中世纪2:全面战争怎么玩?刚看到游戏介绍。请问哪位老手介绍一下游戏操作(按键)和一些基本的概要

基本上我第一次玩中世纪2。应该说这款游戏没有辜负玩家们的漫长等待。大部分系统都继承了上一代罗马全战更早的中世纪1,同时做了一些创新。老玩家应该能很快上手。下面简单介绍一下游戏,希望对新玩家有所帮助,所以是时候抛砖引玉了。

1,建造体系的变化——城市和城堡。

简单来说,城市系统可以明显增加商业利润和人口规模,给你的派系带来更多的财富。同时城市后期的科技水平也很高,可以生产一些先进的热兵器和兵种。其缺点主要是:治安低下,容易导致动乱甚至叛乱。该城防守薄弱,抵御敌军优势兵力围攻的能力差。部分兵种缺乏招募建筑,高级和有钱的城将容易失去属性。城堡系统的特点相辅相成。

所以单纯发展城堡或者城市都是不可取的。要充分利用它们的特点,合理配置。对新手的建议如下:

1首先,把你的整个领地划分为高风险区和低风险区。所谓高危地区,是指与其他派系接壤的边境省份。低风险区是被自己的领土包围,不容易被攻击的省份(因为计算机很少使用舰队大规模登陆,不与敌人相邻的沿海省份也属于这个例子)。在高风险地区,原则上应发展城堡系统,在低风险地区,应发展城市系统。为了派系的整体良性发展,尤其是中后期,最好是城池比城堡多一点。

其次,把你的领地划分为富人区和穷人区。富裕地区通常资源丰富(尤其是金银矿、丝绸等贵重物品),交通便利(最好是沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠的地区则相反。富人区要向城市方向发展,穷人区可以向城堡方向发展。但是最好有第一个前提。

3.根据军事发展方向和重点规划城市城堡。一、二省,在设定有矛盾的时候(比如既是前线危险地区,又是沿海富裕省份),就要参考自己的军事发展规划。如果你确定你已经准备好攻击这个边境地区的敌人,那么你前面的边境城市在两回合内就会变成你后面的安全城市。所以,你可以把它发展成一个城市。例如,法国被选中去占领被英国占领的北部海滨城市加莱。如果你准备休战,向其他地方进军,那么加莱作为前线城市,为了防备英军渡海进攻,最好发展成高级城堡。相反,如果你准备一举攻下英国,甚至苏格兰,那么加莱就会成为一个非常安全的大后方,而且加莱是一个沿海城市,贸易非常方便,你可以把它变成一个城市来发展。建筑和武器之间的对应关系:

城墙-骑兵部队

城堡-骑士单位

城市兵营-民兵和火器。

城堡兵营-步兵单位。

射程-投射单位(弓和箭,弩)

马厩-骑兵部队

围攻-围攻武器

军械工厂-大炮

军事学院-一些先进的武器

骑马-骑兵部队

托罗广场-骑兵部队

圣殿骑士-圣殿骑士。

医院骑士会-医院骑士会(罗德骑士团,圣约翰骑士团)

条顿骑士-条顿骑士

圣地亚哥骑士-圣地亚哥骑士

Hashashim的行会(著名的伊斯兰暗杀组织,Hassan?刺客教派,其首领是所谓的“山中老人”(霍山)——一支特种步兵部队。

樵夫公会-特殊远程武器

梅森行会-一个特殊的民兵单位

商人行会-一支特殊的骑兵部队。

教堂/清真寺(教堂/清真寺)-牧师/伊玛目

客栈-间谍,刺客

市场-商人

市政厅(市政厅)-外交官

学院(研究所,城堡建筑)-间谍,外交官,刺客

派系特殊建筑:(可以招募本派系的特殊单位)

神圣罗马帝国:高级市政厅

米兰、威尼斯、土耳其、俄罗斯:市政厅

匈牙利:刺客公会,酒店

丹麦:教堂。

建筑物和升级设备之间的通信:

注意,中世纪2与上一代罗马不同,升级攻击防御不再只是建造铁匠。不同的攻击防御类型应该对应相关的建筑,如下:

装甲部分

填充皮革):皮革制革工(皮革车间)

轻邮):铁匠(铁匠铺)

重甲或胸甲:盔甲工(盔甲作坊)

早期偏板(或“偏板”):重甲匠作坊。

全板):主甲师(主甲工场)

进阶板:装甲工厂(装甲工厂武器部分:

近战):铸剑师公会(铸剑工匠公会)

炼金术师的实验室。

大炮:炼金术学校。

炮兵(炮兵):大学(注意这里说的大炮和大炮是不一样的,应该是指弯炮,而大炮是直线弹道)

每个人都应该明白城市和城堡的区别。有些朋友可能认为城堡是发展先进兵种的必经之路,城市无法提供强大的军事力量。其实并不是。城市的优势是可以提供更高的科技。所以后期火枪兵种需要依靠城市的输出。其次,城市虽然缺少一些军事建筑,但是可以建立公会。从前面的列表我们应该知道,有些公会也是可以招募到好兵种的,这也是对城市的军事补充。

中世纪2牧师、商人和公主的使用简介

与罗马相比,中世纪2的代理人增加了公主、商人和牧师。此外,每个派别可以招募的角色有一个最大数量,如牧师和商人(因为一些兵种有最大招募限制),可以招募的角色数量将通过升级相关建筑来增加。例如,建立一个更大的市场可以招募更多的商人。公主必须等到氏族谱系中年轻的女性后代成年后才能使用。

商人:

商人有一个被动技能:“贸易”。当他站在战略地图上的一个中国资源附近时,会自动把相应的资源送到派系首都。同时拥有主动技能获取(可以理解为“夺取”)来夺取竞争对手的资产和交易权。

1,点击相关资源可以查看商家每一轮赚的利润(右击商家头像也可以查看)。

2、商人的利润与他的融资能力评级挂钩,两者成正比。

3.派商人去和自己国家签有贸易协定的地区,可以获得更多的利益。

4.离首都越远,利润越大。(这也是人们认为商人前期效果不显著的一个重要原因。一方面商人水平低,另一方面通常位于离首都不远的地方。所以,要果断让商人深入敌后,可以增加贸易粮,顺便探路。

5、资源类型对收入有很大影响。商人位于黄金和丝绸等贵重物品附近,这可以显著增加贸易回报。

6.商人可以互相竞争。当一个外国商人出现在一个资源附近时,用鼠标右键点击当地商人,有一定几率消灭竞争对手,获得贸易垄断权,自动获得对方商人的财产(即额外的资金)——当然也有一定几率失败。对于地图上为数不多的黄金、丝绸等资源,要充分利用这个功能,尽量不让其他国家的商人染指。

(上一代全战,要求两个邻省做贸易。商人的出现使与偏远地区的贸易成为可能。虽然一开始收入不多,但只要不断升级,进入资源丰富、远离首都的地区,收益是客观存在的。但商人只能作为经济上的补充,最大的收入通常来自海上贸易。)

牧师和伊玛目(神职人员):

神职人员有两种技能:被动技能-说教和主动技能-谴责。

顾名思义,神职人员的传教可以让这一地区更多的人皈依自己的宗教。对于国内领土来说,可以提高国民的忠诚度。对于外国领土,可以减少未来占领的阻力。神职人员传教的效果与他的宗教虔诚程度有关。同时可以叠加传教士效应(即同一地区可以排除多个传教士,提高转化率)。最后,“和平演变”的说教不会引起其他派别的敌意,更不用说战争。

至于主动技能,就是大家熟悉的“烧烤”。通过右键点击嫌疑人,你可以指控他亵渎神明或女巫犯罪。一次成功的指控会导致对手被送上火刑柱,而一次失败的异端指控会让对手轻易逃脱,甚至导致传教士的死亡或转变为异端。(注意,成功率不仅与牧师的虔诚有关,还取决于其个人属性中是否有天生的异端倾向,否则偷鸡不成蚀把米是常事。).

