NEC((DOTA中游戏人物))详细资料大全
NEC是游戏中的人物,《暗黑破坏神》中死灵法师(Necromancer)的简称。死灵法师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。
基本介绍 中文名 :死灵法师 外文名 :Necromancer 简称 :NEC 属性 :游戏中的英雄 游戏 :《dota》 英雄简称,英雄介绍,英雄属性,英雄技能, 英雄简称 死灵法师 - NEC,Rotund'jere,40,死灵 英雄介绍 在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂著一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。 英雄属性 力量 - 16 + 2.0 敏捷 - 15 + 1.7 智力 - 22 + 2.5 可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。 移动速度 290 射程 550" 英雄技能 死亡脉冲 ( D) 死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。 死亡脉冲 作用范围:400/450/475/500 冷却时间:8/7/6/5秒 魔法消耗:125/145/165/185点 等级 1 - 75/70点的伤害/回复。 等级 2 - 125/90点的伤害/回复。 等级 3 - 200/110点的伤害/回复。 等级 4 - 275/130点的伤害/回复。 竭心光环 (F) 死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害,无视魔法抗性,但对魔免单位无效。 竭心光环 等级1 - 每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。 等级2 - 每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800。 等级3 - 每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900。 等级4 - 每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000。 施虐之心 (O) 陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。持续时间:6秒。多层效果可以叠加。每层效果单独作用。 等级 1 - 每杀死1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命。 等级 2 - 每杀死1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命。 等级 3 - 每杀死1个单位每秒恢复6点的魔法,3点生命。 等级 4 - 每杀死1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命。 死神镰刀 (R) 使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括弧内为拥有A杖时的数值。) 施法距离:600晕眩效果无视魔法免疫。 6.72版本以后在眩晕持续时间结束后结算伤害。 6.78版本如果单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师;装备A杖后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活。 施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒 魔法消耗:175/340/500点 法术攻击 魔法伤害 施法距离:600 冷却时间:150(120)/120(70)/70(70)秒 魔法消耗:175/340/500点 等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。 等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。 等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。 死灵法师在DOTA中的定位是肉盾型法师,290的初始移动速度比较中庸,作为一个以法术输出为主的肉盾法师2.5的智力成长显然是不太够的,不过好在有技能的补充,如果对上几个挂件使用技能的时候多加留意前期还是勉强够用的,2.0的力量成长并不是很高,但是配合上短CD的回血伤害技能他还可以算作一个不错肉盾的。初始伤害44-48不是很高,但是比较稳定,对于一些补刀比较犀利的人来说这种浮动的攻击是比较容易补刀的,护甲和血量都显得十分一般。 隐藏属性 攻击前摇/后摇:0.53/0.47 施法前摇/后摇:0.5/0.5 攻速:1.7 攻击距离:550 弹道速度:900 视野距离:1800/800 隐藏属性中的数据都比较中庸,没有突出或过差的一项,这样的攻击前后摇我们可以尽量通过走位来减少一些时间,但仅限于操作较好的玩家,如果操作不过关利用走位不仅无法减少攻击前后摇带来的影响,反而会让自己与敌人的距离越来越远。