战团的线上模式能做什么?

一,模式的优势

战斗群最大的亮点是新加入的多人在线模式。在联机模式下,玩家可以选择多种模式和多张地图进行对抗:战斗:战场模式类似于其他FPS游戏,需要每个玩家通过不同兵种之间的默契配合杀死所有对手或者在时间结束时成功占领旗帜而获胜。

网络游戏是指每个人在一张战斗地图(不是战略地图)上扮演一个角色。第一种是一开始自己选择职业,通过杀人获得第纳尔,然后自己购买职业装备。另一个类似于网游,从新手村开始,然后加入不同的国家,升级,买装备。总之线上模式是自己打,招不到NPC男。

推荐骑斩战团原版。如果要打大型战场,网上VLAN打不了,VLAN最多64个人打。但是正版服务器,欧服上限200人。另外,正版服务器已经有CRPG MOD,顾名思义,可以像网游一样在线升级,添加经验,属性,购买装备,保留数据的专业MOD。玩家可以购买所有单机装备,根据个人喜好发展自己的角色。

二,模块模式的具体介绍

1,战地:战地模式类似于其他FPS游戏,每个玩家通过不同兵种间的默契配合杀死所有对手而获胜;

2.团队死斗:所有玩家死后几秒内复活,在规定时间内杀死敌人多的一方获胜;

3.死斗:所有玩家不分敌我都是敌对阵营,属于纯娱乐模式,非常适合新手;

4.夺旗:在团队混战的基础上加上双方的旗帜,只有一方将对方的旗帜带回自己的旗帜才能得分。这种模式下杀戮不是最重要的,为了抢人头而无视旗帜会被队友鄙视。也是一种需要团队合作的模式。

5.征服模式:双方一开始都有一面旗帜,地图中会出现几面空白的旗帜。双方都要占领对方的旗子,旗子被占领的一方会扣分。只有当一方的得分变成0时,才会决出胜负。因为升旗需要很长时间,所以团队在升旗过程中的相互配合非常重要。如果你不小心,外面的盾墙会被其他骑兵和弓箭手杀死。

6.攻城:1队守城,2队守城,守城方死亡后30秒复活,攻城方死亡后几秒内复活。攻城方需要在时间结束前占领位于城内的旗帜,否则防守方获胜。因为攻城方的复活时间很短,攻城方的步兵要挑起大梁,想办法攻下城墙,打开城门。射手也要把塔上的射手作为第一目标。守城有很好的地理优势,城楼上到处都有针对攻城塔和城门的狙击点。只要双方都有大局意识,博弈就不会一边倒。围攻模式也是最受欢迎的模式之一。一般来说,人越多越好玩。

7.战斗消灭:1队需要保证目标在规定时间内不被消灭,否则2队获胜。这种模式不是很受欢迎,因为围攻模式比这种模式好玩多了。

8.决斗:没有其他客观因素,只是简单的一对一比赛。决斗模式最适合练近战基本功。这种模式纯粹是一种凭个人实力说话的模式。

9.营地方面,除了原有的诺德、斯瓦迪亚、弗吉尼亚、罗多克、库吉特五大营地,1.01之外,新增的一个营地——撒哈拉苏丹国会让你眼前一亮。每个阵营都有自己的特点。诺德的斧头令人恐惧,斯瓦迪亚的骑士奔跑在战场上,罗多克的大刀和长矛,弗吉尼亚有神枪手,Ku·吉特马特统治世界,撒哈拉人的马穆鲁克夷平沙漠。

10.选择职业后,玩家也可以根据自己的需求购买装备。剑士、斧兵、弓弩手、弓箭手、枪骑士、弓箭手都有机会在同一个战场上战斗。