怀旧游戏推荐
既然是精品,就不会很多。多了就不叫精品了。
介绍如下:
2002年十大经典武侠RPG游戏,这是唯一的评选,非常珍贵。随后,随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏日渐式微。
在我看来,这些都是经过时间考验的优秀产品,恐怕以后也不会有突破。当然,这不是我们喜欢在武侠游戏里看到的!
介绍如下:
(按发行时间顺序)
1号霸王别姬
研究和发布:厦门鑫瑞狮
游戏价格:3cd: 58元
上市日期:2002年6月65438+10月65438+5月。
游戏评价:《霸王别姬》描述了秦末霸王别姬的爱情故事。故事的支支吾吾会超出玩家的想象,游戏会从头到尾把玩家紧紧的抱在故事里;为了配合故事的曲折,还有很多小游戏。不要小看这些小游戏。很多都考验玩家的耐心和智慧。玩家必须达到心手合一的境界!游戏中人物的表情很有趣。根据每句话的意思有不同的表达,有巨幅的地图,但有200多张简单的场景图,从宁静的湖泊到宏伟的宫殿,都展现的淋漓尽致!游戏最吸引人的是游戏的剧情。可以说里面没有多余的情节,连接相当紧凑,没有烦人的迷宫,也没有敌人!游戏中的招式也非常丰富。如果玩家能升级到60级,就能看到主角的30多种武功技能!最舒服的是游戏采用了45度斜角战斗模式,对于长期玩武侠RPG游戏的玩家来说更轻松!!
NO.2《龙与狼的传说——破凤之路》
研究与发布:智冠科技-神秘视界工作室
游戏价格:5CD: 49/78元(豪华版自带全彩游戏攻略)。
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙与狼的传说:破凤之路》是智冠谜视工作室2002年的游戏大作,改编自漫画《龙与狼的传说》,由日本演讲会授权,三原义人绘制。这套漫画以现代人回到过去的三国为主要情节。游戏最大的亮点是“阵法”。说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供了敌我双方的能力。玩家可以根据不同的情况摆出不同的阵型。至于能摆什么阵型,跟队伍中人物的能力有关。比如孔,就比别人摆出更多的阵型!相信大家一定都有一种感觉,只要智冠科技的大作都有主题曲,这次也不例外。首先是制作惊人的动画,一开始的三国杀效果兢兢业业,气势逼人。虽然画面有点血腥,但是充分反映了三国时期各自为战的情况!主题曲《未来之路》由贾演唱,游戏音乐激荡人心!游戏背靠龙狼传的读者,现代人看乱世,让游戏的整个故事更容易被玩家接受,更客观,更有说服力。除此之外,游戏团队众多有创意的玩法以及对游戏画面和战斗动作的严格要求,真的让玩家耳目一新!!
NO.3《三国英雄传》
研究与发布:智冠科技-东方微积分
游戏价格:2cd: 35/49元(豪华版自带全彩游戏介绍,人物日历)。
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:三国英雄传是东方演算公司(原河洛工作室)推出的另一套金庸英雄传和武林英雄传的角色扮演游戏。所以和前两部作品一样,强调高度的自由度。在游戏中,玩家可以在中国各地自由行走,寻找三国时代的权臣,并通过解决相关任务与这些人物进行互动。有了玩家的任务剧情,值得一提的是,游戏中会有30个NPC加入,你可以根据自己的喜好安排自己喜欢的队伍,无论是三国军事顾问组成的超级智囊团,还是五虎将军训练的强大突击队,你都可以去转转,随心所欲。游戏中使用的q版人物看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏的一个重要特点,柔和明亮的线条,加上漫画式的对话泡泡,玩家在玩游戏时难免会有看漫画的感觉。游戏中有大量的武学供玩家选择和练习。如果你得到一些特定的物品,你会学到绝世武功,那么对付最后一个BOSS就很容易了!但陈进唯一不喜欢的是游戏中使用的棋盘战斗方式。每次控制一队人,点开,真的很不方便。如果还做回合制,就不要鼓掌了,可以选择招式攻击,不用一个一个点!
第四名秦怡
研究和发布:目标软件——第三次浪潮
游戏价格:2cd: 68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦义》是目标软件的第一款武侠RPG游戏。首先,游戏的动画相当精致,把人物的表情刻画得非常细腻:伏肃转过头,身后到处是尸体,鲜血顺着刀刃往下滴。夕阳,吝啬地把最后一缕阳光撒向人间。风在吹,远处的狼在痛苦地嚎叫。好冷啊!这是秦怡的开场。当我看完这个动画短片的时候,我不禁发自内心的赞叹:这是一部目标作品!太酷了!不得不提的是《秦易》加入了battlefield功能,不仅可以作为单机游戏攻关,还可以在网络上众多玩家的战场中驰骋!!游戏中可以统计的武器种类超过100种,五种形态互抗的原理让它更加灵活!操作感觉不错,像暗黑+侠客的感觉!但是我感觉这个游戏唯一的缺点就是鼠标会被压迫。...
第五名卧虎藏龙——绿色鬼剑
研究与发布:宇宙之星-厦门鑫瑞狮
游戏价格:4Cd: 69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信大家都看过电影版的《卧虎藏龙》。去年是美好的一刻,外国人看到了中国真正的武术!没多久《卧虎藏龙》的PC版就出来了。新锐狮真的把握住了机会!卧虎藏龙之青冥剑的故事横跨中原大江南北,从新疆的戈壁滩到北京的帝都,从天山的雪景到石林的仙境,从一个贫穷的小村庄到繁华的古都帝都,带着玩家在全国各地游玩,让你更真实地感受中国的百川之美。游戏的剧情相当感人。玩家扮演两个美丽又感性的女人。这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏。游戏中可以学习多达60种武学,装备和药丸也相当多。还有一些特别的物品。如果收集完整,就学会了终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏的通常衡量)!游戏把每一个场景都描绘得相当逼真,唯一的缺点就是里面有一些令人讨厌的迷宫,让很多玩家头晕目眩,叫苦连天,但是严敬认为走迷宫最好的方法就是去一个地方!!
