如何评价游戏《无人深空》
2003年,EVE online发布。那时候我的朋友都在玩CS,只有我。我去网吧打EVE。
今天,夏娃仍然半死不活,在可预见的未来,它仍然半死不活...而我,也曾被afk过很多次。
那又怎样?我会时常去新伊甸园。
后来是X,星际公民,精英:危险...
今天是《深空无人》。13年就这样过去了。
除了夏娃,我在冰岛的一座沉默的纪念碑上还有三个id,我想我会在未来的某一天再去拜访他们。除了新伊甸园,我还想找些东西纪念我在不同宇宙的飞行...
不管是幸运还是不幸,也许我找到了。
12年前,他们从一颗蓝星起航,向着那场宿命的相遇飞去。
两年前,他们到达了被太阳风拖着白色尾巴的小星星。
那是一颗彗星。67P/丘留莫夫-格拉希门克彗星。
它们是欧洲航天局的彗星探测器:
罗塞塔和菲莱。
当时菲莱这个名字看起来有点像“韭菜”探测器,它险险地落在一颗彗星上,完成了人类与彗星的第一次近距离接触。罗塞塔像忠诚的骑士一样包围了彗星和菲莱。
64小时,菲莱传回了10台科学仪器采集的宝贵探测数据。然后,因为没电了,它就睡了。
去年彗星带着他们过了近日点,但太阳的温暖还是没能赶走彗星的寒冷。
菲莱,我毕竟没有再发信息了...
也许你睡着了,菲莱...
2016年7月27日,人类决定关闭罗塞塔和菲莱之间的通讯器。之后,罗塞塔还将登陆彗星,带着彗星和菲莱飞离人类、地球和太阳。
但人类对星空依然有着无限的梦想。
我们现在有机会在游戏中拥有自己的星空:即使我们没有到达那里的星空,即使那里,也仍然是无人的天空……...
我们将拥有的是18,446,744,073,709,551,616颗星星。
这个图是13即将发售的游戏《无人深空》中AI生成的全宇宙画面。
无人深空是一款太空探索的沙盒游戏。在无人深空中,行星系统由一个行星系统和其他轨道行星的物体组成。在游戏中,这些程序的生成系统就是所有星球和世界的坐标。
这个宇宙中的行星是由一个特定的程序随机生成的(18万亿次程序生成)。在浩瀚的宇宙中,你可以驾驶宇宙飞船,自由探索任何星球。这些行星也有程序赋予的随机特征,其中一些甚至有生命和文明。
这些星球是多样的,LOUIL已经出现在演示视频中:一个荒凉但富含矿物质的星球;亚维尔:生态系统复杂繁荣,有蓝天绿草碧水的奇妙星球,有外星文明;YZHELEUZ:距离恒星最近的行星表面温度惊人(751.5摄氏度),剩余的生命形式也非常强大;PHLEK:酸性星球,充满了奇怪的孢子和其他更奇怪的生物;巴拉里五号:很冷,星际贸易发达的星球...这些星球各种各样,演示视频中出现了LOUIL:一个矿产丰富的荒凉星球;亚维尔:生态系统复杂繁荣,有蓝天绿草碧水的奇妙星球,有外星文明;YZHELEUZ:距离恒星最近的行星表面温度惊人(751.5摄氏度),剩余的生命形式也非常强大;PHLEK:酸性星球,充满了奇怪的孢子和其他更奇怪的生物;巴拉里五号:很冷,星际贸易发达的星球...
和行星一样,行星上的物种也是由程序生成的。
游戏中所有的植物和动物都依赖于数学(一个程序)中使用的一系列算法,而不是个体设计。他们也会受到周围环境和地理位置的影响。在这个星球上,有许多种生命,从紫色的荧光真菌到绿色的草原和树木。
而你,作为一名宇宙飞船驾驶员,你要做的就是在游戏中一个一个地探索这些星球,影响它们,也被它们影响。
没错,你们就是这个游戏世界的“罗塞塔”和“菲莱”。
你所到达的一切都是无人涉足的处女地。你可以给从未见过的物种命名,观察它们的生活习性,并通过电脑上传数据。但是你不用担心动力不足。在游戏中,一切皆有可能。
人类仰望星空,遇到了彗星。人家说我们没去过,那就去试试吧。
于是,在多国的帮助下,人类终于将罗塞塔和菲莱送上了彗星,并获得了60个小时的宝贵信息。这是全人类探索宇宙的一小步,探索宇宙,探索人类自身。
或许,驱动我们在游戏中探索的,也是对星空无限的渴望。
我无法预测这款游戏六年后的走向。
它确实面临一些障碍。比如打斗过程只是整个故事的一小部分。比如和它差不多的夏娃,还是半死不活的。例如,许多人仍然对程序生成的宇宙心存疑虑...有很多人看不起它。也许六年后,它已经被放在很多人游戏库的角落里,甚至像菲莱一样悄无声息。
但我知道,这个宇宙中还是会有人愿意探索的,就像人类对太空的探索从未停止。
就像我一样。
我也知道6年后的2022年,是彗星带着罗塞塔和菲莱回来的日子。
2003年EVE online发布,2004年罗塞塔和菲莱出发。2015,罗塞塔和菲莱完成任务,2016,无人深空释放。六年过去了,12年过去了。只要他们没有死,他们仍然会是我最喜欢的游戏...
罗塞塔和菲莱,我在无人到达的太空深处等你们。
就算我拥有所有的18,446,744,073,709,551,616颗星(应该不可能,要几千亿年,笑),我还是会在地球上等你回家。
再见!