射手与adc有什么区别

1、定义不同

射手是MOBA类游戏中英雄的属性。

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。

2、关系不同

射手在MOBA类游戏中一般担任ADC的作用。

ADC则不一定是射手类英雄,有很多其他近战输出或远程法师英雄也可以担当ADC。例如《英雄联盟》中狂暴之心、卡牌大师、未来守护者或魂锁典狱长等英雄也可以担任ADC。

扩展资料

ADC名称由来

ADC这个名字最初是由游戏《DOTA》延伸而来。AD全称“Attack Damage”,C全称“Carry’,AD Carry即普通攻击持续输出核心,其输出伤害需要大量依靠攻击力属性。在初代MOBA游戏《DOTA》中,将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。

在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”,APC的输出伤害依靠的则是法术强度(Ability Power)。

一般来说,现在常用射手指代ADC,法师指代APC。

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