我的世界属于哪家公司?
游戏《我的世界》最早是由Mojang工作室开发的,现在已经被微软Xbox Studio收购。《我的世界》中国版以网易游戏为代表。
Notch从一开始到杰布加入负责开发,几乎做了我的世界所有的开发工作。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩作曲;Christopher Zetterstrand在游戏中画了画。
游戏的主题是玩家可以在一个充满方块的三维空间中自由创建和破坏不同种类的方块。在游戏中,玩家可以通过破坏或创造精美的建筑和艺术,或者收集物品探索地图来完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创意模式(公开作弊)下玩红石电路、指令等游戏。
游戏介绍:
早期基岩玩家(默认角色史蒂夫/亚历克斯)是玩家在世界中控制的角色。当用户开始新游戏时,玩家将被放入随机或指定的种子世界,物品栏为空。
在生存模式下,玩家默认拥有10红心的生命条(即20点生命值),会受到敌对生物、中立生物和其他玩家的打击而受到伤害,难度不同。可以通过自然恢复(只有在完全饥饿的情况下)或饮用特定药水(和平模式下无条件恢复)来恢复健康。
饥饿值也是非和平模式的指标,会随着时间的推移逐渐消耗,冲刺时会加重。食物可以恢复饥饿值。玩家的皮肤可以在官网的个人资料页面和《我的世界》的官方启动器中修改。