腾讯《幻想山海》测试口碑如何?它的吞噬系统体验好吗?
之所以如此受欢迎,与其创新的题材和玩法是分不开的。不管你有没有关注,你都看过《山海经》里的各种沙雕广告。虽然这些火爆的广告都是沙雕,但是被洗脑升级的玩法已经让无数人印象深刻。
《幻想山海》,山海同题材,不像这些广告那样沙雕,但吞噬升级也是这款游戏的核心玩法。
所谓吞噬,就是宠物和坐骑可以在野外与各种外来动物自由战斗,克服触发吞噬进化的可能性,用吞噬者的部分替换自己的一部分,同时能力也会随之改变。(比如你本来没有翅膀,你可以通过吞食得到对方的翅膀,你也有飞翔的能力。)
然而这个看似非常新颖有趣的系统,却是之前测试中玩家吐槽的重点之一。接下来,Game Daily 17将向您展示是什么引起了玩家的公愤。
第一,概率低。
官方还没有公布吞的具体概率,但是从玩家的体感来看,这个概率和抽牌游戏的SSR相差不大。一些玩家吞下了20只动物,但从未见过一部分。被吞噬的动物不计其数,黑鬼不配玩游戏系列。
第二,成本高
整个吞噬系统其实可以理解为其他游戏中洗装备入口的通用系统。接触过游戏洗系统的朋友都知道,这是一个非常浪费钱的游戏,试图把一个外来动物?洗?要成为自己想要的样子,需要源源不断的动物来补充。猎杀动物需要大量的资源和时间,这为后期的氪金点埋下了伏笔,所以玩家才会如此排外。
第三,收入低。
如果投入大量的成本,可以达到非常好的效果,可以说性价比不错。但问题是现在的吞噬系统和它的鸡肋只能改变外形和一些基本功能(飞行,增加经验获取等。),而且对原有技能和战斗能力的提升非常有限。
甚至还有资格封顶制度,也就是说无论你怎么吞噬,资格差的动物永远无法超越资格好的动物,这实际上限制了游戏的自由度和进化特性,同时也大大降低了吞噬的价值。
吞噬系统确实很适合山海经的题材,在游戏中也比较有趣,但是就妄想山海的吞噬系统来说,确实很难让人满意。?