游戏策划岗的工作职责有哪些?
在游戏行业,R&D部门基本可以分为游戏程序开发、游戏策划和游戏美工,其中游戏策划岗的工作职责是设计游戏规则,让游戏更好玩,让游戏的价值观更平衡,协调程序开发、美工设计和市场运营。
1,游戏的核心玩法,策划者需要明确这个游戏是什么样的游戏,确定主流类型的方向,比如休闲、射击、角色扮演、竞技、动作冒险、养成。。。以此类推,而这个游戏的主要玩法模式是什么,玩家在游戏中主要玩什么,主要类型方向一般由总策划或者团队管理来定义,更多的是核心玩法的分支衍生定义。
2.游戏的系统化玩法需要系统的规划来定义游戏中各个模块的玩法,比如战斗系统,如何与敌人或其他玩家互动,角色升级系统,宠物系统,装备系统,地图,每个npc怪物的分布等等。,也就是建筑基础完成后各框架层的施工。
3.游戏数值,需要游戏数值规划来构建数值体系,保证游戏数值合理稳定,需要数学技巧,比如战斗伤害是否合理,角色升级体验是否流畅,游戏收益是否合理,虚拟经济体系是否稳定等。,防止游戏中金币的膨胀。
4、游戏世界观剧情构建,各种对话的任务,自己游戏背景的介绍,需要打磨游戏包装,像小说一样,每个故事背景的对话都要完善。