大于数小于数的幼儿园公开课教案
幼儿园大于数小于数公开课教学计划1目标:
1.通过活动理解大于号和小于号的含义。
2、能在数学活动中正确使用大于号和小于号。
3.体验比赛带来的感觉。
4.激发孩子的学习兴趣。
5、喜欢数学活动,乐于参加各种运算游戏,培养逆反思维。
准备:
可移动棋盘、棋子、带有大于号、小于号和等号的牌以及不等牌。一些要点:理解大于号和小于号的含义。
困难:
区分大于号和小于号,在数学活动中正确使用。
流程:
首先,复习符号:展示大于号、小于号和等号的标题卡。
今天上课,老师给孩子们带了一份礼物。请看看并给他们看看这个盒子:
1.首先,让我们看看盒子里有什么礼物。
老师从盒子里拿出等号,让小朋友说这是什么,什么意思。
2.现在老师让一个孩子从盒子里拿出一个礼物(大于尺寸或小于尺寸)。这是什么?这是什么意思?
小朋友回答:大于号表示左边的数字大,右边的数字小;小于号表示左边的数字小,右边的数字大。
3.老师总结:嘴大的一面对着大数,尖的一面对着小数。
二、数量大于大小:老师今天也带了很多棋子。请用刚才的符号来表示它们的关系。
1.展示四个红色棋子和三个黄色棋子。想想应该在它们中间放置什么符号。为什么?
2.展示数字4和3,让孩子们思考应该在它们之间放置什么符号。
3.出示数字8和9,5和8,让孩子们比较。
三、配方大于尺寸:刚才我们家孩子表现特别好。这一次,老师问了一个难题,我们这些孩子想象着怎么做。
1,展示4+2( )7 5+3( )6,请给孩子们展示一下这次我们应该怎么做。
孩子回答,为什么要填“
老师总结:这次我们把公式和数字进行对比。我们必须先算出公式的答案,然后将计算出的数字与另一个数字进行比较。
2.老师说问题,孩子们用动态板设置问题,填入符号。
活动延伸:这次我们会有一个比赛,看看我们的孩子有没有学会。
1.首先,孩子们被分成两组。每组选择一名队长和一个名字。
2.当老师给问题卡,喊“开始”时,我们的孩子可以先举手回答,正确答案加1分。
3.如果老师没说开始,孩子先回答了,那么这个组会被扣1分。
4.最后,评判冠军,表扬他。
动词 (verb的缩写)这节课的总结。
1.在这节课中,我们的孩子知道大于号和小于号,并学习在活动中使用它们。对,嘴巴大的那一面要对着大数字。
2.我们的竞争结束了,有赢家也有输家。老师知道你赢了很开心,但是我们孩子不要骄傲,继续加油。失败者呢?老师希望你不要难过,不要气馁。以后我们会更加努力,更加加油,下次争取拿第一。
六、结束了,孩子们已经在教室里呆了半天了,我们去外面活动活动吧!
活动反映:
在这次活动中,我为大班组织了“大于数小于数”的数学活动。纲要提出,幼儿教师要充分利用时间、空间和物质条件,为幼儿创造良好的教育环境,精心设计和组织各种有利于幼儿身心发展的活动,激发幼儿参与活动的热情,通过活动使幼儿得到全面发展。数学抽象,逻辑性强,知识单调,思维训练严格,活动成功。
幼儿园公开课教案2人数大于和小于:
课本第12-13页,知道大于号,小于号,等号。
教学目标:
1.在拔河情境中感受量的大小和相等关系,通过学习工具的操作,一对一地理解量与量之间的关系;
2.知道了大于号、小于号、等号,知道了它们的含义,我就可以用这三个符号来表示量与量之间的关系,正确地描述数的大小;
3.参加观察、操作等实践活动,初步体验“数感”;
4.培养数学学习的亲切感,愿意参与数学活动,愿意提出数学问题。
教学重点:
看图对比,能按要求画。
教学难点:
能准确地使用“>”。、“& lt和“=”。
教学方法:
谈话法、讨论法和学生动手操作法
教学工具:
投影仪、幻灯片、旗帜、绳子、棍子
教学过程:
一,创设情境,激发学习,引导思维
孩子们在幼儿园玩了很多游戏。哪个孩子玩过拔河?你能告诉我怎么玩这个游戏吗?今天有一个班的小朋友在玩拔河。他们想邀请我们同学一起看,好吗?(老师板书题目)
二,自主探索,探索规律
1.学生观察图片并思考:
(1)你观察到了什么?你想说什么?你想问什么?
