成瘾预防是一年修订一次吗?
防沉迷系统全称为青少年防沉迷系统,是在中华人民共和国国家互联网信息办公室的指导下,在短视频平台上推出的软件系统。系统引导家长和青少年选择“青少年模式”,对于关爱未成年人健康成长、履行行业社会责任、营造良好网络环境具有创新意义。
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大部分网络游戏都带有增加经验值和奖励虚拟物品的功能。主要是通过长期的网上积累,让一些青少年沉迷其中。
网络游戏防沉迷系统针对未成年人沉迷网络游戏的上述诱因,利用技术手段限制未成年人的网络游戏时间。
青少年防沉迷系统是在中华人民共和国国家互联网信息办公室的指导下,在短视频平台上推出的软件系统。该系统引导家长和青少年选择“青少年模式”,对于关爱未成年人健康成长、履行行业社会责任、营造良好网络环境具有创新意义。
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大部分网络游戏都带有增加经验值和奖励虚拟物品的功能。主要是通过长期的网上积累,让一些青少年沉迷其中。
网络游戏防沉迷系统针对未成年人沉迷网络游戏的上述诱因,利用技术手段限制未成年人的网络游戏时间。
发展历史
2065438+2009年3月28日,国家网信办组织“Tik Tok”、“汽车快一点”、“火山小视频”等短视频平台,启动青少年防沉迷系统。
在总结试点经验、完善管理制度的基础上,中国国家网信办将于2006年6月至2009年6月在全国主要短视频平台全面推广在线“青少年防沉迷系统”,并形成统一的行业标准。
2065438+2009年3月28日,“Tik Tok”、“阿auto更快”、“火山小视频”等短视频平台试点推出青少年防沉迷系统。
2019年4月2日,国家网信办副主任杨晓溦表示,在线青少年防沉迷系统在Tik Tok和Aauto Quicker试点后,将于2019年6月在各大网络短视频平台全面推广,并形成统一的行业标准。