击,对友军+10远程攻击。
到达
距离掌握
“被动能力”,+1近战攻击距离。
+1近战范围。
斯皮尔沃尔
矛墙
“主动技能”,攻击第一个进入你近战范围的敌人。
攻击第一个进入你近战范围的敌人。
放置我的
布雷
“主动技能”,在一个部队前面放一个地雷,伤害值为部队数量x10。
在部队前面放置一枚地雷,造成的伤害等于10x部队中的单位数量。
火焰攻击
火焰攻击
“被动能力”,在攻击的同时,会对目标背后的部队造成伤害。
攻击也会对目标后面的部队造成伤害。
背后中伤者
背叛
“被动能力”,攻击不被反击。
部队敌人不能报复。
拦河坝
丹马库倡议
“被动能力”,远程攻击会伤害周围所有部队。
远程攻击也会伤害所有周围的部队。
防护装置
防护装置
“被动能力”,给予1格内友军单位:+10防御。
给1六边形内的友军单位:+10防御。
龙的咆哮
龙咆哮着
“主动技能”,敌-10防御,敌-5主动。
-10对敌人防御,-5对敌人主动。
可怕的
可怕的
给1格内的敌方单位:部队无法反击。
给1六边形内的敌人单位:部队不能反击。