地牢守护者的角色设定

Kid:玩家最忠诚不可或缺的仆人。负责挖地道、占土地、挖金矿、筑城墙、搬运货物等。几乎所有的工作除了打架。是唯一可以直接用魔法制造的怪物。

苍蝇:早期的武器,用于探索未知领域。但也可能到处惹事,给玩家惹上灾难。后期作用不再明显。

甲虫:最初的双臂,懒惰,能力低下。

蜘蛛:初始兵种,4级后负责冰冻监狱里的犯人,防止他们过早饿死。讨厌苍蝇,每当它们在窝里相遇,就会拼死一战。

怪物:经常出现在水域,长相怪异,行动缓慢。

邪兽:能在岩浆中安全生存,并能被训练进化成龙的小怪物。

龙:能够在岩浆中生存,是一名拥有超强防御力的血牛战士。有很强的研究能力。

魔术师:邪恶阵营的研究专家。擅长使用各种魔法攻击敌人,吸血鬼也不是* * *。

精灵:勤劳的生物总是在工厂努力工作,远离战场。

兽人:很多玩家喜爱的主战士,物理攻击和制造能力都很强。

巨魔:身体臃肿的畸形怪物。最忠诚最优秀的军人。免疫毒气,制造能力强。

骷髅:在监狱里饿死的囚犯的产物。爱近战,防御力低是它最大的弱点,但是训练到最高等级和一定数量后会是很可怕的力量。

黑暗女王(Lady Dark):可以说她是地牢里最受欢迎的怪物之一。拥有闪电、加速、吸血、瞬移等技能的完美组合。可惜这么受欢迎的单位,却是一个喜欢在审讯室接受惩罚的变态受虐狂。

地狱狗:一种快速移动的双头狗。适合攻击敌人的小鬼。

吸血鬼:玩家在墓地中积累到一定数量的尸体后,会出现具有复活能力的吸血鬼,这宣告了噩梦的开始。

鬼:在惩罚中死去的妖怪会变成游荡的鬼,经常去寺庙哀叹。

冥界使者(镰刀):玩家终极力量的代名词。具有出色的力量和行动速度。但其暴躁的性格让一些玩家无所适从。

英雄:

在这个游戏中,善良的人类英雄作为玩家的敌人出现。为了寻找地下宝藏,他们经常成群结队地攻击玩家的地下城。

矮人:矮小、中等身材的战士。

挖掘者:类似于矮人,拥有挖掘隧道的能力,经常带领其他英雄前往玩家的地牢。

小偷:弱小的英雄,在某些关卡会潜入玩家的金库偷金子。盗贼可以被训练成骑士。

弓箭手:顾名思义,都是弱英雄。

和尚:实力一般的英雄。他是研究型人类战士中唯一拥有防护技能的英雄。

巫师:各方面都优于玩家,擅长远程攻击的魔术师。

仙女:典型的远程英雄,攻强防弱。当玩家靠近时,她变得脆弱。

女祭司:她擅长在战斗中释放风暴来吹走敌人。

巨人:制造能力强,攻防能力好,但是动作太慢成了巨人的致命弱点。

野蛮人:机器力量略强于巨人,但仍是远程攻击生物的活靶子。

忍者:优秀的战士,黑暗女王的死敌。因为不多,可以一个一个打败。

骑士:前期的领主。攻防能力强。欣赏骑士死时倒下的动作:)

圣人:这个游戏的老大。玩家的终极敌人。豁免权变成了一个鸡和卵石陷阱。一个人可以抵挡玩家的大量部队,它的弱点是移动速度不高,不会反弹魔法。附身:以第一人称控制一个怪物。

制造小鬼:制造一个小鬼,每制造一个都要比前一个花费更多。它只能在自己的领土上使用。

邪恶之眼:暂时窥视未知区域,用其他魔法攻击敌人。

速度:暂时提高怪物的速度。

最高权限:提高所有怪物的效率,抑制愤怒的怪物造反。

旗帜艺术:在施法者的领地上免费聚集附近的部队。

隐形:一个怪物暂时隐形,但是仍然会被一些敌人看到。

召唤:我们的部队立即被运送到地下城的中心。

滑坡:产生滑坡击退敌人。

闪电:用闪电攻击敌人,常用的进攻魔法。

治疗:治疗怪物。

保护:暂时增加怪物的防御。

疾病:用可怕的传染病感染敌人,价格昂贵,只能在自己的领地使用。

变成鸡:使敌人暂时失去战斗力,只能在己方领地使用。

末日审判:将地下王国的所有怪物传送到施法者的心脏,进行一场世界末日。

摧毁城墙:摧毁加固的城墙。这样它就能被挖掘出来。地牢建筑也不同于其他传统的战略游戏。大致可以理解为玩家在领地上铺设不同的“地板”,每个房间都是独立的。房间的大小由你自己根据需要决定。

金库:顾名思义,存放黄金的地方。必要的建筑。

巢穴:怪物需要在这里筑巢休息和恢复。必要的建筑。

孵化器:给怪物提供食物的地方。必要的建筑。

训练室:怪物在这里训练,提高等级。重要建筑。

图书馆:怪物在这里为玩家研究可用的房间和魔法。重要建筑。

桥:把领地扩展成水和岩浆,让怪物在上面通过。

岗哨:你可以命令怪物在这里站岗。

工厂:怪物在这里制造各种陷阱和门,供玩家使用。重要建筑。

兵营:玩家可以在这里组织怪物的集体行动。是吸引半兽人的必要条件之一。

监狱:把昏迷的敌人关在这里,饿死把他变成骷髅或者交给审讯室。

审讯室:战俘在这里被拷打,泄露信息或者向我们投降。

神庙:为取悦怪物或交换奖励而进行的祈祷和祭祀。

墓地:在墓地存放一定数量的尸体可以得到一个吸血鬼。

招募中心:一个吸引地下世界其他类似生物加入你的地下城的地方。防御敌人入侵的设施。怪物们在工厂里制造陷阱的原材料,然后孩子们把这些原材料搬运到玩家指定的设计图上。借助地形设计或者一块陷阱的相当杀伤力,将玩家的精妙设计和杀人艺术展现的淋漓尽致。

警报:通知玩家敌人已经入侵。

毒气陷阱:被触发时会释放毒气攻击敌人。

闪电陷阱:触发时会释放闪电攻击敌人,对低等生物造成严重伤害。

岩浆陷阱:永久地将土地变成岩浆。

强力法术陷阱:触发后释放强力法术攻击敌人,对低等生物造成严重伤害。

卵石陷阱:可以说是地下城的终极陷阱。翻滚的巨石会瞬间夺走愚蠢入侵者的生命。

门:

玩家被放置在一个宽阔的通道中,暂时阻挡敌人,锁上门可以限制我们怪物的通过。游戏提供了四种门供玩家使用,每种门的防御力都比前一种门高。