游戏王游戏规则
卡组件是主卡组和辅助卡组。主卡组最少40张,最多60张;副卡最多15,附加卡最多15。
主甲板:战时使用。
副卡组:如果两局之间觉得主卡组对对手不够强,可以和主卡组一对一交换一些卡,以达到对抗不同类型对手的最佳状态。
额外套牌:放融合怪,同源怪,过剩怪和一些特殊的其他怪。
限制卡、准限制卡和禁止卡:
卡组的组合应该遵循这些规则。禁卡是不能在OCG正式比赛中使用的卡。
受限卡是每个卡组(包括子卡组)只能放1张卡的卡;准限制牌每组只有两张牌。
此外,不在此范围内的牌组中同一类型的牌不能超过3张。
禁止一年更新四次限用卡表,更新时间分别为2月1,5月1,8月1,10月11。
LP扣除规则:
当你攻击对方或者攻击自己的时候,破卡要放在墓地里;
攻击分为攻击卡和攻击卡。攻击攻击所指示的卡时,攻击力低的一方被破。
双方攻击力之差从失败者的LP中扣除。如果攻击力相等,两边都破,但是不扣LP;
攻击卫戍所指示的卡牌时,如果攻击者的攻击力量在卫戍的卫戍力量之上,卫戍卡牌会被送去墓地,但不会扣除LP值。
如果进攻者的攻击力低于防御者的防御力,差额会从进攻者的LP中扣除,但进攻怪物卡不需要送墓地;
这两种情况扣除的LP叫战斗伤害;
还有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣对方LP;
输赢条件:
1.对方LP已经被扣了(一般每人8000LP)。
2.如果你必须抽一张牌,而没有牌抽,你会被判定为阴性。
3.胜负由特效决定(比如Exedia,通灵碟)。
4.双方都满足胜利条件的平局。
战场介绍:
怪物区:打完的怪物卡一般放在这个区域。场上最多可以同时放置5张怪物卡。
魔法陷阱区:魔法陷阱卡被激活时放置在这个区域。没有开始的也可以在这个区域覆盖。一次只能放5张。魔法卡在发动前要放在这个区域,所以如果场上已经放了五张魔法陷阱卡,就不能再发动魔法了。
墓地:已经被摧毁、牺牲、送进墓地等的怪物卡。,而已经结束使用的魔法陷阱卡会被正面放置在这个区域。决斗时随时可以确认对方在墓地的情况。墓地摆放牌的顺序不得随意改变。
卡牌区:把你的卡牌放回这个区域。玩家抽取顶牌作为自己的手牌,不得随意改变牌的顺序。如果卡牌中的牌因为卡牌效果而被确认,那么应该在效果处理后重新洗牌,然后放回这个区域。
地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在这个区域(无论正面还是背面表示)。这张牌不算在魔法陷阱区的5张牌中。而且全站只允许有一张正面表示的地形卡,当新的地形卡上线时,原有的地形卡会自动销毁。
额外牌组区域:混合怪物、连贯怪物和过度怪物作为特殊怪物牌,形成自己的“额外牌组”,放置在该区域而不是牌组内。和套牌一样,只允许三张同名的牌。额外套牌的牌数是15,不计入主套牌的牌数。
排除区:放置排除牌的区域,这是一个概念区。排除区域的卡牌按照排除效果摆放,可以相互确认(时间胶囊、圣光封印之剑等效果因为在里面所以无法确认)。
详细规则
决斗开始:在决斗之前,通常通过掷硬币来决定谁先开始。双方交换洗牌,然后各自从自己的牌组中抽出前五张牌。抽牌顺序是从正面第一张牌开始。
决斗的阶段:
抽牌阶段:从一副牌中抽一张牌。
待机阶段:处理一些特殊魔法或者效果怪物卡的效果。
主相1:你能做的就是把魔法和陷阱卡放到场上(数量不限);在场上放一张怪物卡;使用手上的魔法卡(数量不限);改变怪物卡在场上的表现形式(有开口效果的怪物卡此时可以启动其效果,比如食人族)。
战斗阶段:攻击指示的所有怪物卡选择攻击对象或者选择放弃攻击;怪物卡的部分效果会在这个时候开始(通常说是因为战斗被送去墓地,比如大天使)。需要注意的是,怪物是不允许被召唤到战斗阶段的(卡牌效应导致的特殊召唤除外)。
2(主阶段2:如果主阶段(1)没有平时打怪物卡,现在可以正常打怪物卡了。你也可以使用魔法、陷阱和怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合中没有改变其表示法,此时可以改变。
结束阶段:宣布本回合结束。这时候数数手。如果有6张以上的牌,将其余的放入坟墓场。(弃牌可以自己选)。
卡片类型:
怪物卡
