虫族部队介绍

介绍完图片bug之后

生命点:120

音量:中等

需要支持:2

消耗:100晶矿150气。

施工时间:50

在什么建筑里:孵化场。

需要:孵化池,蚁后窝。

能量:200(升级到250)没有攻击能力。

基础护甲:0

视觉:10

生产热键:q

虫族女王可以产生生化毒素,对虫族和其他生命形式产生可怕的影响。也有传言说这些蚁后可以将卵注入其他生物体内,产生一些小型虫族生物(产卵能力)。

虫后本身没有物理攻击能力,但它们可以在空中快速移动,遇到危险时可以快速逃跑。虫后还拥有一些可怕的能力,使它们成为真正致命的单位,包括诱捕、产卵、寄生和感染人族控制中心。

陷阱:

女王虫可以喷射绿色的有毒粘液覆盖4*4格内所有没有钻地的部队。这种能力叫做诱捕。被黏液覆盖的部队速度减半。这会给敌人造成很大的麻烦

产卵:

产卵能力是虫族最可怕的能力之一。拥有这种能力的女王虫可以立刻消灭游戏中任何非机器生命的地面部队。

寄生:

寄生可以用于战场侦察。女王可以在宿主没有意识的情况下寄生在12网格之外的其他生物身上。一旦寄生生效,寄生能力的控制者可以看到被寄生部队的视野中有什么。

被感染的人族控制中心:

在女皇用自己寄生的生化毒素入侵了人族的主基地后,他们为虫族创造了一个新的飞行建筑。一旦一个人族主基地被占领,他们可以生产自毁装置。而且在损坏时可以自动恢复。幼虫

生命值:25

尺寸:小号

需要支持:0

消费:无

施工时间:20

在什么建筑里:孵化场。

需要:孵化场

非进攻能力

基础护甲:10

视觉:4

选择热键

最接近虫族原始外星形态的是虫族的幼虫。虽然他们的体型和韧性通过Xel'Naga的实验得到了极大的增强,但他们仍然拥有他们远祖的两个基本特征:基因变异和精神敏感。

幼虫在孵化场、巢穴和蜂巢中产生。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要毯子才能生存,一旦毯子消失,这些幼虫很快就会死去。与成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制,所以你只能命令它们变异。

有一种简单的方法来选择特定孵化室/巢穴/蜂巢中的所有幼虫。你先选中这个孵化场/巢穴/蜂巢,然后按S键,这样所有的幼虫都被选中了。另一种方法是在选择幼虫时按Ctrl键——这样屏幕中的所有幼虫都可以被选择。如果条件允许产生成熟的虫族个体,你可以使用上述技能,这可以大大加快你的幼虫变异速度。

幼虫容易受到所有种族特殊能力的伤害。工蜂

生命值:40

尺寸:小号

需要支持:1

消耗:50水晶矿

施工时间:20

在什么建筑里:孵化场。

需要:孵化场

基本地面攻击:5

基本空袭:无

基础护甲:0

范围:1

视觉:7

攻击间隔:22

生产热键:d

雄蜂是由孵化场的幼虫进化而来,它们的身体包含了一套遗传密码,可以变身成任何一种大型虫族“建筑”。这些建筑其实是一些活体结构(但不能动)。它们只能建在紫色的地毯上,需要这些有机物质为它们提供能量。无人机可以收集水晶矿石和气体。Vespene气体对于虫族来说非常重要:这些气体处于非常高的能量状态,可以加速虫族的新陈代谢,许多先进的虫族部队的生产中都必须有这种气体。王充

生命值:200

体积:大

需要支持:无

提供支持:8

消耗:100水晶矿石

施工时间:40

在什么建筑里:孵化场。

需要:孵化器

非进攻能力

基础护甲:0

视野:9(升级后11)

生产热键:o

王虫是如何控制虫族生物的还不得而知,但有一点是肯定的:这些漂浮在空中的巨兽引导着其他虫族生物。虽然它们看起来很可怕,但实际上它们是非常温顺的生物。他们照顾幼虫,用腹袋把其他虫族部队通过太空运送到其他地方。

在星际争霸1中,虫王拥有运输、侦查隐形和钻地部队、飞行以及为虫族提供人口支援的能力。他们是虫族中最有用和最通用的单位。赢得大多数战斗的关键在于合理应用每个宿主提供的各种能力。一旦掌握了这些能力,虫族的实力对于任何对手都是极其可怕的。