关于神职人员的级别:

在基督教世界,神职人员必须达到一定的等级(十字)才有资格成为枢机主教(cardinals),只有最高的枢机主教才有机会当选教皇。所以玩家拥有训练有素的高阶红衣主教是非常必要的。快速提升牧师等级主要有两种方法:

1派牧师到非基督教地区传教。比如用海军把他们运送到北非、中东等穆斯林地区,经验值的增长非常可观。如果距离太远,西欧的国家可以去伊比利亚半岛的穆斯林地区(也就是西班牙南部的摩尔人省份)接受培训。

烧烤巫师和女巫。(就是地图上穿黑衣服拿魔杖的,等级高的有黑斗篷的,挺酷的。)基本上是一个人领先烧烤一个等级。当然有失败的风险,但总体来说,法师是牧师提升等级的好资源。公主

公主有两项技能,婚姻和外交。

右键点击将军(本派系或其他派系),会出现结婚的选项(自己找老公)。如果你是这一派的大将,婚姻就成功了(或者叫姻缘)。如果你是其他派系的将军,一旦成功,会自动交到你家门口(不要钱),但是有一定的失败几率。失败后,公主可能活下来,也可能死去。成功的婚姻会大大增强你女婿的忠诚度。

(注意,公主不能嫁给异教徒,就是找不到伊斯兰胡子,呵呵。同时,伊斯兰世界也没有让公主露脸找叔叔的习俗。公主婚姻的成功率和她的魅力值Charmrating挂钩。)

外交技巧和传统外交技巧基本相同,不同的是公主不能贿赂贿赂的对手。

中世纪外交2

中世纪二的外交在罗马全战的基础上进行了改进,总体来说更加地道。这里是一个大概的介绍,特别外交(关于教皇的)在后面的题目里有描述。

请看一个典型的外交界面:

如图,左边外交官下面是你所在派系的基本情况。它们是:

与谈判国的关系程度(非常糟糕)

信誉值(值得信赖)

实力(主要是军事)(超级)

财富水平

宗教类型(天主教)

这些信息会在一定程度上影响你的外交成功率。

再往下是你的条款,即(法国和葡萄牙在这个界面结盟并签署了贸易协定,所以这两项缺失):

军事通行权

攻击派

捐赠区域

给钱

轮流进贡

显示地图信息

向公主求婚

然后是可以提出的要求,条目基本同上。

最后,取消部分协议。这里可以废除联盟和贸易权。

右边是对方的基本信息。

首先是这个派系的基本情况。

优先(指本派发展倾向)军事化。

信誉值:不可靠

实力:非常强。

财富:破产

宗教:天主教

以下是该国的盟友和敌人。

最后,签署的协议。

这一代人的外交界面有三个主要变化。先详细给出两派的基本情况,以供参考。

第二,可以向对方公主求婚。(有朋友问外交官,公主没有求婚的选择权,因为某些条件没有满足。至少不敌视国家。同时,你只能为太子而不是普通将领提亲。最后,基督教是一夫一妻制。如果你的王子结婚了,你就不能再求婚了。第三,系统会对每一次外交谈判自动给出一个可行性评估,这是一个重要的参考。评价大致可以分为三类:苛刻(包括比较“高级”的非常苛刻)、苛刻、不可接受,这样的条件几乎不可能成功;平衡的,监管良好的,一半对一半的机会;大方(包括非常大方),大方,这个评价几乎可以肯定谈判成功了。每个人都应该注意不要在苛刻的评估下进行不必要的谈判。开启外交工作:

