云游戏会是未来的游戏趋势吗?游戏行业将迎来颠覆性的变革。
云游戏(或称游戏点播)是一种无需本地安装,在云服务器上运行游戏的游戏模式。云游戏将内容的存储、计算、渲染都转移到云端,实时的游戏画面流式传输到终端显示,最终呈现在用户眼前。
2023年,云游戏的市场规模将超过25亿美元。
基于全球16云游戏服务的性能统计,IHS Markit得出结论:2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计2019年市场规模将超过5亿美元,2023年将达到25亿美元。其中,2014推出的PlayStation Now目前处于领先地位,占3.87亿美元份额的36%,任天堂位居第二;从地区来看,日本以6543.8+780亿美元的市场规模成为最大的云游戏市场,美国排名第二,法国排名第三。
国产主机游戏云化会带来增量规模。
在国内是一个市场,国产主机游戏云化会给云游戏市场带来增量规模。IDC数据显示,在全球主机游戏市场中,亚太地区的贡献占9%,西欧和北美的贡献分别占35%和465,438+0%。主机游戏在不同地区的发展更为明显。国内主机游戏市场发展缓慢一方面源于2000-2013年主机设备被禁,另一方面源于主机游戏设备成本过高。
未来,云游戏将会解开硬件的束缚,去除硬件的限制,让玩家体验到高质量的主机游戏。预计未来会有大量国产主机游戏在云游戏平台上线。原本因为硬件限制不玩主机游戏的玩家,可以通过云游戏平台和基础外设体验主机游戏。主机游戏云化会给游戏市场带来增量收入。
-更多数据请参考前瞻产业研究院《中国网络游戏产业商业模式创新与投资机会分析报告》。