第六首《西藏魔歌》
研究与发布:宇宙之星-厦门鑫瑞狮
游戏价格:3cd: 49元(带西藏布达拉宫主题项链)。
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金觉得没去过西藏就不用去了,因为这个游戏!我在游戏中接触到的一些具有藏族特色的场景和道具,以及游戏中各具特色的藏族神、怪、鬼,都可以在这本字典中找到。让你玩一次游戏,会有真的去西藏旅游过的感觉,让你更加了解西藏,爱上西藏这片神秘的土地!200多个场景,画面真实,布达拉宫气势磅礴,藏族部落宁静祥和!游戏的战斗系统采用大屏幕进行战斗,招式也夹杂着魔幻效果,看起来很惊艳!这个故事很感人。男主角和众多女主角的选择权在玩家自己手里!
NO.7《新双骄3》
研究与发布:环球之星-台湾省于君科技
游戏价格:4cd: 69/99元。
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:当初金震看到这个系列游戏的第三代的时候很惊讶。故事不是已经在二代结束了吗?经过介绍,得知这是于君科技写的续作,当然想买。说实话,金震非常喜欢于君科技的q版角色建模游戏,还有搞笑的角色对话和贴切的游戏音乐!我想说的是游戏的战斗:在《两族英雄》和《楚留香新传》的战斗模式延伸后,《两族英雄3》的战斗系统有了很大的翻新,除了原来的水平战斗模式改成了45°的斜角,3D模型的一举一动都变得生动多了!第二个特点是游戏的“徒弟制”:武林中奇人异士比比皆是,《新双骄3》中的一些武功技巧只有通过师父的指导和传授才能学会。一般来说师傅不会这么便宜收你当徒弟,最后满足师傅定的条件才会收你当徒弟。比如“劫”就是巧手的进化板,但是学会了就可以一边攻击敌人一边偷敌人的东西。是不是方便多了?而且游戏多分支多任务多结局,真的让人流连忘返!
8号轩辕剑4
研发与发布:全球之星——大宇软件
游戏价格:4cd/5cd: 69/99元(豪华版附送游戏主题原声专辑、简介、轩辕剑模型、游戏原设计套装)。
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑一直被称为游戏的品牌。无论游戏好坏,只要是轩辕剑系列游戏,大家都会有购买的冲动。这就好比如果王菲的新专辑出来了,不管有没有打广告,王菲粉丝都会买,都会听。这和轩辕剑粉丝是一个道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有争议,但是作为一家资质不错的游戏制作公司,完全把握住了剧情!至于画面:水墨画风格的3D图是在Deep paint 3d软件中手工绘制的,重点是中国画线条的保留和水墨画丰富色彩的绽放。花了很多时间去揣摩之后,成品的效果出奇的新颖,令人享受。但是金战本人不喜欢3D!应该说游戏公司很为玩家着想,尤其是豪华版是为玩家收藏而设计的,虽然最终游戏价格暴涨!!
九号天龙八部
研究与分布:智冠科技-台北R&D中心
游戏价格:3cd: 35/49元(豪华版附送200多页攻略和一套可拆卸月历)。
上市日期:2002年165438+10月27日。
游戏点评:这款游戏可以说是今年的大作之一。用了12个月研制成功。虽然有些玩家对游戏的难度有点反感,但就游戏本身而言,游戏确实很优秀!比赛的音乐,并邀请美声歌手“贾和”演唱了一曲《英雄梦》(超感人)。游戏画面以中国水墨山水画为蓝本,描绘了大理、燕子坞等著名场景,气势磅礴。游戏的动作设计得很巧妙。每次攻击敌人都要有内功和武学招式,这样才能攻击敌人。而且随着某些武术的频繁使用,他们的水平也会有所提高。但是你必须有正确的武功和心法组合,这样你才能升级。例如少林武术必须使用少林内功和心法等。否则频繁使用也是一事无成!游戏中支线任务多,设计环环相扣!金战之所以花大力气写这款游戏的四大策略,是因为这是一款不可多得的好游戏!
第10期《天地劫章-全球神结》
研究与发行:智冠科技-台湾省汉唐国际
游戏价格:4Cd: 49元(豪华版未定,平装版不发售。以下基于台湾省的繁体中文版游戏)。
上市日期:65438+2002年2月7日
游戏点评:大家应该对去年的鬼剑战绩印象深刻吧!这是去年一款非常优秀的武侠RPG游戏!然而汉唐科技不负众望。2002年冬末,上映最新力作《被抢的世界——世界神结》。游戏中的动画一直是引导玩家融入游戏最直接的方式。借助精彩的动画和电脑多媒体的声光效果,玩家可以直接表达出来,尤其是游戏的开场动画,往往能让游戏本身所传达的精神瞬间凝聚爆发。《环球神结》这次完全用“风景”运镜,突破了以往游戏动画中角色表演的神话。排除动画中人的元素,制作团队表示这样可以让玩家以第一人称的视角看世界,完全沉浸在作品精神的质感中,全面引领玩家走向角色扮演的本质!游戏虽然使用了《鬼剑录》的引擎,但是提高了画面和游戏的流畅度!考验智力的小游戏和谜题就更惨了!!希望大陆版早日上映,解决很多汉唐粉丝的类似苦衷!
以上推荐的游戏都是当时比较流行的游戏,通过报纸杂志网站统计得出的结果。
谢谢大家!!