Gnosia游戏流程介绍,狼人杀游戏机制详解
游戏的基本流程是靠单机版狼人杀一个接一个的游戏来推动的。游戏的主线剧情是随着一场又一场的狼人杀戮一点一点展开的,所以即使是讨厌看故事看久了的玩家也可以玩个痛快。毕竟我是剧情型玩家,只能靠它了。而且剧情肯定会喜欢这种游戏体验。
前几局的狼人杀都是剧情安排的新手教程。每个游戏中的参与成员和玩家的身份是确定的,但其他角色的身份是随机的。游戏会一点一点的教你所有的基础内容,比如工程师(先知)的能力,比如诺斯替(狼人)跳先知的威胁,包括哪些角色第一天就很容易被投死。这些内容很有意思。我相信即使是熟练的狼人也能从杀死玩家中感受到快乐(至少我能),但是狼人不需要担心杀死新手。按照教程一步一步来就可以了。
每局结束,你会根据结果获得经验值。如果你赢了,你会获得更多的经验值。一般来说,赢一局可以增加1的经验值(加1点)。而且就算你什么都不做,第一天就被一张票打死或者第一天晚上就被Gnosia打死,还是可以获得0.3-0.5的升级经验。所以,即使你一直输,也能很快提高水平。
当然,除此之外,经验的多少也会受到很多因素的影响。比如你是守护天使(守护),每守护一次成功,获得的经验就会增加很多;如果你在15-玩家1狼游戏中以狼的身份获胜,你会因为这个巨大的挑战而获得大量的经验值。
每次升级1等级,玩家可以在领导力、直觉、逻辑、魅力、演技、隐蔽六个属性中选择一个,提升1点。从loop5开始,玩家可以自由升级,前四个循环不能升级。
需要提到的是,刚开始的时候,因为玩家属性很低,所以不要想着引导会议。即使知道票一定是好人,也要学会约束自己。毕竟这个游戏的第一要义就是活下去。只要你死了,游戏直接结束,判你失败。
到一个循环,你就解锁了查看角色性格和属性的能力,这就是游戏正式开始的宣布。你可以从每个角色的性格和能力中看出他们为什么会那样做,但是每个角色的入门只是一开始就开启了第一个基础内容,其他内容需要你在游戏中慢慢解锁。
从上述循环的下一个循环开始,你可以在下一次狼人杀戮中自由选择参与人数、狼人数量、牧师数量以及你自己的身份(可以是随机的)。游戏的主要内容是通过不断改变这些数值来触发其他角色的个人故事,从而解锁所有角色的个人信息。当所有角色的信息解锁后,就可以进入游戏的大结局了。
没有触发故事的能力也不用担心。游戏中途,玩家在“某个故事”结束后,会解锁“随机设定”的能力,系统会自动帮你设定可以触发故事的人员构成。你只需要坚持玩“随机设定”这个游戏,就一定能触发所有的故事。当然,如果你真的觉得在某个阶段触发不了剧情,那你可能要考虑换个游戏风格了。比如我玩狼人杀就不喜欢主动“保护”一个人,尤其是在不确定他的身份的情况下,而某个角色的剧情前提是“在不确定身份的情况下主动保护他”,所以我花了很长时间才触发了这个剧情。所以多尝试一些游戏玩法,会对你的游戏策略很有帮助,本身也是一件很有趣的事情。
一般来说,Gnosia的周目会在loop150之前结束。在我的周末,即使我没有看任何攻略,我也在loop120成功通关了游戏。其实我在loop94的时候就收集了80条关于游戏中所有81人物的信息,最后一条信息就是我上面说的情况。
Gnosia有1个普通结尾和1个真实结尾。玩家周目只能玩普通的结局,但只要玩家环顾四周,他就能轻松地玩到真正的结局。对了,这个游戏有三个存档位置,你要打开其他存档位置两个星期。如果你在原来的存档位置“玩新游戏”,对不起,你需要重新输入一个周目。
只要你有1个普通结局的文件,就可以解锁游戏中的“读文件”功能,可以帮助你更好的触发剧情,解锁CG。有很多特殊的剧情和CG等着玩家解锁,而这些剧情和CG与通关无关。如果我有人体感的话,解锁全CG应该需要150-200Loop。