Steam安装游戏后安装包在哪里?
2.这个文件夹下有打包成GCF的游戏文件,一个是VALVE官方游戏的文件夹(具体文件夹名和你的账号名一样),一个是其他公司游戏的文件夹(文件夹名通用)。
3.Steam的游戏安装路径目前无法更改,必须和STEAM安装在同一个磁盘和目录下。?
扩展数据:
安装前的注意事项:
1,蒸汽一定不能安装在系统盘里。(注:取决于实际电脑的系统盘)
2.请确保安装盘有足够的运行空间。
3.蒸汽安装路径不能有中文,否则无法正常工作。
在游戏领域,一些第三方市场报告导致大众误解了什么是热门游戏类型。
很多人不知道游戏是如何运作的,但如果熟悉其他行业是如何做市场调研的,就会觉得MOBA就像是“可乐味的软饮料”,而MMORPG就像是“富含离子的运动饮料”。因此,当一份市场研究报告声称MOBA越来越受欢迎,MMORPG走下坡路时,他们会很自然地将其与其他行业联系起来,认为这种趋势就像人们从佳得乐变成了可口可乐。
但游戏,尤其是大片,不是消费品。我甚至认为,每一款多人游戏都是一种具有自我提升能力的文化现象,它的长期生存取决于人们对其受欢迎程度的感知,而不是市场份额。
比如一款游戏(比如无尽的危机)即使比英雄联盟质量更好,品牌认知度更高,营销更好,也很难说服英雄联盟的玩家倒戈。《无尽的危机》有DC漫画人物、电视剧、漫画甚至电影作为营销推手,但后者更早进入市场——英雄联盟不仅创造了MOBA市场,它是市场。
如果一个游戏有某个子游戏类型50%的观众,另一个有30%的观众,那么我们假设这个游戏类型很受欢迎是不科学的。与消费品市场不同的是,在游戏市场,一个新产品如果只想争夺某个细分市场的1%份额,是不可持续的。
经常听人说“女玩家”或者“核心玩家”,但他们可能没有意识到这些类型根本不存在。以女性游戏玩家为例:一个五十多岁的女人可能会在智能手机上玩《糖果传奇》,但大学女生可能会在Xbox游戏机上玩《使命召唤》——两者之间有着巨大的差异,因此强行将她们归为同一类游戏玩家毫无意义。女性玩家数量众多,游戏兴趣和习惯各不相同。如果要强行划分类型,可能要建立几十个子类别。
同理,我们也不应该想当然地去定义“核心玩家”。Dota2和火炬之光2的玩家会长期体验这两款游戏,但是Dota2的玩家只玩Dota 2,火炬之光2的玩家会尝试很多不同的游戏。
参考资料:
蒸汽?百度百科