街机游戏通关

早期的主机时代,创作者总会在游戏中留下各种秘籍,一方面用于游戏测试,另一方面用于帮助玩家通关。毕竟游戏难度大,玩家的耐心参差不齐。让这样的异端在玩家中传播,也是推广游戏的好方法。

但是,如果同样的操作放在街机游戏里,情况就大不一样了。街机游戏难度也很高,比同时期的主机游戏都要高。但是街机游戏从来没有过任何作弊,原因很简单。如果你是街边机房的主人,当你知道新机里有一个可能无敌的秘籍,你还会买吗?

同样,如果你是玩家,知道某个机器有无敌密码,你还会玩吗?绝对是一元通关,每天都不会离开。但是游戏怎么可能没有bug呢?就算开发商和街机主做好防范,玩家找bug的心也防不胜防,就像莱文Hook一样细致!今天我要和大家聊聊街机游戏里的那些bug,从把boss逼疯到直接关机。你用过吗?

三国之战是延续龙与地下城的经典游戏。它有许多元素和一个很好的图片。那时候似乎充满了高级感。但这也是最让机房主头疼的游戏,因为华丽的外表下是机房的bug数量。在众多的bug中,有一些非常有用,有趣又无聊。

先说一个无聊的bug。《三国志之战》1代,二关设军斩夏侯吊桥之位。游戏设定是,如果你不赶紧通过吊桥开始游戏,你的游戏币就会变成花式钱。当时我突发奇想,想试试不走会怎么样,就站在边上等着。结果倒计时一结束,人就没事了,继续正常开始游戏。

但是,当我在朋友面前表演这个bug的时候,失败了。后来才知道这个bug很不稳定,有时候可以,有时候直接结束游戏!我们不要轻易尝试。

当然,说到三国杀1代最著名最深远的bug,那一定是无限道具了。在110和115的早期版本中,我成功遇到了被老板关掉的待遇,这种待遇我只在网上见过。要想实现无限道具,关键道具只有一个,就是圣火阶,也就是说诸葛亮要在游戏里。

大部分人都知道诸葛亮的选择方法,就是在选择界面上下按DCBBC,孔明出现。然后进入火剑密室,熟练的抢到神圣的火令。那么只要满足两个条件,就可以触发这个bug。

1,保证身体A面有10以上可以触发火焰令的道具,不要沿途掉袖口箭和铁莲花就行;

2.选择一个B面道具作为无限道具。

然后,你先用2点的道具,再用1点的道具消耗圣火。这时候你会发现,你之前用过的道具都可以无限使用。这个bug一触发,不管你是什么级别的新手,都可以轻松过关。最猛的组合应该是诸葛亮+无限杜康酒。这个时候队友就不用打了。看你怎么争取胜利。但是作为街机游戏,这样的粗糙玩法时间久了就会索然无味。

而且,街机厅的主人也很聪明。只要你一触发这个bug,他还是有办法关掉的。但在后来的119版本和风云再起中,三国志之战被彻底改变,不仅减少了bug数量,还增加了游戏难度,街机厅的主人满脸笑容。......

说实话,一款街机游戏的诸多bug只能归咎于游戏厂商的无能,卡普空则不然。虽然惩罚者和恐龙大战还有致命的bug,但也不能怪Capcom。

在惩罚者的第三关,只要抓一个戴着红帽子的敌人,疯狂的来回摇摆一段时间,然后你会突然发现整个屏幕周围的敌人都倒下了,甚至连boss都会一眼直接让路。因为游戏《惩罚者》当时难度还是很大的,这个bug被玩家当成了标准技能,甚至很多机器都会标注:不要摇红人!

其实这个bug根本不存在于惩罚者的原版ROM中,只存在于国产盗版的基板上。Capcom也很难,扛了这么多年大铁锅。

经典的“恐龙大战”毋庸置疑,但也是我以财力永远无法通关的街机游戏。但是,一不小心遇到了“无限子弹”的bug,兴奋了好几天。而且后来我发现几乎所有的武器都能触发无限子弹,我的乖乖!那枚从天而降的巴祖卡火箭是不是很美?

不过这个bug也是卡普尔背的一盆,罪魁祸首是国产盗版基板。这个版本叫“恐龙二代”,大体上和原版差不多。除了可以触发无限子弹的bug,还有就是人物血量变得很小,基本上一拳一半,两拳都是空的。可能这就是老板不介意盗版的原因吧。毕竟容错率低,就算你刷出无限子弹,他还是能赚钱的。

现在想想,我们遇到这些bug的时候,总是玩盗版!不过多亏了老板贪婪的使用国产盗版机,我们玩家才能更快通关。

但是,别忘了一件事,那就是除了各种能帮你通关的“良性bug”之外,还会时不时的出现无穷无尽的“恶性bug”,扰乱你的战局,甚至让你本就可怜的口袋雪上加霜。

在《街霸》二代中,砸车奖励等级居然可以制造bug。人物在车上的时候可以用龙拳做出连续攻击的效果。这个时候车体可以被摧毁,但是如果继续撞击没有被摧毁的另一边,就会触发不动bug,直接崩溃。

这时候你可能会喊“老板,这个游戏卡死机了!”如果老板脸皮薄,他可能会爽快地给你一个铜币,但如果老板脸皮厚,他会留下一句“原来如此,关我什么事?”好吧,我只能承认我运气不好。

对了,这个bug现在好像可以破解了。如果是双人组队,那么只要另一个人打中固定队员,bug就会解除。或者打在车身上,破坏对方,那么bug就可以解除了。

现在想想,小时候研究游戏里的各种作弊器和bug真的很少见。随着我们的成长,对那些年的那些bug有了更新的认识,那些年和老大的“斗智斗勇”也成了茶余饭后的趣谈。

好吧!今天的文章到此为止。经典游戏永不过时,异域游戏可以终身铭记。我是游戏管理者。下次见!