如何评价2018的暴雪游戏?

作为一个家庭桶玩家,让我们重新审视暴雪。

首先炉石真的发展的很好,无论是赛事数量还是用户数量,制作团队明显在努力。在下一个版本中,引入了一个新的模型,以及一个战争命令系统。更新强度和频率远超炉石初期。

魔兽的酷炫绝对是个伪命题。前几天暴雪还吹了9.0的订阅,这是史上最好的。就算保守估计,也应该是历史数据块的中值,不能称之为爽。更何况下个月就要出新版本了,现在是回坑热潮的起点。

星际争霸和暗黑破坏神是同一个问题:这类游戏真的没多少人玩。多少黑暗父亲背井离乡,最后销声匿迹。如果我没记错的话,上一个引起rts讨论的是微软帝国时代的重制版,这两种基本都被掏空了。星际争霸只能维持几万天。至于暗黑破坏神,还是指望暗黑4比较好。

Ow肯定是在走下坡路。至于能滑多久,就看制作组愿不愿意当个人了。毕竟玩了这么多年游戏,还是第一次看到一个制作团队能一年不变脸,不怎么更新,还夸自己剧情进步很大。这些人真的是游戏里马戏里最厉害的,也是马戏里最自信的。

风暴——暴雪历史上第一个自己火化的。传说暴风制作团队只有个位数,即便如此,也经常会被抽去做别的事情。没人能和这个相比。

当然,说暴雪冷还为时过早。至少看看暗黑4,手游,ow2,9.0,等出来后再讨论(然后暴雪因为常年没有消息,处于冷热交替的状态)。