你觉得《明日之后》作为末世人类生存手游好玩吗?

你觉得《明日之后》作为末世人类生存手游好玩吗?个人认为,明日之后带给玩家的快乐程度与其休闲程度高度正相关。作为我这样的农耕游戏爱好者,人生最大的乐趣就是穿梭于无尽的游戏世界,体验不同土质的农田。而农耕,和丧尸这两样东西是绝配。在充满危险的荒凉之地,用自己的双手建造一个安全的家园,与第二个或第三个朋友享受片刻的宁静,是所有农民最大的浪漫。《明日之后》最初的惊喜也来源于此。作为国内第一批僵尸末日手游,《明日之后》不再制作简单粗暴的减压射击游戏,而是更加专注于劫后求生的方式——收集材料、猎杀动物、烹饪食物、建造房屋。正是在这个丧尸被危机包围的世界里,这种朴实无华的成就感让人感到更加平和和快乐。

后天的好处是发展路线扎实有力,可以以末日生存为主题不断更新创造。从第二季的莱文城逆袭,到第三季的半感染者与地下城,致力于为玩家打造更加真实的末日世界,从不同维度展现这个世界的魅力。在这一点上,国内很少有类似的游戏。特别值得一提的是这个创新的半感染内容。为了生存,拥抱黑暗。自愿接受感染,成为一个半人半僵尸的独特种族。很酷。没有人不喜欢反英雄。现实中,生活在泥淖中是必然的,更何况是恶魔们跳舞的疫区。我毫不犹豫地把自己放逐出人类社会,但我也想活下去。这个概念给逐渐习惯和平末世的玩家注入了沉重的现实感。僵尸世界应该有铁锈和孢子的味道。如果说第二季人类重返城市还是僵尸故事中的老生常谈,那么这个半感染者真的开启了整个剧情设定和背景故事的全新诠释,第三方势力的加入大大改变了末日世界的局面。