街机游戏《街头霸王》后期的升龙拳是不是越来越不值钱了?

升龙拳最初诞生于《街头霸王》初代,在这款 游戏 中升龙拳就是无敌的存在,可以破解一切的招式。不过初代中升龙拳打出来的几率比较低,即使是指令正确也需要一定的运气才能打出来。因此初代拼的都不是技术,而是运气。那时候我们一般都是拼命摇摇杆,然后就能打出波动拳和升龙拳,有时候还能够搓出旋风腿

最初的升龙拳人气超高,甚至可以直接代表《街头霸王》。

《街头霸王2天下斗士》时代,也就是八人版,升龙拳仍然是 游戏 中最闪耀的招式。升龙期间全程无敌,当然了落地瞬间全身都是硬直,因此也有了那句话:升龙不中后果严重

不过八人版的红人和白人的招式几乎没有什么区别,和初代一样仅仅是为了区分不同的两个人而已。

到了《街头霸王2四大天王》时期,两人的升龙拳发生了一定的变化。白人的升龙拳是在原地直接上升,而红人的升龙拳已经有了明显的前倾动作。大部分玩家喜欢使用红人,就是因为他的升龙接连段比较方便,还有就是他长得帅通关结局好看。

此时的升龙拳仍然是最受瞩目的,无敌时间较长。沙加特打不过隆,或许就是因为升龙期间没有无敌吧!

《超级街头霸王2》最初的版本中,升龙拳保留了《街霸2四大天王》中的设定,升龙拳仍然有无敌时间,而且此时的红人已经可以打出带有火焰的升龙拳了。

但是,到了《超级街头霸王2X》中肯和隆的升龙拳终于走下了神坛,被大大削弱。

弱到什么程度呢?甚至和嘉米、飞龙、猎鹰这些人物同时对升龙也不能压制,反而两败俱伤。

当年靠升龙拳吃饭的新手玩家们自然接受不了这个设定。要知道,在前面几款作品中,玩家在危急时候使用升龙拳,有很大的几率将对手击中并解围。但是在这款 游戏 中,玩家就算使用升龙都会被对手打下来,这样的设定似乎已经不是新手玩家可以理解的了

之后的升龙拳虽然仍然是《街头霸王》系列中的成名招式,但是已经失去了原有的魅力。

在《少年街霸》中,升龙拳出招瞬间无敌,但只是瞬间。不过在这款 游戏 中,红人的升龙拳终于可以吊打白人了

《街头霸王3》中的升龙拳击出的瞬间是有效的,但是是可以被打断的,甚至一个招式都可以打断。升龙拳仍然可以对空,不过是有可能被打下来的。

在本作可以使用EX必杀技打出无敌升龙

升龙拳在后期的作用更为广泛,可以带入到超必杀之中。在没有击中的时候可以直接取消升龙,免除硬直。如果是击中的话也可以取消,接其他的招式或者UC。

因此,虽然升龙拳的无敌时间没有了,但是他的价值在后期被更加广阔的发挥了出来,并打造了各种属于升龙独有的必杀技

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

这个是肯定的,作为一款老牌的格斗 游戏 ,它的平衡性都是不断的在修改的,升龙这样的经典技能,不可以一直保留它强力的伤害和攻击判定,这样你让其他的角色怎么活?以下慢慢聊一下这个话题。

早期街霸升龙无敌

不知道有人玩过或者看过街头霸王1代没有,这个 游戏 1P是隆,2P是肯,不可以手动选择角色,这个 游戏 搓招不容易搓出来,玩家们也还没有适应搓招这种操作方式,只是乱晃的时候偶尔会出来一次升龙,这里的波动拳就已经够狠了,3个波动拳可以结束一场战斗,而升龙只要一下就可以把对手打个半死 ,中两下就结束战斗,而且判定超强的,判定无敌和判定时间都很强,就是很难发的出来。

街霸2中依然强力

早期的街霸中,和一些水平一般的玩家对打,只需要一直使出轻拳的升龙就可以让他毫无办法了,这个升龙有多变态呢?破绽特别小,判定特别高,高到什么程度,你就是下蹲踢腿人家都能给你“嚎”起来 ,这也太不科学了,这个判定等于是从地上直接到天上,而且只要你使出升龙,基本上很难见到对倒的情况,哪怕是对倒了,也一定是对手扣血更多,就是这么强势,街霸节奏慢,起跳比较飘,所以那时候非常流行对波,敌人跳过来就使出升龙,心态不好很容易乱了阵脚,8人街霸我见过更变态的一次,刚开局,记住是刚开局,青狼打电脑隆主场,开局后青狼一个翻滚过去,这边隆一个重拳升龙,结果你猜怎么着?青狼死了。。。这是我唯一亲眼见的一次,围观的人都在议论这个事儿,有人说是这个升龙打到后脑勺了 ,真有想象力。

后期越来越平衡

任何格斗 游戏 的宗旨都是为了 游戏 的平衡性,这是肯定的,早期由于经验不足可能会有这种个别角色或者技能过于强势的情况,后来都是越来越少了,实际玩的过程中体验就很明显,当你使出升龙以后,被敌人对倒的次数多了你就会发现,这个技能确实没有那么好用了,而且伤害更是一般般,就和个波动拳差不多吧,隆和肯这两个角色的区分也越来越明显,越来越像是两个不同角色了,8人街霸中这两人还是几乎一样的,到了12人街霸,肯的升龙前冲距离更远,隆的旋风腿可以踢倒,肯的是连续不倒地的连踢,隆的波动拳出招收招都更快,这些都是为了更好的让这两个本来设定一致的角色产生差异性。

CAPCOM根据升龙拳的特性,打造了各种带有升龙的少必杀技:灭.升龙拳、神龙拳、灭杀豪升龙、真.升龙拳

不过在前期的升龙拳都是出招无敌的,后期的升龙拳被削弱不少。甚至在《超级街霸2》使用红人和白人,与嘉米、飞龙还不一定能赢。

总结前期无敌,后期放弃吧

这是一个著名好招,但是用的人多了,就容易被人打确反。

为了平衡修改了强度,超级街霸2以前升龙拳是无敌的。

估计是学kof的,kof的升龙没值钱过