基因制造的玩家评价
在介绍这个小游戏之前,我们先了解一下这个游戏的制作公司。GENEFORGE系列游戏由美国蜘蛛网软件公司出品。这家公司1994成立于西雅图,整个公司有三个人:他们是总裁(虽然是芝麻公司,但还是公司)杰夫·沃格。总经理Mariann Krizsan和规划部主任Linda Strout。游戏中的美术、音乐、编程、剧本创作都是这三个人完成的。在公司成立至今的13年里,他们创造了14超小型RPG,分别是《流放:逃出坑》。流放二:水晶灵魂,流放三:毁灭世界,流放之刃;Avernum系列:Avernum 1、Avernum 2、Avernum 3、Avernum 4的叶片和Geneforge系列:Gene Forge 1、Gene Forge 2、Gene Forge 3、Gene Forge 4。还有一个关于罗马帝国的RPG:尼日门。每个RPG至少包含15万字。.......
好了,言归正传。现在回到我们的GENEFORGE1。这款游戏用的是16色,800*600分辨率的图片。画面虽然简单,但画风清爽,一点也不做作。当我进入游戏时,GENEFORGE的图片让我想起了无敌英雄2...绿色的草地,茂密的森林和深蓝色的大海。繁忙的城镇和卡其色的沙漠构成了一个丰富多彩的游戏世界。在游戏中漫步森林时不时能听到一两只小鸟的鸣叫,在一望无际的沙漠中也能感受到干沙的波浪。.......
游戏的战斗模式和辐射2差不多,但我觉得比辐射2更流畅。至于自由,你不用担心。游戏由77个区域组成,每个区域对应不同的洞穴、森林、雪山、沙漠、城镇、村庄和古代遗迹...你可以在这77个区域中来回探索,在地图上杀死怪物,在洞穴中寻找宝藏,或者去城镇和村庄。在野外的房子里接任务以换取奖励。有了钱,你可以购买武器、盔甲、药物、食物、隐藏武器、开锁器等。来自不同地区的商人...如果你愿意,你可以在游戏世界里扮演一个正义的侠客,帮助弱者对抗邪恶,也可以扮演一个阴险的巫师,暗中陷害他人,洗劫家园...如果觉得还是没意思,那就干脆去做。杀死世界上所有的生物...总之,你扮演什么样的角色取决于你的想法。整个游戏有无数的支线任务,从杀怪、除贼、保护村庄;护送商队,追捕叛徒,屠杀村民...各种任务不会让你的游戏之旅变得无聊...那么,人们会问,这个游戏有主线剧情吗?会不会像游侠骑士一样漫无目的的玩?答案是肯定的:巨大的支线剧情中总有一个主线故事...具体我也不知道,毕竟还没熬过来。.....
好了,现在你大概对这个游戏有了初步的了解:庞大的支线,超高的自由度,完全开放的结局,超过1.5万字......都有零食吧?呵呵,现在让我们对整个游戏有更深入的了解。.......
GENEFORGE的游戏背景不同于欧美传统的玄幻RPG。游戏中没有巨大的龙,可怕的食人魔,粗壮的矮人和傲慢的精灵...游戏中的世界背景完全由游戏制作者原创...这是一个塑造者的世界...SHAPER直译成中文的意思是创造者。SHAPER是游戏中一个非常强大的魔法教会的成员。一个优秀的塑造者可以随意创造各种生物。这些生物可以思考、战斗和工作...只要SHAPER愿意,这些生物会很乐意为SHAPER而死。SHAPER多年来一直握着这种创造生命的力量。很多生物一挥手就会从天上掉下来。如果他们生气,一根手指头就能让大量的生命死去...生命的存在和毁灭,都在塑造者的心中。所以Shaper的名字代表了这个世界上的生与死,很恐怖。你想玩的人是塑造者之一,但你现在只是个菜鸟。你还没有掌握塑形者的基本技能...于是游戏一开始,你驾着船来到一个小岛,准备开始为期两周的试炼,向着成为一名合格的塑造者的目标进发。但是就在这个时候,外面发生了一些事情...一艘不知名的着火的船突然在海上袭击你,你的船破了。你掉进海里了...求生的本能让你紧紧抓住一块木板,最后海浪把你带到了这个岛上...现在你既没有船也没有朋友,但你是孤独的...你叹了口气,向岛的深处走去,然后故事才真正开始。.........
