minecraft打动物掉下来的绿色东西是什么?
经验球是一个实体,捡起后会增加经验值。它们看起来像闪烁着绿色和黄色灯光的小球。
特点
经验之球会在生物尸体消失后掉落(与其他资源不同,它们会在死亡或毁灭后立即掉落)。
当玩家死亡时,他将失去所有的经验,他的等级将降回零。积累的经验也会掉球。只有被玩家自己杀死的生物才会失去经验。【1】经验球的经验值是不确定的,要看掉的是什么。一般生物掉落的经验球有1-3分,但高一级玩家(多人世界)掉落的每个经验球可能有几十甚至几百分。经验球面的经验值会体现在它的大小上,但不明显,不会大于一个固定的界限。
当玩家在体验球4-5米范围内时,体验球会自动飘向玩家并围绕玩家旋转,最终被玩家吸收,经验值会累积在玩家身上。与其他资源不同的是,经验球是慢慢吸收的:无论玩家身边有多少个经验球,玩家每次只会吸收一个。体验球多的时候,玩家甚至会被一群群的体验球包围几秒钟。如果经验球在掉落后5分钟内没有被吸收,就会消失。
体验球的下落
以下条件将决定一个生物死后是否从经验球上掉落。一般来说,生物被玩家杀死后会掉落经验球。然而,请注意,生物死亡前的最后一击是由玩家发出的。同时,即使生物因环境伤害而半死,只要玩家最后一击,经验球就会掉落。有一种情况是“占便宜”摆脱半残废生物,轻松获得经验值。
火/岩浆死亡——生物在被烧死或掉进岩浆后不会从经验球体上掉下来。
然而,如果一个生物死于被施了魔法的剑或弓,并且因为火焰的额外效果,它会掉落经验球。
窒息-生物窒息而死,没有掉落经验球。
溺水-当一个生物在水下耗尽它的呼吸槽时,它没有从经验球上掉下来就死亡了。
坠落伤-因坠落伤死亡的生物不会从经验球上掉落。
但是,如果玩家在生物落地之前击中了它,然后它倒地死亡,它就会掉落经验球。这种情况包括玩家将生物击高导致其死亡。
近距离攻击-当任何玩家被近距离攻击杀死后,生物会掉落经验球。
死于生物间的内斗,也不会掉经验球。
如果被玩家驯服的狼发出最后一击,该生物将掉落经验球。
远程攻击-被玩家弓箭杀死的生物会掉落经验球。
被发射器射出的箭杀死的生物不会从经验球上掉下来。
生物互相战斗时,被骷髅射出的箭杀死的生物不会从经验球上掉下来。
被雪偶扔出的雪球打死的生物不会从体验球上掉下来。
药剂-被玩家投掷的伤害药剂杀死的生物会掉落经验球。
但是,被发射器的伤害药剂杀死的生物不会从经验球上掉下来。
爆炸-被TNT,爬行者,或者恶灵的火球或者火焰人杀死的生物不会从经验球上掉下来。
但是如果一个恶灵被自己反弹回来的火球杀死,会掉落经验球,但是如果是另一个恶灵的火球,就不会掉落。
虚空-在虚空中死亡的生物不应该掉落经验球,因为他们受到的伤害与玩家无关。不过有没有都无所谓,因为在正常的游戏过程中是不可能拿到虚空中的经验球的。
裂开的洞
在Beta 1.9 Pre-release 4中,体验球在亮度为0的地方会变黑。
在1.0.0版本的多人世界中,不会发出捡体验球的叮咚声,取而代之的是捡普通物品的声音。(从快照12w05a开始,叮咚声会响,但音调比单人世界高。)
在多人世界中,玩家死亡时不会掉落经验球(这种情况在单人世界中也有发现)。
等级超过11的玩家死亡后,掉落的经验球只能升级到11。
很多时候,尤其是多人世界,玩家移动的时候经验球并没有被吸收,只是围绕着玩家旋转。要解决这个问题,另一个玩家可以“偷”走这些经验球,或者站着不动等着被吸收。
体验球可以穿过相连的栅栏,不会像其他实体一样掉在上面。
你知道吗
生物死亡后东西会立即掉落,但经验球要等到尸体消失,烟雾效果出现后才会掉落。
玩家吸引的经验球也会被蜘蛛网拖慢。
和其他落体一样,体验球会被火、岩浆、爆炸、仙人掌摧毁。
没有被吸收的经验球会在5分钟后消失,就像其他掉落的物体一样。
体验球可以触发压板,使得制造方向敏感的机械装置成为可能。
当玩家一次吸引很多体验球时,体验球会围绕玩家的头部旋转。
在1.2.5正式版的创造模式下,如果玩家坐在矿车上从附魔瓶里拿起一个经验球,矿车会立刻停下来。
使用物品栏编辑器,玩家可以创建一个ID为383:2的“经验球刷盒”。但是这个刷盒真的刷不出经验球。
如果玩家使用服务器指令“/xp(玩家姓名)(体验球数量)”,则最大体验球数量为2147483647。如果输入的数字大于该值,将出现错误“无效经验计数”(无效经验值)。
游戏最高等级是32767。如果你试图超过这个水平,经验栏将是空白的。最大体验球数为1,879,212,031。
经验的范围可以被水推动
转自维基百科