在《星际争霸2》中,王虫拥有运输能力,在停止移动时会分泌出一层细菌毯,还拥有监督变异成为王虫的技能。监控王虫可以探测隐身,孵化变形虫。跳虫

生命值:35

尺寸:小号

需要支持:0.5

消耗:25水晶矿

施工时间:28

在什么建筑里:孵化场。

需要:孵化器

基本地面攻击:5

基本空袭:无

基础护甲:0

范围:1

视野:5攻击间隔:8(升级后6)

生产热键:z

跳虫体型小,但天性凶猛。它们是虫族生物的重要组成部分。它们很像一种叫沙丘赛跑者的动物,也就是沙丘赛跑者。有人认为,它们可能是虫族在遇到沙丘鹤后吸收了这种动物的DNA结构而产生的跳虫。然而,虫族将这些跳虫训练成了职业杀手,这些杂食性的跳虫可以用带有锯齿状边缘和锋利牙齿的前臂撕碎并吃掉大型生物。它们的DNA结构非常简单,所以一只幼虫可以一次突变成两只跳虫。

跳虫是虫族能够产生的第一股进攻力量。因为它们是成对产生的,所以你可以在短时间内产生大量的跳虫。他们是突袭的首选。只要建筑顺序正确,他们就是游戏中最快的部队。它们体型较小,经常成群活动,因此很难选择特定的单位执行命令,敌人也很难系统地消灭这些跳跃的昆虫。刺蛇

生命值:80

音量:中等

需要支持:2

消耗:100晶矿和50高能气体。

施工时间:33

在什么建筑里:孵化场。

需要:刺蛇巢穴

基本地面攻击:12e

基本空袭:12e

基础护甲:0

范围:5(升级后为5)

视觉:6

攻击间隔:15

生产热键:h

这种生物最早是在人族失事的一艘货船的安全记录摄影胶片中发现的。它是虫族中最凶猛最危险的生物之一。刺蛇上部的甲壳装甲可以打开,射出数百根尖刺,这些尖刺可以穿透2厘米厚的新合金。幸运的是,它们在开阔地带行动缓慢。

刺蛇也是虫族中最多才多艺的物种。它们可以攻击空中目标和地面目标。他们还能挖地(需要进化),有恢复生命的能力。他们是一支可靠的力量。它们的建造时间短,相对价格相对便宜,所以很容易造出大量刺蛇攻击敌人。刺蛇具有对地和对空攻击的能力,因此是虫族中最好的支援力量。在将它们与跳蝇、飞龙、空卫等部队结合后,敌人很难阻止这样的联军。另一个最佳组合是刺蛇和黑蜂。黑蜂一旦施放在大群刺蛇的头上,可以大大延长它们的生存时间,在对付航母、龙骑士、巨型机器人、秃鹫战车、空中护卫等大型远程攻击力量时更有优势。但在使用这种组合战术时,要小心那些肉搏战攻击的部队(比如外星人、狂徒、火焰战士),因为他们在黑蜂的射程上也有优势。

在星际争霸1中,刺蛇可以进化成渗透者。翼龙

生命点:120

尺寸:小号

需要支持:2

消耗:100水晶矿石100高能气体。

施工时间:33

在什么建筑里:孵化场。

需要:螺旋塔

基本地面攻击:9

基本空袭:9次

基础护甲:0

范围:3

视觉:11

攻击间隔:30

生产热键:m

坦白说,飞龙是个谜。它们通过在真空中适当地排出气体来控制自己,但生物习性使它们在真空中飞行时拍动翅膀。是他们可以紧密地站在一起应对恶魔战士的攻击。龙飞的攻击也很不寻常。龙飞生产并发射了一些微小的生物,我们称之为刃虫。这些刃虫会弹到第一个目标身上爆炸一部分身体造成伤害,然后弹到下一个目标身上。刃虫的生命就在这么短暂的一瞬间。

飞龙是虫族最基本的飞行支援单位。它们可以攻击空中目标和地面目标。然而,他们的攻击有一个特殊的性质。它们可以同时近距离攻击几个目标。在对付聚集在一起的敌军时,龙飞可以很快地把他们分开。第一次攻击造成9点基础伤害(升级的话更高),第二次攻击可以攻击离第一次攻击目标最近的敌人,造成约1/3伤害,第三次攻击攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成约1/9伤害。拥护者

