没玩过《石魂》就不能说体验过纯粹的战斗快感和乐趣

喜欢玩《王者荣耀》的玩家不会对娜可露露、霸王丸、橘右京这些角色感到陌生吧?前两部《娜可露露和霸王丸》也出现在热门游戏《蓝色幻想》中。

或许有些不明白原因的玩家会问“为什么游戏厂商都爱用?”

《石魂》虽然沉寂了十几年,但作为一个世界级的游戏IP,由于其优秀的世界观设定和众多优秀的角色设计,受到其他厂商的青睐。

1993年,日本著名游戏厂商SNK发布了《寻魂》。作为一款冷兵器格斗作品,该游戏在当时可谓红极一时,随后一系列作品陆续推出,成为SNK的招牌游戏之一。

《石魂》系列游戏的故事发生在18世纪的日本。“士”是武士的一种,狭义的武士是士。这款游戏是历史上第一款以武士刀对决为主题的作品。

当时石魂被称为最有创意的格斗游戏。它采用了不同的战斗系统,改进了许多操作,包括图形效果,如革命性的拉枪效果,从游戏玩法到规则都令人耳目一新。

当时那些热爱格斗游戏的玩家都被魂仆所吸引,看到各种花哨的招式,不可思议的超级连击,以及“不动则已,必杀尽”的逆天操作,至今印象深刻。

《魂仆》最大的特点就是招式设置严谨而不“华而不实”,玩家完全用刀对话,没有任何看似眼花缭乱的招数。绝对是传统硬核武器格斗游戏。

在这个游戏系列中,有两个最有特色的设定,分别是“格挡”和“怒槽”。

“挡”是指在适当的时候,玩家用武器挡住对方的进攻。当对手无法正常移动或释放技能时,玩家伺机反击,从而实现成功逆转。

“愤怒槽”是指玩家失血时愤怒只会增加。当愤怒槽满了,玩家就可以使用超杀技能了。

第二年的续作《石魂2》在原有玩法的基础上加入了很多元素,也受到了玩家的热烈好评。

正是非凡的续作,让SNK为后续《魂之魂》系列的内容设定了不同的玩法。游戏更具挑战性,玩家可以感受到不一样的战斗乐趣。

除了游戏性,石魂丰富的角色也是游戏的亮点之一。像之前提到的娜可露露,霸王丸,橘右京,服部哲半藏,柳生施炳威,他们每个人都有自己的故事背景,自己的攻击套路,以及杀人的技巧,所以不存在谁强谁弱的问题。在“自省”的格斗中,硬追绝不是上策,但找到对手的破绽并将其击杀是非常重要的。

纵观《寻魂》系列,《寻魂2》充分发挥了武器格斗的精髓,人物招式设计十分逼真。加上华丽的画面和原汁原味的日本传统背景音乐,被视为该系列最强作品。

《追魂者2》除了保留了“格挡”和“怒槽”的系统外,还增加了大跳、来回翻滚、伏地魔闪避等新招式。击杀技能有很多种,除了普通击杀技能,还有相当于超级击杀技能的武器破坏技能,隐藏超级击杀技能,q版变身技能等。,让人暗喜。

此外,《追魂者2》中的“嘲讽”设定也为游戏增加了有趣的元素。

目前《灵魂之魂2》也有手机版,感兴趣的安卓玩家可以通过OurPlay下载正版。

手游《灵魂战士2》继续发扬了该系列的优势,我们可以再次体验到剑斗游戏巅峰的魅力。

此外,游戏在保留前作11角色的同时,还拥有、查姆、莱茵哈特、华严书院、张等原创角色,必将产生前所未有的感官刺激。

《魂-服务器2》不是很肝,玩起来也不累,但是要想成为武林高手,还是需要技能和精力的完美配合,再加上意识和手速,真的不容易。

也许你玩过很多格斗游戏,但一定要试试《魂仆2》,这样你才能体会到纯粹的格斗快感,就像行走江湖,刀光剑影。