鼓励学生交流感受。如果学生在两个地方都算,应该鼓励。
(2)比赛怎么还没开始?
引导学生从两边人数的不同来分析这个问题。
2.学生开始操作,教师指导:
我们可以用棍子来代表拔河的孩子。怎么放才能让别人看到拔河哪一方人多?看图,告诉我你发现了什么。
老师把学生分成两组,一组10人,另一组9人。让学生观察出了什么问题。然后用棍子摆动,摆好两组人数。
(板书:1。一个一个数2。一对一)
现在两组人没那么多了,没法比。我们做什么呢(学生讨论)
结果:9人组增加了一个人。
现在双方人数一样多,可以开始游戏了吗?
总结:两边人数一样多,可以简单写成:10=10。
两边人不多,可以用“>”& lt指示:10 & gt;9或9
让孩子们再观察一遍。除了参加比赛的人之外,还有谁?
同学们仔细观察后发现,除了选手,还有拉拉队,而且人数不一。将比较结果写在笔记本上。
(板书:6 & gt4 4 & lt6)
第三,总结和整理知识
你在这节课上学到了什么?最重要的是什么?
(学生尝试总结他们的想法)
第四,练习巩固,提高能力
1.〇〇〇〇〇 □□□□
□□□ △△△△
()大于()。()和()一样多。
□〇□ □〇□
2.填写“>”、“& lt或者“=”。
5〇 3 8〇 8 2〇 7 4〇 6 9〇 10 3〇 1
3.数数比较。
〇〇〇〇〇 □□□□
□□□ △△△△△
□& gt;□□& lt;□
黑板设计:
9 & lt10发音:9小于10。
小于符号
10 >9读数:10大于9。
大禹号
10=10发音:10等于10。
等号
幼儿园大于数小于数公开课教案3活动目标:
1,知道">"和"
2.根据>和的比较图像的特征
3.培养孩子思维的灵活性和可逆性,训练孩子用数学知识解决实际问题的能力。
4.养成敢想、敢做、勤学、乐学的良好品质。
5.愿意探索,交流,分享。
活动准备:
胡萝卜、青萝卜、胡萝卜、白菜、蘑菇,装点会场。音乐,数字卡,数字大于和小于的卡,篮子和标题卡。一些运动器材。
活动的重点和难点:
知道">"和"
大于号和小于号的实际应用
活动流程:
1,儿歌《小动物储存冬粮》引出兔妈妈让小朋友帮忙收秋菜。孩子们说出兔子喜欢吃的菜。
2.老师带领孩子们去菜园(通过安排好的距离)
3.孩子要按要求帮母兔收集秋菜,放到指定的篮子里。
4.数一数每道菜的数量,并用相应的数字表示出来。
5.学会知道大于号和小于号。例如:谁的年龄大于8岁或6岁?你怎么知道它们大小不同?我们可以用什么方法证明它们是不同的?你可以在两个数字之间放一个符号,这样我们一眼就能知道哪边的数字最大。画出大于号,重点观察大于号张开大嘴对着大数微笑。大于号表示前面的数字大,初步理解大于号的含义。说“8大于6”。用同样的方法学习小于号,理解小于号的含义:尖嘴伸出来表示十进制数,小于号表示前面的数小。
6.游戏:“开车”
安排两个停车场。孩子们会随着音乐玩汽车游戏,音乐会停止。汽车会自己选择进入停车场。首先,二号停车场。让我们数一数停车场里的车,说一下数量,比较一下大小。
7.兔妈妈感谢孩子们,并邀请他们观看动画电影。
老师出示了准考证,但遇到了一个问题:被要求看动画电影的孩子必须回答票上的小问题才能进去。孩子做题,进一步复习巩固大于号和小于号,锻炼孩子运用数学知识解决实际问题的能力。
8、孩子考试后与老师一起“看动画电影”离开教室。
幼儿园大于数小于数公开课教案4活动目标:
1,通过课件,理解符号的含义。
2.操作课件,学会表达两个量的关系。
活动准备:
课件、图片等
活动流程:
(一)谈入,感知河马嘴的形象。
小朋友,你见过河马吗?是什么样的?