生命值:150

体积:大需要支持:2

消耗:50晶矿100高能气体。

施工时间:40

什么军队进化而来:腐败者的突变

需要:巨变螺旋塔

基本地面攻击:20

基本空袭:无

基本护甲:2

范围:8

视野:11攻击间隔:30

生产热键:g

守护者被认为是虫巢深处的飞龙形态。它是飞龙的进化形式,拥有更厚的装甲和更远的射程。但是空卫的行动速度比飞龙慢很多。主要用来防御敌人攻击那些脆弱的幼虫。

一旦龙飞铁塔演变成伟大的龙飞铁塔,龙飞就可以演变成一个守护者。进化完成后,守护者无法变回原来的龙。

守护者是虫族中最强大的部队之一。他们的攻击范围非常远,每次攻击造成20点基础伤害。除了超强攻击力,他们还有2基础护甲,在防止攻击方面比其他部队更有效。还能下蛋,对坦克很有用。这些小单位可以吸引火力,对对方造成极大的误伤。我们只需要给人族农民一些,人族经济就会因为误伤而遭受毁灭性的打击。

引自虫族兵种-虫群守护者_游戏_凤凰网

互连

寄生虫

生命值:30体积:小

需要支持:无

消耗:无建造时间:在哪个建筑会立即产生:被寄生王虫。需要:无能量:180。

基本地面攻击:4

基本空袭:无

基础护甲:0

范围:1

视觉:5

攻击间隔:15

生产热键:无

当蚁后利用它们的产卵能力时,目标生物会被强行受精,成为寄生虫的繁殖地。这些寄生虫几乎是立即出生的,目标生物会变成两个寄生虫。这些寄生虫存活时间有限,攻击性不强。但是,只要它们产生了,它们就是幸运的,因为它们实际上是让宿主(很可能是敌人的强大势力)不得不死亡才能诞生。

寄生虫立即诞生。他们可以立即攻击邻近的部队,并在被摧毁前对敌人造成轻微伤害。如果它们出生后周围没有敌人,就会在那里等着听命,你也可以把它们当侦察兵。他们的地面移动速度比较快,更适合侦察兵而不是攻击。这些寄生虫最多能活180秒左右,要马上用来侦察或攻击,不要浪费时间。

异化的身体

尺寸:小号

需要支持:1

消耗:100矿50高能气体。

建造时间:40在什么建筑:占领人族主基地。

需要:占领人族主基地

基本地面攻击:500秒

基本空袭:无

基础护甲:0

范围:1

视觉:5

攻击间隔:无

生产热键:I

虫族女王可以感染受损严重的人族主基地,然后用寄生生化毒素渗透进去。一旦主基地被完全感染,以前的居住者会变成一些轻率的自杀战士,他们会造成严重的破坏。他们被称为自杀炸弹手。

这些被感染的受害者已经完全被主宰的意志所控制。他们的身体扭曲变形,产生极不稳定的化学物质。自毁者一旦发现大量集中的敌人,就可以引爆他们的身体,释放毒气将其消灭。像其他虫族地面部队一样,这些自毁者也可以钻入地下。

自毁可以对任何军队或建筑造成高达500点的爆炸飞溅伤害。一般来说,你应该将它们瞄准特定的部队或建筑,但如果你想发挥它们的最大潜力,你也可以同时瞄准一个地区的几个部队或建筑。爆炸自毁器造成的飞溅伤害会对附近所有目标造成伤害。

虽然他们的自杀式袭击会造成很大的伤害,但如果他们想攻击,就必须到达目标。只要你能在他们还在路上释放毒气之前干掉他们,他们就没什么危害了。如果你不想浪费你的自毁器,你应该在使用它们的时候尽量小心,并且偷袭敌人的主要建筑。主机一次可以带8个自杀式炸弹。如果一个装满自杀式炸弹的主机成功插入敌人后方,可以非常迅速的摧毁敌人的基地。

自毁者没有防空能力,所以去攻击的时候要有部队护送或者干扰敌人视线。自杀式袭击者必须靠近目标才能爆炸,因此极易受到远程攻击。如果敌人远程攻击实力足够强,自毁者很难找到机会造成伤害。

