奥特曼格斗进化3的游戏设定
初始等级为10,达到一定条件后增加新的等级和人物。每一关都和原著剧情大致相同,每一部作品中的经典战役都包含在内。这种模式也叫故事模式和剧情模式。
2.战斗模式
选择奥特曼或者怪兽连续对战五个对手。初始可选角色为19 (10奥特曼,9怪)。如果你选择奥特曼玩游戏,通关后会有新技能加入(后面详述)。前四个人是随机的,最后的对手多是剧情对手,但是圆盘生物,加坦基乌,高斯,雷格多不会遇到。
3.战斗模式(对战模式)
利用每个角色去战斗。分为对2P和对CPU。初始可选角色与战斗模式相同。
4.双打模式
选择两个奥特曼同时打一个敌人。该模式必须有两个手柄。
5.取消设备模式(自定义模式)
可以设置涅槃的键位。每个角色选定后,有四种杀手装备方案。把喜欢的杀手技能调整到常用的按钮上,去掉不喜欢、不常用、威力不大的杀手技能。在涅槃中,S级伤害是最大的,然后是ABCDE -。击杀技能设置在□△X○,小光,平面,变身设置在附加键(R1,L1,R2,L2)。如果同时装备多个杀手技能,伤害值会降低。其中装备相同技能略有下降,装备不同技能略有下降。有些必杀技能增加了一定的眩晕槽,不会随着必杀装备数量的增加而改变。如果击杀技能种类多,击杀时选择多(对手不好判断),所需蓄力时间短;装备种类少的话,命中后伤害高,但容易被防。
6.实践模式
选择自己喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置CPU的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、跳、守、攻)、眩晕槽状态(正常、满)、反击状态(开、关)、返回主菜单、重新选择角色。
7.教学模式
佐菲教泰勒基本的战斗技巧。新手建议先玩这个模式。泰勒的隐藏杀人技能宇宙奇迹之光就和这个模式有关。
8.查看模式
我们可以欣赏游戏中出现的人物(包括队伍的位面)、游戏音乐和场景。
9.重放模式
重放玩家在战斗模式下的表现,并删除和复制视频数据。
10.设置(选项)
设置游戏的基本参数。包括难度,时间,回合数,键位,震动,存储卡管理等等。打完各种隐情别忘了来这里记录。(PS:录音模式可以设置为AUTO自动录音,更方便)。有个小发现:每次进入这里,背景图都不一样。呵呵,如果想有效录音,可以在声音上设置BGM为0,不会有背景音乐。