老师:看,有一只长着大嘴的小河马。它也是一只贪婪的小河马。吃东西的时候,它的大嘴总是向很多方向张开。
(2)结合课件,我知道河马的大嘴总是向大量的方向张开。
1.河马的父母送来食物,小河马的嘴巴总是向大量的方向张开。老师:小河马胃口很大,河马妈妈会喂它。食物来了。看看这是什么。(展示课件)一个盘子里有几个?盘子里有*吗?小河马说,我更想吃哪个?
老师:小河马胃口很大。河马的爸爸会喂它。食物来了。这是什么?(展示课件)...总结:(小河马的嘴巴总是向一个很大的方向张开)老师:小河马的饭量很大,它的爷爷奶奶来喂它。香蕉和食物一样多。现在小河马不知道该往哪边张嘴了。小河马闭上了嘴。(展示你学过的数字)
2、小动物送水果,小朋友练习掌握小河马嘴的方向。
老师:敲,敲,敲。谁在这里?(小马)小马给小河马带食物了?猜猜河马的嘴会朝哪个方向张开?(儿童操作电脑)同样的方法导致小猫和小鸡。
老师:贪婪的小河马的大嘴巴总是朝很多方向张开。其实这个大嘴里隐藏着一些有趣的符号。让我们一起来看看。
(3)根据河马的嘴认识和理解符号。
1.观察河马不同嘴巴的方向,理解符号。
老师:小河马的这张大嘴是朝哪个方向张开的?
(大嘴大于向前数,尖小于向前数。扁嘴等于标志。)老师:我们再读一遍。
2.孩子用肢体动作表达符号,理解符号的正确用法。
老师:小河马的房子里有这么多食物。我们来看看,比较一下应该用哪个符号。(展示课件并选择正确的符号)
(四)农场水果采摘比赛,集体练习符号的使用。
1,小朋友分组摘水果比赛。
老师:农场的水果熟了。你愿意帮助小动物摘水果吗?;,源头教学。案例网;让我们来一场比赛。让我们看看哪个队在一段音乐中挑选的更多。(儿童操作)
2.集体统计比赛成绩,练习用数字和用符号记录。
老师:用数字记录阅读真的很方便。你刚才做的操作卡,回到教室也可以数码录音,你可以再看一遍,好吗?
活动扩展:
在转角活动中继续练习符号的操作。
大于数小于数的幼儿园公开课教案五的设计思路
我根据大班幼儿的特点,在幼儿已经认识“+”、“一”和“=”的基础上,引导幼儿认识“>”。和""和"
活动目标
1.理解">"、" & lt理解不平等的含义。
2.根据“>”、“& lt比较形象的特点,通过童谣和身体感知,让孩子记住这两个符号的开启方向。
3.培养孩子思维的灵活性和可逆性。
要准备的活动
1.有4张图。图1到图4的图案分别是8只兔子,6只小鸭子,4朵花,9个娃娃。2盘水果;2箱玩具。
2.7张数字卡(号码分别为8、6、5、7、4、3、10);" >、“& lt" = "牌。
3.一套数码花头饰。
4.让教室成为智能房间。
5.录音机和磁带。
活动过程
1.以动漫城的圣甲虫姐姐为引子,邀请小朋友参观智能屋,播放火车来了的音乐,引入话题。
第二步认识“>”。
(1)展示两张图(图1和图2)。孩子们说这个数字。老师把相应的数字卡(8和6)竖起来,引导孩子对比两个数,说8大6小。
(2)老师:我们可以在8和6之间放一个符号,让大家一看就知道哪边的数字最大,哪边的数字最小。我们以前学过“=”。你会玩“=”吗?引导孩子认识“>”。重点引导孩子观察“>”像张着嘴对着一个大数微笑,表示前面的数大于后面的数。说“8大于6”。
(3)展示两盘水果,让孩子说出数量。老师会粘贴相应的数字卡(7和5),启发引导孩子说“7大于5”。
第三步了解”
(1)展示两张图(图3和图4),让孩子感受他们数字的不同。教师粘贴相应的数字卡(4和9),导致“
(2)展示两组玩具,让幼儿说出数字,并粘贴相应的数字卡(3和10),引导幼儿说出“3小于10”。
(3)启发孩子找出“>”和”
" >和""或"
(4)学儿歌:大于数,对大数微笑;如果小于数字,显示到小数。
4.玩游戏:学会做">"和"
让两个孩子做数码花,戴上数码头饰。一个孩子站在两个数字之间,用身体姿势表演“>”。、“& lt老师在黑板上做笔记,然后让孩子们读出来。
5.摘要
将《火车来了》的音乐放出教室,活动结束。