cf战场模式各兵种性能分析?

谍报兵,只要身边有人,不管是死人还是活人还是队友还是敌人,只要有人就可以复制对方技能,并禁用对方技能一段时间。

战旗兵,红色战旗,攻击加成,绿色战旗,医疗回复,每秒回复2血,紫色战旗,死后无敌三秒,用手枪击杀敌人。

轻炮兵 远程攻击,估算攻击距离,牵制敌人抢补给,远程支援,需要一定预判才能操作好。

电击兵 移动速度快,电击敌人,并降低敌人速度,近战威力极强,走位好,可以躲开大多数攻击。

盾牌兵 防御正前方所有攻击,后方攻击免疫一部分,近战可拍击,也可丢出盾牌,盾牌爆炸对正前方造成伤害,并随后自身进入3秒隐身。只要盾牌用的好,大多数技能都对你无效。

突击兵,拉近射击距离,攻击提成,如一次开镜,步枪成为狙击的神技能,只要枪法好,就跟开挂一样,几秒搞定一个中远距离的敌人。

炸弹兵,有一个防护罩,可免疫所有攻击一次,丢出的炸弹可连续弹射,在狭窄,左右上下都有障碍的情况下可连续弹射造成成吨伤害,使用时注意扔的角度。

火箭兵,冷却很快,威力也不弱,在战场模式你最常看到就是火箭飞来飞去,因为其冷却不到10秒,威力也不弱,群杀伤重武器。

弩箭兵,狙击打的好的一定不要错过这个兵种,此兵种冷却时间比火箭兵更短,且单体杀伤力大。适合远战。近战不宜开镜。

爆破兵,c4群杀伤性武器,但它更擅长对付塔,到了后期,一个c4就能带走防御塔三分之一的血。这是个推塔的游戏,可想而知它的重要性。