和大多数欧美RPG一样,你需要在开始游戏前定制一个角色。但比起胜利之门、上古卷轴等各种种族职业的游戏,GENEFORGE就简单多了。一开始,你只需要在三类角色中选择一个你喜欢扮演的角色。他们是哪三类人?我来介绍一下:第一类是游戏真正的主角塑造者(创造者)。这些人是纯粹的巫师。他们可以巧妙地创造出大量强大的生物来保护自己,与自己战斗。虽然他们很强大,可以随意召唤生物,但是在近身格斗中会死的很惨。
第二类是战士系的守护者。他们是一群剑术高超,体格健壮的精兵。守护者也是塑造者的保护者。当塑造者创造的生物失去理智攻击创造者时,守护者就出现了。他们和他们迅捷的脚步移动到敌人身边,用自己强大的力量给予对方致命的一击。当然,守卫者也可以学习和使用一些简单的法术,创造一些相对初级的怪物来帮助他们战斗。
最后一类是代理。如果外人想要塑造者的力量,那就轮到他们上场了。他们以敏捷的技能和各种魔法在各地进行暗杀和调查。当然,他们的唯一目的是保证塑造者的利益不受侵犯。
好的,选择你喜欢的角色后,你将获得15技能点...技能点可以分布在角色的各种属性和技能中。下面我来详细介绍一下。
首先要说的是主要属性。主要属性分为力量、灵巧、智力、耐力四个部分。强化力量可以提高你的近战攻击命中,伤害,负面力量和你对昏迷的免疫。强化敏捷可以提升你的远程武器伤害。命中提高,可以提高你对酸(酸度)的免疫力,可以让你的动作更快。增强智力可以增强你的法力,可以使用更多的法术,召唤更强大的生物,增强对心灵的免疫力(心灵法术)。增强耐力可以增加你的最大健康,增强你对中毒(毒性)的免疫力。所以,分配好自己的主要属性非常重要。
接下来是战斗技能属性。战斗技能属性包括近战(近战武器攻击)、导弹(远程武器攻击)、快;动作(快速动作)和解剖(致命攻击)。增强近战可以提高近战武器攻击的命中率和伤害程度;增程导弹可以提高远程武器攻击的命中率和毁伤程度;快;动作可以给你连续两次攻击的机会,这对于近战中的守卫尤为重要;增强解剖学可以增加你暴击的频率。
法术技能属性也分为四类:战斗;魔法;(战斗魔法),精神;魔法(心灵魔法),祝福;魔法(祝福魔法),Spellcraft(法术能力)。战斗;魔法可以增强一些攻击性魔法的效果,比如火系魔法;祝福;魔法可以提高加持魔法的效果,比如增强,提速;精神;魔法可以增强某些精神魔法的力量,比如疯狂和缓慢;提高法术能力可以增强所有魔法的力量。还有就是技能属性的创造,也分为四种火;塑造(火生物创造),战斗;塑形(战争生物创造),魔法;塑形(合法生物创造)、疗愈;手艺(治疗技巧)。火;塑造越高,你创造的火生物就越强。火生物主要是远程攻击,在游戏前期非常有用。战斗;塑造越高,你创造的战争生物就越强。战争生物主要以超强血量和强近战攻击为主。魔法;塑造的越高,你创造的合法生物就越强大。合法生物主要用心灵法术攻击,可以让敌人陷入缓慢、麻痹、混乱的状态。
最后是多样属性(杂;Stats)分为三项:领导力(口才)、力学(机制)、运气。领导越高,越能在谈话中欺骗对方,或者更容易说服路上的妖怪。力学越高,你就越容易开锁,解开机构的各种陷阱。每升级一次运气就可以在战斗中获得额外的1%的命中率和额外的1%的闪避率。运气每升级一次,你的护甲可以升级1。运气越高,怪物死后损失率越高。
嗯,人物的属性都是这样的。虽然不算多,但是考虑到你每个等级只能获得6点技能点,每个大属性需要5点技能点,完全不可能面面俱到。因为我的职业是守护者,那就说说我的技能点分配策略吧。因为守护是一个近战为主的职业,因此,在我的主职业中,以力量和耐力为主,一般不加敏捷和智力。因为敏捷完全可以依靠后面的导弹(远程武器攻击),快;行动(快速行动)来弥补,而智力上的忽视是合理的。在接下来的战斗技能属性中,我一开始主要是加快;动作(快速动作)和解剖(致命攻击),因为这两项对守护者非常有用,以至于我经常可以连续对敌人进行两次致命攻击,以至于很少有敌人能在我的刀下存活超过一轮。