DNF网络游戏的热度不及CF的一半,不及LOL的十分之一。游戏真的凉了吗?
开70版期间,很多玩家陆续出坑,有些还没回,但现在谈那个时代已经没什么意义了。先说现在。
最近在贴吧看到一篇关于网游热值的报道,看到后有点惊讶。
可以看到这位玩家说DNF这次真的很爽,因为虽然地下城还在网游力量值前三,但是和前两位相比,CF比DNF高了一大半,LOL甚至高了十几倍,真的很吓人。
有些人可能不太明白什么是热值。你可以直接理解为网吧排名中的一个热度。我不知道这个排名和数据是从哪里来的,但是我上网查了一下相关资料,发现这几年DNF的热度一直在下降。
17年,DNF还在第三的位置,但和CF的热火差距不大,可以说是五五开。
然后18之后,DNF的热度明显下降,从7000万下降到3000万,CF也有一定程度的下降,但没有DNF的下降那么夸张,LOL甚至有一点提升。
今天从这位玩家公布的数据来看,DNF的人气下降了将近一半,其他游戏也有一定程度的削减,但是Dota2异军突起,人气比往年提高了不少。
其实这种情况背后有很多原因。首先和游戏的寿命有很大的关系。看来一个网游11年的人生还有很多路要走,可以说是很不错了。更难得的是,这款十一年的游戏依然有很多玩家的喜爱。
第二个跟策划的操作和游戏内容有关,所以在上个月18的策划会上邀请了很多玩家听听他们的意见,也采纳了很多玩家的意见,真的不黑。
然而,从现在已经启动的猎物的角度来看,似乎不可能使DNF热复苏。这个副本的机制真的很好。相比硬灌伤害的漩涡,猎物可以说是非常?心?但仍然不可能是像之前Antoine那样彻底改变DNF玩法的副本,也就是说这个副本的推出其实只是为了推进游戏的进程,让还在超五毕业的玩家继续有副本可以刷,继续升级装备。
现在DNF真的处于一个尴尬的境地。你要说冷,确实有很多玩家玩,但是你要说热吗?你不必自欺欺人。相对于英雄联盟目前的发展,DNF就是个屁,所以我期待中韩的策划者能拿出一个完美的方案来解决DNF的尴尬局面。