与罗马全面战争不同,这一代在上一轮与电脑结盟,下一轮又反目成仇。只要你不过分挑衅,联盟通常是相当稳定的(尤其是前期)。一开始就要多交朋友,尽可能与周边国家结盟,为发展赢得时间。一开始就禁止多战线作战。在这一代的地图上,初期有大量省份被叛军占领。玩家开始的军事行动重点不如占领邻近的叛军城市,同盟国通常不会和你竞争(当然要抓紧)。占领尽可能多的地盘(前期充分利用雇佣兵,雇佣兵的质量比你当时能造的兵种略高,这一代雇佣兵可以补充,利用好雇佣兵可以迅速扩张)。同时,很多盟友在教皇选举中对你有利。如果你有候选人,而同盟国没有自己的候选人,他们通常会投你的票。这个时候,你的主教一般会顺利当选教皇。

教皇制度与十字军

这个系统对于只玩过罗马全面战争的朋友来说可能比较陌生。经常有朋友抱怨教皇极难伺候,难以发动十字军。其实这两个问题只要多加注意,解决起来并不是很难。

与教皇打交道时,你需要注意:

1.请在一开始就尽快与教皇国结盟,这显然可以提高教皇对你的好感度。

2.请用前面介绍的培养牧师的方法尽快产生自己的红衣主教。通常,教皇是在相对较老的年龄当选的。游戏持续两年,教皇往往没几个回合就死了,要做好接班的准备。同时,结交盟友对他的教皇选举大有好处。

3.在你拥有绝对压倒性的实力之前,你必须服从教皇的指令,认真完成教皇的任务,这对你没有坏处。不要不分青红皂白地对周围所有主要的基督教国家采取敌对行动,尤其是对教皇的原籍国。你攻击的基督教国家是教皇界面里十字架比你少的国家,最好是被教皇驱逐的国家。

4.适当的耐心是非常重要的。教皇有时会提出不合理的要求,或者对你有“偏见”。这个时候,坚持就是胜利。因为一旦教皇去世,新教皇上任,他对你的敌意自然就消失了,而且教皇通常年纪比较大,所以...如果没有把握,最好不要轻易使用暗杀手段。如果暗杀失败,你可能会被直接开除。(一定要用SL)

教皇选举注意事项:

不是每个选举都必须有自己的枢机主教。没有自己的候选人,怎么能投出自己的“神圣一票”?请参考以下原则:

1教皇的原籍国应该是你的盟友,而不是你的敌对国,至少是中立国。

在满足1的前提下,教皇的原籍国最好不要与你的派系接壤。越远越好。

在满足1.2的前提下,教皇的原籍国越弱越好。(你想想就明白了,原理很简单。)

发起十字军东征:

十字军可以主动发起,也可以被动参与。被动参与意味着接受教皇国的十字军任务。主动参与,即如果你在教皇心目中地位很高(有很多十字),点击教皇头像左侧的十字标记(如果有,会高亮显示,否则为灰色),可以选择十字军攻击的目标(注意,不仅可以攻击穆斯林目标,还可以补给被教皇驱逐的基督教国家!)。

十字军的参与:

选择一名将军(最好是年轻有为的)加入至少8支部队。在常规界面的底部会出现一个高亮的十字标记。按一下它,将部队转换成十字军。成为十字军后,可以雇佣一些便宜的特殊单位。

发动讨伐后,有两点需要注意。第一,动作要快,否则其他基督教国家会抢在你之前抢占目标。第二,十字军主要靠雇佣部队,所以只要有足够的基本八军,就不需要建立满员编制(用老弱残兵换八军就行)。

以耶路撒冷为例,十字军行军的路线是海陆结合。陆海最快,但是不可能在船上招募雇佣兵,所以最好先占一段陆地,集结接近满员的雇佣兵(注意多兵种搭配),然后在海边雇佣舰队,在耶路撒冷登陆,登陆后最后集结部分兵力进行调整,然后攻城。成功的几率其实不小。

