手机游戏开发团队的人力资源配置

人数相匹配,大概是这样的:

1.项目负责人:1。

2.程序员:2-3人(说明游戏大小确定),小游戏1人就够了。

3.美工:2-3人,好的游戏需要好的美工!

4.调试:1人

5.公关:1人

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说说我的看法,虽然我不是手机玩家:

1.项目负责人:提出想法,负责剧本和素材,统筹指挥其他人协调工作。

2.程序员:不用说,这是必须的。

3.美术设计:其实挺重要的,对游戏的贡献不亚于程序员。

4.调试器:如果程序员人力资源丰富,可以考虑配置这个。

5.公共关系:负责市场营销,包括广告和其他事务。