魔法卡(绿色)
陷阱卡(粉色)
导数(灰色)
普通怪物(黄色)
通常是魔法
通常陷阱
效果怪物(橙色)
用魔法装备
反击陷阱
融合怪物(紫色)
地形魔法
永久陷阱
仪式怪物(蓝色)
永恒的魔法
同源怪物(白色)
仪式魔法
过度怪物(黑色)
快速攻击魔法
表现形式:
对着后面的驻军说道:
卡片覆盖物横放在场地上。不能装备任何魔法卡,当被对方攻击或者被光之剑封印时,卡会转为开放式防御。
此时,即使卡片损坏,一般也不会伤害到机主。
当这个表示法的牌被自己打开时,它必须变成一个开放的攻击表示法,也就是“反叫”。
但是也有特殊的卡牌可以直接从这种表示形式换成开放的驻军表示,就是绝对的防御将军。
正面防御意味着:
卡片在场上水平翻转。这种表现形式就是遮护的形式,意思是在受到对方攻击的时候,或者使用了光之护体剑之类的卡牌的时候,就会被打开。
或者它被公开攻击改变,表明它受到某些特定效果的影响。您也可以将翻转攻击表示更改为这种形式。
正面攻击意味着:
卡片直立着,展开在田野上。只有这种表示才能在战斗阶段用于攻击。
反击意味着:
卡片直立着,覆盖了整个领域。这是一种特殊的表达形式。
只有当对方使用秘密访问(visit)时,攻击所代表的卡才会变成这个表示。
战斗阶段不能攻击,也不能装备魔法卡。当你被对方攻击时,就变成了公开攻击。
召唤:
通常打电话:
每个回合只能打一个电话。
4星以下的怪物卡可以直接召唤出来玩。
召唤4星以上的怪物卡,需要使用场上适当数量的怪物卡作为祭品(5-6星1,7星及以上2)。
通常叫出来的牌只能是盖防或者翻牌进攻。
反向召唤:
指的是怪物卡在自己的主力阶段,从遮遮掩掩守备到公开攻击。
在同一轮中,打这个电话的次数没有限制。开启效果怪物卡的效果就是在这个时候推出的。
需要注意的是,不能在主阶段(1)通过盖场来玩。
然后在主阶段(2)反转呼叫。因为反向召唤也属于改变表象,
刚刚在主阶段(1)召唤出来的怪物卡牌,在同一轮主阶段(2)不能改变自己的表象,也就是不能反转自己的召唤。
还有一个反向召唤的特例,就是绝对防御的将军。这张卡的效果显示,可以换成反叫后立即开守备。
也就是说这张卡可以直接从有掩护的驻军表象变成有掩护的驻军表象。
特别电话:
指怪物卡在魔法、陷阱和效果怪物卡的作用下,召唤到手牌、牌组和墓地中的场景。一轮的次数没有限制。
如果不指定以什么形式,那就得翻过来才露脸。
特殊召唤包括仪式召唤、融合召唤、连贯召唤、超量召唤、效果召唤、苏生召唤。
3官方游戏规则编辑器
◎游戏规则王者公式卡游戏认可大会◎
●40张以上60张以下的主副卡组,15张的副副卡组和15张的附加副卡组(连贯怪、过度怪、融合怪)。(游戏王zexal)
将游戏王公式的卡牌游戏限制在可用于构建卡牌组的卡牌下方。
游戏王方程式卡牌游戏(日版)
游戏王。交易卡游戏(英语版、法语版、意大利语版、西班牙语版、葡萄牙语版、德语版)
游戏王。来自官方卡牌游戏(韩版)
上述三种游戏王公式卡牌游戏在使用两种以上语言的卡牌版本构建一副卡牌时,需要使用能够隐藏卡牌不同特征的卡套。
通过在卡上粘贴贴纸和标签处理的卡不能使用。
计算生命值的笔记本
大会规则采用新的专家规则。
大会以1场比赛(比赛,2胜先取/最多3场)决定胜负。
关于甲板
●大会可以使用的卡。
会议中只能使用一副牌。
如果会议组织者希望你履行你的义务,与会者必须在甲板表中写下自己的甲板内容。
除了卡组表中记录的卡,其他卡不能在主卡组、备用卡组和融合卡组中使用。
●每轮(比赛)前,牌组的初始化。
。在最后一轮(比赛)中更换的牌应自愿换回原来的主副牌(主副牌)和备用副牌(副副牌)。
。在每轮(比赛)的第一场决斗中,不允许交换主卡组(初级卡组)和备用卡组(次级卡组)。
●大会包括1对战(最多3战),限时40分钟。决斗的间歇包括换牌的时间。在大会中,最大间隔时间为3分钟,以便顺利进行决斗。
●处罚规定适用于拖延决斗的行为。
不管是不是故意的,按照过度的长时间考虑和浪费,如果是明显的浪费,裁判的判决就会开始给予注意(警告)处罚。如果你觉得你的对手在拖延比赛时间,请要求裁判确认。
●当时间限制超过40分钟时,如果没有达到决斗的获胜条件,将按照以下顺序确定决斗的获胜者。
第1号决定。决斗途中时间限制结束时决斗胜负的判断:
继续,直到这一轮结束。
该回合结束时,胜负未定,进行一次额外回合。
额外回合→从对方回合实施3回合。
以额外回合(3回合)结束时生命点数较多的玩家为决斗的胜者。
额外回合(3回合)结束后,如果彼此生命点相同,则跳入暴死赛。当生命点增加或减少时,决斗结束。取生命点多的玩家为决斗的胜者。额外一轮突破条件:生命质量点在规定时间结束,该轮继续到结束。如果一轮结束时胜利不确定,必须有一轮3回合的额外回合。
猝死的判断:
作为费用支付,生命点也成为生命的增减。在付出生命的那一刻,拥有更多生命点的玩家成为决斗的胜利者。
作为额外回合的结果,如果决斗的输赢数变成1+1,比赛的胜者将由决定2决定。
判断二。决斗开始前,如果到了时间限制(在卡牌调整时间内),胜负的判断:
额外决斗→ 4回合。生命点从8000开始。第4轮继续,在这一轮结束时,拥有更多生命点的战士成为胜利者。
额外决斗(4回合)结束,彼此生命点相同时,暴死赛就那样继续。当生命点增加或减少时,决斗结束。拥有更多生命点数的玩家成为赢家。
判断三。如果一方玩家处于1胜0负的状态,第二场决斗开始前限时(卡牌调整时间内)的胜负判断:
赢得1的玩家是决斗的赢家。
决斗的顺序必须遵循以下步骤。
和你的对手握手。
每个玩家向他的对手表明他有15副备用牌。
每个玩家在对手能看到的地方洗牌。此时禁止确认牌的内容,同时洗牌。《出埃及记》:按照自己喜欢的顺序按照生物魔法陷阱把牌排好之后,就开始洗牌了。等等
每个玩家要求他的对手为他的牌组切牌。此时,对方玩家不要过度洗牌。
猜拳时,胜者决定先攻还是后攻。
每个玩家从他的牌堆顶上抽五张牌。禁止先抽五张牌再选择先攻。第二次决斗后,最后一次决斗的失败者选择先攻。
从第一个玩家开始,决斗,决出胜负。
每个玩家可以在间隔时间(决斗和决斗之间)与主卡组(主卡组)交换卡组(副卡组)。此时,备用副牌(副牌)与主牌(主牌)交换的牌相同。
进行中的注意事项
当决斗不清楚或有疑问,或不同意对方意见时,请向裁判提问,并听从裁判的指示。
如果在比赛过程中,双方球员在卡牌效果的处理或得分上出现失误而没有注意到,那么在效果或得分后就不能回来了。
比赛结束后向裁判投诉是不可接受的。
决斗中的任何行为都必须经过双方确认。
一轮思考时间以三分钟为单位。但这并不意味着游戏时间。再者,一轮思考时间过长,可能会受到惩罚。
卡片限制
●禁止使用替代卡。
卡牌只能标有游戏王官方卡牌游戏。也禁止使用替代卡、在官方卡牌游戏卡(卡组)上贴贴纸或标记卡。
有数量限制的卡片。
在代表大会上,deck的组成卡中有限制卡数的规则,比如禁止卡限制卡,限制卡。
(以上卡牌内容,请自行前往游戏王OCG的禁牌表中查找。(如黑森林女巫禁卡)
●卡套的使用
玩家可以用卡座来保护自己的牌。但是,如果您使用多种语言的卡片组成自己的副牌,请自愿为自己的卡片添加一个卡套。此外,除了卡,卡座里不能放任何东西。也不允许加工套圈。
如果使用一副牌,所有牌都必须使用同一副牌,包括主牌(主要牌)、备用牌(次要牌)和融合牌(现在称为额外牌)。
会议中的禁令和礼仪
●相关违规和二次违规。
对于典型的违规行为,请参考大会的处罚规定。
晚
挑衅或辱骂对手。
一轮有3分钟思考时间,但这不包括游戏时间。如果想得太久,可能会按规定处罚。
幕间休息时,换牌和洗牌的时间不得超过三分钟。
在锦标赛中,改变你的牌桌。
洗牌或切牌时,故意偷看牌的内容。
故意向对手指示错误的牌内容。
故意向对手指示错误的手数和生命值。
使用特殊的方法来改变你或你的对手接下来抽的牌。
决斗途中接受第三者(或观众)的建议。或者,决斗途中与第三者(或观众)交谈。
使用有标记的卡片或卡片套。
除了在用的卡,卡套里还有其他东西。
出牌时,在牌或牌套做记号。
牌组不是根据禁止和限制牌表构成的。
(不管是什么原因)决斗是用牌数在39以下的卡牌进行的。
决斗场上,放置了与决斗无关的东西。
●关于会议的方式。
遵守会场规则。
比赛期间不要吃东西或喝水。
如果因为“需要上厕所”等各种原因需要离场,需要得到对手和裁判的同意。
游戏过程中不要随意摸对方的牌,牌效除外。
尽量让比赛顺利进行,双方保持一颗平常心。
不要做让对手不舒服的事情。
决斗结束后,一定要确认牌是多了还是少了。