攻占耶路撒冷后,容易发生骚乱。一个重要原因是宗教冲突。因此,首先要建造教堂,产生牧师,不断进行宗教皈依。基督教盛行的时候,秩序一般比较稳定。然后牧师被派到周边地区继续传教,很快就出现了一批枢机主教。。。关于枪械

很多朋友问如何拥有强大的热兵器力量?首先需要特定历史事件的触发。大概是70发,找到枪械的时候(带动画),然后就可以建造相关建筑制造枪械了。

一般情况下会先造火炮,再造火枪。很多朋友问为什么枪长期造不出来?请注意我前面提到的兵种建筑对应表。大炮可以在城市和城堡中建造,但是火枪只能由城市系统(需要高级的特大城市)建造(特指特大城市的城市兵营)。有朋友有个误区,认为部队都在城堡里,城市完全是搞后勤的。事实上,由于城市的科技水平更高,在后期,城市可以生产出一整套热武器和军火。

另外需要注意的是,热武器的武器升级建造不同于冷武器,主要在城市中进行。具体可以参考我前面的武器升级和建造对应表。

有朋友说自己造过火炮,但是在战场上没有开火,所以有必要搞清楚游戏中火炮的种类。按发射方式大致可分为机关炮和弯炮(如迫击炮炮)。前一种轨迹是直线,后一种轨迹是高抛物线(类似投石机)。机关炮要求前方没有部队,否则会自动停止开火(因为会误伤友军),而弯型机关炮可以放在部队后方,越过头顶攻击。此外,根据用途又可分为建筑、士兵、兼而有之三种。如果用火炮瞄准建筑物攻击步兵,或者用火炮瞄准士兵攻击城墙,自然事半功倍。

关于骑兵的使用:

这也是困扰相当一部分玩家的问题。骑兵,包括一些高级骑兵,看起来很漂亮,但是用起来不方便。关键是发动全面冲锋似乎比上一代更难,骑兵也不是同等级(甚至低一个等级)步兵的对手,所以骑兵似乎是鸡肋。

的确,如果这一代骑兵不能发动全面冲锋,就像近战一样,那么它的能力就根本体现不出来,不像等级下马骑士。这一代对完全充电的判断确实比上一代严格,但一旦发射成功,威力惊人。下面简单讨论一下如何正确发动一次满充。

我理解这一代充满电有以下要求:

1.锁定敌人目标。

2.骑兵与目标之间的直线距离大于或等于默认的预定冲锋距离。

3.骑兵保持正常队形

4.沿着直线发起冲击

为了满足这些条件,我们应该注意:

1战场混乱时,确保骑兵点击的是敌方目标,而不是旁边的空地。

2掌握骑兵的冲锋距离(可以在定制战役中练习,最后可以目测冲锋距离)

3骑兵不适合对高速移动的目标发起全冲锋,尤其是对撤退的目标。这对弓箭手来说尤其重要。这一代电脑默认阵型是把弓箭手放在阵型最前面。如果用骑兵正面攻击这支弓箭手队伍,由于后者具有自动躲避近战的功能,他们会自动退守本阵,一方面会导致完全冲锋失败,另一方面骑兵会落入敌方步兵阵中,全军覆没。所以虽然理论上骑兵可以打败弓箭手,但是最好不要冲正对着敌人的弓箭手。

4骑兵冲锋对地形要求高。如果目标和骑兵之间的直线上有障碍物,很有可能冲锋失败。比如战场上有几块石头或者几棵树,骑兵会自动绕开,队形会被打乱,进攻路线会被打乱。所以要善用骑兵,就要把敌人引到平地上打。

满足这些条件后,无论是点击、双击还是点击+R,都可以发起全冲锋(全冲锋的特点是骑兵吹响冲锋信号,将长枪放平,加速冲向对手)。建议用自己的步兵粘住对手后,用骑兵从侧面冲锋,这样很容易导致敌人大部队的彻底崩溃。