国外有哪些游戏事件营销的经典案例?
据传这款游戏是韩国一个团队用五年时间开发出来的。为了吸引更多玩家,《影剑》想出了一个奇怪的招数:打游戏,给竞争对手最好的装备。天衣是每个DBF玩家梦寐以求的最佳时尚。现在不仅是人家免费送,这么好的东西还能放过?《影剑》敢于用竞争对手的卖点来吸引玩家。这种杀敌一千自损几何都不懂的绝妙想法能成功吗?
勇士ol: av女优代言游戏
看来国内AV女优还是有差距的,但是AV女优是很多宅男心目中的女神。国内的远程游戏公司正是抓住了这一点,邀请了大量的AV女优来推广自己的游戏勇士OL,吸引了大量的粉丝和玩家。
其实AV女优在新媒体事件的营销上有很多优势。比如AV女优一般出场费都很低,但是她们有庞大的粉丝群和话题性,这样营销上的“性价比”就会很高。而且游戏玩家和AV女优的粉丝群重合度很高。利用AV女优做新媒体事件营销,可以事半功倍。
但丁的地狱:雇佣基督徒骂自己。
这游戏做的新媒体事件营销相对更精彩,我甚至想到雇佣基督徒骂自己炒作。殊不知,他们完全低估了宗教在这个领域的敏感性。不过也取得了一定的成效。他们在洛杉机E3游戏展展出期间,突然有一群自称是虔诚基督徒的宗教人士,带着宗教禁忌前来兜售游戏娱乐。
索尼:PSP引发种族PK
在西方发达国家,种族是一个非常敏感的话题。一旦触及底线,就容易引发社会动荡。不过日本的索尼好像没把这个当回事。在宣传其白色PSP时,它竟然策划了一个精彩的广告:一个强壮的白人女子抓住黑人男子的下巴,站在上面。
虽然在广告片中将PSP拟人化,赋予其情感色彩,是一个非常有创意的营销广告,但这种刻意制造争议话题来获取曝光度的新媒体事件营销,风险很大,稍有不慎就会对企业形象和品牌价值造成致命影响。湖南新媒体运营提醒大家,新媒体事件营销也需要很好的把控,千万不要用赌徒心态去策划新媒体事件营销。
凯瑟琳:买豪华版,获得限量内衣。
把游戏和内衣联系起来的想法很美好,但是有人真的做到了。日本冒险游戏《凯瑟琳》的发行商Atlus策划了一场关于内衣的新媒体事件营销:每个人在购买游戏的第一款限量版时,都会从包装中发现一条带有粉色斑点的平角内裤。
对此,游戏公司表示,玩游戏也要注意身体,送内衣提醒玩家注意健康。不出所料,新媒体事件营销活动受到了广大玩家的欢迎,游戏很快被抢购一空。许多玩家在高价购买游戏内衣,游戏的价格也在上涨。