雷兽

生命值:500

体积:大

需要支持:6

消耗:300水晶矿石,200高能气体。

施工时间:60

在哪栋楼:孵化场→幼体突变。

需要:雷兽兽医洞

基本地面攻击:20

基本空袭:无

基础护甲:1

范围:1

视觉:7

攻击间隔:15

生产热键:u

虫族的这种大型野兽就像一辆活坦克。它们可怕的下巴边缘锋利,可以轻易穿透各种部队的厚甲。就是这样一群野兽,杀光了帖木儿四世王国联盟要塞的所有军队。对付这些野兽最好的办法就是从空中攻击。

这些巨大的猛犸象是虫族进化中的顶级武器。他们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成巨大的伤害。猛犸对敌人的伤害可以摧毁任何种族建造的最强屏障。他们也可以抵抗敌人强大的火力。它们是吸引攻击的最佳部队,也可以用来把敌人防御设施的注意力从自己的远程部队转移到自己身上,这样你的刺蛇,龙或者空中守卫可能存活的时间更长。任何时候,你都要把猛犸象放在最前面,让它们在与敌人的遭遇战中发挥最大的作用。

任何敌人看到猛犸都会感到害怕,你可以在游戏后期利用这种心理优势。用猛犸象恐吓敌人甚至可以扭转整个战局。一旦敌人的注意力被猛犸吸引,你就可以用其他部队攻击,而且你的支援部队越多,对敌人的伤害就越大。

猛犸象体型巨大,但我们仍然可以通过它们的宿主来运输它们,或者通过Nydus隧道将它们转移到其他地方,并用它们来偷袭或伏击敌人,往往可以取得奇迹般的效果。一旦时机成熟,就可以利用这个优势从后方冲进敌人的基地。往往敌人在基地后面的防御比较薄弱,你的猛犸可以轻松的击溃这些防线,彻底摧毁敌人的殖民地。这样做的一个缺点是它们太大了,无法钻入地下。他们也是虫族唯一不能挖地的地面部队。

虽然猛犸象的能力令人恐惧,但它们也有一些弱点。例如,对敌人空军的猛犸攻击是无法防御的。再厉害,也会被一架幽灵战机,一架飞龙,一架侦察机摧毁。猛犸象的另一个弱点是它们移动太慢。猛犸象虽然可以进化代谢组织合成(升级移动速度),但还是太慢,无法到达战场前沿,所以如果要使用猛犸象,需要先做好动员的准备,最好是在其他支援力量之前。最后,猛犸象太大,在某些情况下可能会造成不便。他们可能不会通过一些狭窄的道路,如果他们被卡在咽喉,整个军队可能无法前进。

为了让你在猛犸上的投资物有所值,你应该尝试将进化室和猛犸洞穴中的近战攻击、甲壳、代谢组织合成和装甲外壳升级到最高等级。一旦全部升级,猛犸象真的很吓人。

自杀蝙蝠

尺寸:小号

需要支持:0.5

消耗:12.5晶矿,37.5高能气。

施工时间:30分钟

在什么建筑里:巢穴/孵卵所。

需要:龙飞铁塔

基本地面攻击:无

基本空袭:110

基础护甲:0

范围:1

视觉:5

攻击间隔:立即

生产热键

自杀蝙蝠是自杀式攻击部队的一种,可以对空中目标造成110伤害。和跳蝇一样,自杀蝙蝠是成对孵化的,我们可以在相对较短的时间内产生大量的自杀蝙蝠。

他们的生命力很低,无法攻击地面部队。他们进攻的时候其实是很脆弱的,所以进攻的时候一定要注意尽可能的躲,这样才能达到最好的目的。它们可以攻击敌人的单个或小型空军,但在对付大群空军时就没用了。敌人可以快速反击,消灭自杀蝙蝠。

这个单位在《星际争霸2》的战斗模式中被删除了,但在故事中还在使用。将会在撼动天空等级的战斗中遇到自由之翼的部分。在第二个资料片中,在虫群的中心,玩家需要激活蚊巢来释放成群的蚊子,以摧毁蛇女级的战巡舰。

