论弹丸破1的结局。
其实游戏有两种结局,区别在第5章。如果裁判最终揭开迷雾,就进入第六章,如果揭开,就回到学术裁判。可以编游戏,可以编小说。世界上最糟糕的绝望和失忆的方法,在小说《零》里有提到。这是真实的世界。游戏第一,动画是大型宣传片。另外,当学院裁判误判时,游戏结束,主角死亡,也算BD。
打败了最终boss,黑白熊后面的选项。江之岛盾子(自杀)得知了自己失忆和外界崩溃的真相,最后幸存下来的几个人离开了学校。
假结局,也就是三个男人抱着两个婴儿的那种,也是不好的结局,是幻想的结局。
扩展数据
还有一个叫“隐藏结局”。一个周目之后,去EXTRA的学校店一定概率可以获得92号礼物“逃生开关”。如果你用这个看EXTRA的电影专栏,会有最后一部电影《再见绝望学院》。这只是一个所有工作人员都不在的图像CG。
在这款游戏的背景设定中,当玩家在游戏中找出犯人时,犯人会被处理掉并杀死。但如果玩家找不到真正的犯人,导致真正的犯人中了“学术裁判”的圈套,把其他无辜的人误判为犯人,那么真正的犯人将免于处罚,其他学生都将因误判而被处决。因此,玩家在决定囚犯的身份时必须非常小心。
参考资料:
百度百科-抛射理论