问完手游70级,体验依然是一个艰难的选择。
选择体验的理由
原因一:
众所周知,《文汶》手游中的人物在不同的关卡都有一条当前关卡的标准车道。当玩家的车道超过标准车道时,通过刷获得的车道会随着车道的增加而减少。等级的提升也代表了标准道法的提升,也就是说等级的提升是道友获得的道法的最大化利用,这也是很多道友选择经验最常见的原因。
原因二:
游戏中,除了任务奖励,还可以每天刷路完成。换句话说,除了任务之外,游戏还开辟了一条特殊的获取通道。另一方面,任务之外的经验去哪里找呢?如果你说巡逻,我想,巡逻不都是为了抓婴儿吗?
原因三:
等级的提升不仅可以提高标准方式获得更多的方式,还可以提高技能等级,相应的提高人物的伤害,从而能够更加轻松的应对各种任务。另外,快速升到75级也可以开高级副本?兰若寺就能获得更多奖励。要知道,副本也是生产设备的。
原因一:
道行的主要目的是增加人的障碍技能的成功率,减少自身障碍的概率和持续时间,在PVP中可以起到很大的作用。另外,有些BOSS级别的怪物也需要高技能才能让障碍技能命中。如果选择体验,往往无法满足这种需求。
原因二:
说到障碍技能,对于输出依赖障碍技能的体木,很多体木道友都会遇到不能毒怪只能加血的尴尬。当然,这种情况并不是体木独有的。封金、睡火、冻水的方式在PVE也有很大作用。如果挡不住障碍,那就相当尴尬了,只能慢慢和怪物磨。在PVP中,一个有组织的团队会有分工。如果越障技能控制不了对手,那你基本上就只能等着输的结局了。所以道还是很重要的。
原因三:
路试会从70级开始,每10级分阶段进行。在每个关卡段,玩家都会选择在关卡刺激阶段结束时卡壳,比如79,89,99。在同等水平的情况下,想要有更高的水平,道路就成了必不可少的因素。在同一级别下,路越高,路试战的胜率越高。
综合以上几点,经验和修行的选择,其实还是要看道友自己的需求。像我这样的和平主义者,不怎么参与PK,总是选择经验奖励。同道道友是什么情况?是喜欢的方式吗?还是看重体验?或者有什么其他的建议,可以分享给大家。
关于《问道》手游:
同名手游《闻道》由端游原班人马打造,以道家文化五行为核心玩法,保留了《闻道》端游精髓,以独特的道家系统为特色,配备了五行格斗、性格打造、社交系统、守护系统等多样玩法,重现了简约中国风的经典版《闻道》。
迅雷游戏《文汶》手游运营团队