另外近战(近距离武器攻击)也需要升级,导弹(远程武器攻击)也可以酌情升级,因为有时候你需要用远程武器来对付一些特殊的。塑形(战争生物创造)愈合;手艺(治疗技能),让你可以召唤一些更强大的战争生物为你战斗,随时为他们回血,让他们在战场上更好的生存。至于领导力(口才)、机械学(机制)、运气,我想的不多。因为在比赛中途,你可以花钱提高他们的水平。领导力(口才)上一级(2000金),机械学(机制)上一级(2000金),运气(运气)上一级(500金)。所以只要你有足够的钱(不管你的钱是合法挣来的,是偷来的,还是杀人放火抢来的),你就可以把这个技能升级到满级——30级。但其实领导(口才)达到12就够了,而机械师(机制)达到8级就能解开大部分锁,再多升级就浪费钱了。
如果你想玩一个塑形者,我建议你忽略主要属性中的力量和耐力,提升敏捷和智力。因为塑形者依靠召唤动物和远程武器攻击敌人,然后把剩余的技能点全部放入创造技能属性,这样你就可以创造出强大的怪物军队来为你战斗。想做特工,最好忽略创造技能属性,主要提升法术技能属性和战斗技能属性,因为特工靠物理。
好了,人物的基本属性和技能也介绍了。你以为这个游戏很简单吗?对了,这个游戏很好用。不会让你为人物的职业分配而头疼,但是很简单很简单。在战斗中你应该注意策略。如果被敌人包围,任何一个角色都很难在一轮中存活下来。就像我上面说的,游戏中的战斗方式是一种类似于辐射的战斗方式。你的角色有一定的AP(动作;点);在战斗模式下,你的攻击、移动、吃药、魔法等动作。都消耗AP。一旦用完AP,这一轮你的行动就结束了,然后是敌人的行动。所以在游戏中如何合理的移动和分配AP是非常重要的。
游戏世界里有很多古代遗迹和洞穴,这些地方可能会有罐子(一种小容器)。只要你使用了罐子,你就可能永久性地提高自己的属性和技能,所以在游戏过程中寻找这些罐子是非常有用的。
游戏中有一种特殊的类人生物。他们穿着僧侣的长袍,称为奴隶,字面意思是顺从...它们也是由塑造者创造的。自从Shapers因为一个不为人知的原因放弃了研究,离开了这个岛,他们就一直以一种社会集体的方式生活。游戏中有三个奴隶的城镇,他们在城镇周围耕作。放牧,在城市周围做生意...就像人类一样。现在这个岛上的奴性分为三个派别,分别是觉醒者(觉醒者)、奥贝耶(奥贝耶)和掠夺者(掠夺者)。觉醒者对塑造者是友好的,但他们的目的是和塑造者友好平等。Obeyer不是Shaper的奴隶,而是非常害怕SHAPER,认为SHAPER是他们的神,SHAPER创造了他们。他们愿意为塑造者而死。TAKER非常讨厌SHAPER,认为SHAPER犯下了不可饶恕的罪行。所以当你以塑造者的身份走进这些小镇,你会感觉很不一样。在觉醒者的城镇中,你可以平静地进出房屋并与他们交谈,但前提是你必须承认他们和你是平等的。在奥拜尔的小镇,你能感觉到自己是神。从和他们的交谈中,你可以知道他们对你又敬又怕,你可以为所欲为。在TAKER镇,你要处处小心,和他们说话尽量避免一些敏感话题。不要太冲动,否则他们可能会对你拔剑相向。这三派的奴性有一场战争。特别是,TAKER和奴性的另外两个派系是完全敌对的。你可以选择帮助他们中的一个。你可以选择善良的觉醒者,胆小的守卫者,凶猛的掠夺者,或者全部消灭他们...看你心情了。....
除了这三群奴性,你还发现了一群寻找塑造者留下的力量源泉的外人。除了寻找逃跑的船只,你还发现了许多事件的真相。那么,你打算帮助这些外来者获得塑造者的力量吗?全靠你留在岛上,杀光他们。.....
在这篇文章的最后,我想说一下这个游戏的特点。因为游戏形象简单,很多角色的表情、动作、周围的景物都是以文字的形式出现。比如,当你步入一条长长的走廊时,会出现以下几个字。你走进一条黑暗的长廊,冷风让你手握宝剑,另一边的血越来越重...看到怪物,也会有一段话。这个时候,一个巨大的黑暗怪物就会向你扑来。!!!!.....游戏里,个人感觉是在看小说。不同的是,你可以在这部小说里扮演你喜欢的角色,在这个虚幻的世界里尽情享受。...