潜伏者

生命点:125

体积:大

需要支持:2

消耗:50晶矿100高能气体。

施工时间:40

它在哪里进化:刺蛇。

需要:刺蛇塔,动物巢穴

基本地面攻击:20秒

基本空袭:无

基础护甲:1

范围:6

视力:8

攻击间隔:37

生产热键:l

渗透者是虫族中新进化的更致命的生物。这些生物主要用于保卫虫族的巢穴和主基地外的虫族聚居区。它们由刺蛇进化而来,可以发射出极其密集的尖刺来对付敌人。然而,渗透者必须进入地下进行这样的攻击。任何地面部队如果受到这样的攻击都会立刻被刺穿。这些刺本身可以穿透肌肉、钢铁甚至钢筋盔甲。渗透者唯一的弱点是他们在地面时没有防御。

只要他们钻到地下,渗透者就可以通过土地向目标射出他们的刺。这些荆棘对目标途中的所有部队造成同样的伤害。但是,需要注意的是,这些荆棘也会伤害盟军。如果和别人联盟作战,一定要小心不要让渗透者伤害到盟军。

星际争霸2到来的时候,潜伏已经相当罕见了。但在虫群之心的战斗中,在设定上得到了回归和补充:渗透者有两个,其中一个通过移动到地下用刺攻击地面单位,对轻甲单位有很强的杀伤力。另一种掩体攻击方式会使用星际外星虫子,瞄准重装甲部队。

蝎子

生命值:80

音量:中等

需要支持:2

消耗:50晶矿150高能气体。

施工时间:50

在什么建筑里:孵化场。

需要:蝎子坐骑

能量:200(升级后为250)

非进攻能力

基础护甲:1

视觉:10

生产热键:f

这种事情在虫族里也很难遇到,真的是一件幸运的事情。它看起来有点像蝎子,但它是那些致命疾病的制造者。它们能产生大量类似病毒的生化物质,任何强力解毒剂都无法抵抗。蝎子甚至可以吃其他的虫豸,用这些同种的虫豸作为原料来产生这些毒素,这些毒素一般是被跳蝇保护的。这种近乎自我毁灭的行为充分体现了虫族单一的思维模式。

蝎子从它们产生的有机物质的组合能量中获得力量。有了这种能量,蝎子可以释放瘟疫、黑蜂等致命毒素,可以轻易消灭那些不幸受到影响的敌军。此外,蝎子还可以进化获得破坏能力,可以消灭同类虫族部队。一旦使用这个能力,蝎子的能量可以部分恢复,然后他们可以继续使用其他能力,而不用浪费时间等待能量被充电。

吞食者

生命值:250

体积:大

需要支持:2

消耗:150晶矿和50高能气体。

施工时间:40

由什么生物产生:飞龙。

需要:飞向龙Ta。

基本地面攻击:无

基本空对空攻击:25e

基本护甲:2

范围:6

视觉:10

攻击间隔:100

生产热键:d

吞食者由龙进化而来,如果它们成群结队,对任何敌人都是致命的。这些大型飞行巨兽可以喷出酸液攻击空中的任何飞船或生物,对其造成腐蚀伤害。吞食者的毒液可以伤害任何东西,包括人族装甲和人族舰船。这些毒液中还含有能够阻碍敌人飞行能力的酸性孢子,这些孢子也会散开,对附近的敌舰造成伤害。

吞食者是虫族最好的空中攻击力量。虽然它们体型巨大,但速度极快(比空中警卫快得多)。吞食者一旦到达战场,任何敌方空军都会感到恐惧。吞噬者的25点爆炸伤害攻击破坏力很大,但是还不够。它们散发的酸性孢子会从两个方面阻碍敌人。每一个附着在敌军身上的酸孢子都会增加敌方武器的攻击间隔1/8。酸孢子的作用是累积性的,但同时任何单位最多可以附着9个酸孢子。那些攻击间隔时间长的单位,比如瓦尔基里战舰,吞食者或者战列舰,会受到这些孢子的严重影响。而神族航母则不会受到太大影响,因为它们本身并不直接攻击。

除了以上对敌人的打击,每个附着的酸孢子在被攻击时都会对敌人造成一点额外的伤害。按照最多附着9个孢子计算,在敌人攻击时,受影响的部队会受到极其严重的伤害。如果敌方部队附着9孢子,即使是升级的飞龙每次攻击都会造成18伤害,其反弹攻击会对周围任何敌方部队造成12到10伤害。这样,如果你有其他部队组成吞食者的空中支援,他们不仅可以保护吞食者,还可以以极快的速度帮助击落敌人。