角色失衡,第五人格哪些游戏角色正逐渐变得花瓶化?
第五人格是一款非常有意思的不对称手游。这个游戏里有很多监督者和逃亡者供我们选择。但由于版本的不断更新,新的主管和逃脱者也在不断推出,一些老的角色被玩家冷落了。比如我们的园丁,我还记得刚玩这个游戏的时候,我和朋友们最喜欢园丁,因为她可以把火箭椅拆掉,让屠夫找不到椅子吊人。
但是之后园丁拆椅子的速度被大大削弱,现在监工可以自己修椅子了,于是园丁的存在感逐渐变得很低,在游戏中也做不了多少事。很多玩家都不愿意扮演这个角色。其次,我们这个角色律师,他的技能并不能给我们带来很高的收入,只能帮你找到电机的位置,这个位置有点太窄了,而且如果一开始就被监管机构找到,很可能第一个被监管机构的刀牺牲掉。
成为队友的负担,其次是探险者。虽然他的无限减看起来很实用,但是实际使用中你会发现并不能给你带来多大的好处。虽然说可以进行挖宝,但是当你集齐三宝的时候,人家已经把电机修好了,所以这是一个很尴尬的功能。而且找宝的时间足够你把一个密码机修到一半以上,所以找宝是非常不明智的。
监管者之间也是如此,比如监管者路透。你会发现它的存在感很低,可能十场都遇不到一场。就是因为他翻车的概率太高,自己的对策很低。在高端局,人类很合作,很容易被忽悠。所以第五人格也要关心这些老角色,要改变他们的机制,让他们的出场率更高。